تعد إضافة نقاط إلى السحرة في النسخة المحمولة من Dungeons & Fighters مشكلة جذبت الكثير من الاهتمام في اللعبة. يمكن حل مشكلة إضافة النقاط إلى السحرة في النسخة المحمولة من Dungeon & Fighters بسهولة طالما اتبعها اللاعبون. الخطوات المذكورة أدناه.
1. شارك بكيفية إضافة النقاط:
1. في هذه المرحلة من اللعبة، تكون نقاط المهارة وفيرة نسبيًا، لذا فإن إضافة النقاط أمر بسيط نسبيًا. لم يتم تعلم مهارات المستوى 15، ولم يتم تعلم مهارات المستوى 10، وجميع المهارات الأخرى كافية.
2. السبب الرئيسي هو أن الضرر الذي لحق بمهاراته في المستوى 15 منخفض جدًا، ونطاق الهجوم متوسط جدًا. المستوى 10 الآخر يتطلب تعتيم الشاشة عدة مرات للإخراج، كما أن النطاق ليس كبيرًا، لذا ليست هناك حاجة للتعلم.
3. نقاط مهارة TP بسيطة جدًا، يوصى بإضافة 2 إلى 35 مهارة، وإضافة 1 إلى المهارات 10 و20 و25 و40 و45 و60 المتبقية.
2. اقتراحات اللعب:
1. على الرغم من أن هذه المهنة يتم وضعها كمهنة مساعدة في اللعبة، إلا أن قدرتها الإنتاجية مثيرة للإعجاب أيضًا. عند لعب الدعم، يجب على اللاعبين أيضًا بناءه بعناية مثل المركز C، لأنه بهذه الطريقة فقط يمكن أن تنعكس ميزة وقيمة مهنة الدعم.
2. عندما تقوم بإخراج مجموعات من المهارات الصغيرة، يجب عليك أيضًا ترتيب قدرتها على التحكم بعناية، فبعد كل شيء، قدرتها المستمرة على الإنتاج قوية نسبيًا. بالإضافة إلى ذلك، سواء كانت مهارات الصحوة أو المهارات العادية، فإن نطاق هجومها كبير جدًا، لذا فإن الكفاءة اليومية ليست مشكلة.
3. اعتمادًا على الموضع الاحترافي، تختلف المعدات أيضًا بشكل كبير. إذا كان مجرد أسلوب مساعد، فإن ارتداء مجموعة من الدروع الخضراء، واختيار سلاح عالي المهارة، ومجرد حمل أي مجوهرات يمكن أن يؤدي بالفعل بشكل جيد للغاية. إذا كان الإخراج هو التركيز الرئيسي، فإن مجموعة الاغتيال تتم مطابقتها مع المجوهرات والأسلحة من إصدار المجموعة، ويكون التأثير أيضًا جيدًا جدًا.
3. أنا شخصياً أعتقد أن شدة هذه المهنة عالية جدًا، فهي لا تزال بمثابة منصب مساعد في النسخة الجماعية ولها تأثيرها الخاص. على الرغم من أن هذه المهنة قد ظهرت للتو، إلا أنه انطلاقًا من النتائج المتاحة بالفعل، فإنها تعتبر على مستوى T0-T1. هذا الدور هو نوع المهنة التي ستعطي عوائد عالية بعد الاستثمار.