"Floating Secret Realm" هي لعبة معركة شخصية يحبها العديد من اللاعبين. يمكن للاعبين الذين يعودون إلى عالم آخر أن يبدأوا معركة هذه الشخصيات بشكل جيد للغاية. دعنا نلقي نظرة على محتوى هذه الشخصيات المختلفة، مثل Spider Poison Apothecary Trey Sha ، ما مدى معرفة اللاعبين بهذه الشخصية؟ إذا كنت تريد أيضًا لعب هذه الشخصية، لكن لا تعرف شيئًا عن هذه الشخصية، فيرجى الحضور وقراءة محتوى المحرر ويمكن للمحرر إرشادك لمعرفة الجوانب ذات الصلة بهذه الشخصية. محتوى.
"عالم السر العائم" دليل مهارات صيدلية سم العنكبوت تيريزا:
1. المهارات السلبية
بادئ ذي بدء، قوة المهارة السلبية [الصيدلي] هي المفتاح لتيريزا باعتبارها جوهرًا مهمًا لتدفق الوباء. تتمتع هذه المهارة السلبية بفرصة 40%-70% لتفجير جميع حالات [المرض] على العدو في نهاية كل جولة. بالمقارنة مع Abyss Succubus-Aldais التي تعتمد على مهاراتها الغاضبة لتسوية أضرار المرض، تقوم [الصيدلانية] بتسوية أضرار مرضها بشكل متكرر وعلى نطاق أوسع. في الوقت نفسه، نظرًا لأن الشيطانة تنمو بشكل أسرع من أبطال الأوبئة الآخرين، في نفس المستوى من التدريب، غالبًا ما يستخدم الشيطانة مهارة الغضب قبل أن يتمكن الأبطال الآخرون من إلحاق [المرض] بالعدو، مما يؤدي إلى عدم القدرة على حل [الوباء]. تؤذي، لم يكن لدى تيريزا هذه المشكلة.
2. هجوم عادي
تم تصميم مهارة الهجوم الأساسية لتيريزا [السم] ومهارة الموهبة [مصدر الكارثة] أيضًا حول تدفق الوباء. يحول [السم] الهجوم العادي إلى هجوم جماعي مكون من 2-3 أهداف عشوائية، ولديه 40٪ -70. % فرصة لإضافة [السم] و[المرض]، والتي يمكن أن تكون مكتفية ذاتيًا وتؤدي سريعًا إلى إلحاق مكانة بالعدو. [مصدر الكارثة] يمكن أن يزيد الضرر الذي يسببه [السم] و[المرض] للفريق بأكمله. تبلغ قيمة الزيادة 5%-15% من قوة هجوم تيريزا.
3. مهارات الغضب
مهارة الغضب لدى تيريزا [ربط العنكبوت] لا تسبب فقط 100%-150% من قوة الهجوم للضرر السحري لجميع أهداف العدو، ولكن لديها أيضًا فرصة 40%-80% لربط حالة [المرض] بالهدف، ولها فرصة 25% - 34% لـ [ربط] الهدف، وهي مهارة تحكم عامة نادرة في الإصدار الحالي. خاصة بعد استيقاظ تيريزا إلى المستوى 5، سيتم ربط [Spider Binding] بهدف واحد على الأقل في كل مرة يتم تحريرها فيها، كما سيتم تقليل دفاعهم بنسبة 20% إن مهارة غضب God Cross في وقت النظام أفضل.
4. تأثيرات المهارة
[ضبط النفس] غير قادر على التحرك، انخفض الدفاع بنسبة 20%، واستمر لمدة جولة واحدة
[التسمم] في كل جولة، يتم فقدان قوة هجوم الملقي*20% من الصحة، وتستمر لمدة جولتين، ويمكن تكديسها حتى 5 مرات.
[المرض] بعد جولتين من الحركة، سيتم إتلافه بنسبة 30% من قوة هجوم المستخدم.
[السم] فقدان نقاط الصحة يساوي الحد الأعلى للصحة للملقي * 5 في كل جولة، ما يصل إلى 3 أضعاف قوة الهجوم الخاص، ويستمر هذا التأثير لمدة جولتين ويمكن تكديسهما 3 مرات، ويتم تقليل تقليل الضرر بنسبة 8%. .