كيفية الحصول على أعلى ربح من الزراعة في ورشة عمل ألعاب الهاتف المحمول Fantasy Westward Journey هذه المرة يمكن للاعبين تجربة كل محتوى اللعبة بسلاسة لمساعدة الجميع على تجربة اللعبة بشكل أفضل، سيقدم لك المحرر التالي كيفية الحصول على أعلى ربح من الزراعة في ورشة ألعاب الهاتف المحمول Fantasy Westward Journey، أتمنى أن تستمتعوا يا رفاق بلعب اللعبة.
تفاصيل حول كيفية زيادة الدخل الزراعي في ورشة عمل ألعاب الهاتف المحمول Fantasy Westward Journey
بيان الدخل
الدخل في الجدول هو الناتج العادي والطقس المشمس ولا يوجد إخصاب ولا مساعدة ولا سمات.
تقدم هذه المقالة بشكل أساسي الفوائد الفعلية، وكيفية الإنتاج بشكل أكثر كفاءة، وكيفية إنتاج عوائد أعلى.
أنواع مختلفة من اللاعبين مناسبة لزراعة النباتات المختلفة
بالإضافة إلى ذلك، هناك بعض الطرق لتوفير التكاليف وتحسين جودة المنتج والتي سيتم ذكرها أدناه.
أولاً، دعونا نتحدث عن كيفية حساب الحد الأدنى لاستهلاك الطاقة:
إذا أخذنا الأرز كمثال، فإن الحد الأعلى للرطوبة هو 48 نقطة، وإذا تم إعطاء 50% من الرطوبة في البداية، فسيتم حصاده عند 24 نقطة و8 ساعات، طالما أن قيمة الرطوبة أعلى من نقطة واحدة أثناء الحصاد يكون بخير. كما يتم استهلاك المياه الثامنة مرة واحدة عند الحصاد.
على سبيل المثال، هذا الدبق عالق فقط مع 4 نقاط من الرطوبة المتبقية أثناء الحصاد.
يمكن للاعبين المجتهدين الحفاظ على قيمة المياه عند 48 خلال الساعات الخمس الأولى، ثم لا يحتاجون إلى تجديد المياه خلال الساعات الثلاث الأخيرة وينتظرون فقط حتى الحصاد.
إذا لم تكن مجتهدًا بما فيه الكفاية، فغالبًا ما ستتعثر عند النقطة التي تريد الحصاد فيها وتستهلك كل المياه. في هذا الوقت، يتعين عليك تجديد المياه قبل الحصاد، الأمر الذي سيستهلك طاقة إضافية.
ما هو تأثير الأعشاب الضارة؟ هل من الضروري التخلص منه؟
الأعشاب الضارة لها تأثير ضئيل على حصاد النباتات، ولكنها ستتسبب في استهلاك إضافي للمياه، وتستهلك النباتات المزروعة حديثًا 10 نقاط من الطاقة لإزالة الأعشاب الضارة، مما سيوفر الطاقة اللاحقة اللازمة للاستهلاك الإضافي للمياه بواسطة الأعشاب الضارة.
لا يلزم إزالة الأعشاب الضارة، على سبيل المثال، الأعشاب الضارة التالية على وشك أن تؤتي ثمارها وستؤتي ثمارها للمرة الأخيرة، لذلك لا يلزم إزالتها.
لكن نبات Gastrodia elata، على سبيل المثال، على وشك أن يؤتي ثماره من الناحية النظرية، ليست هناك حاجة لسقيه بعد الآن، لكنه لم يثمر سوى ثلاث مرات الآن، وسيكون هناك مرتين أخريين في المستقبل، لذا فإن الري وإزالة الأعشاب الضارة أمران ضروريان. هناك حاجة أيضا.
إذا كان إنتاج الورشة ليس للعملات الفضية، بل للعملات الذهبية، فيمكنك حساب سعر كل محصول × عدد القطع التي يمكن إنتاجها ÷ الطاقة المستهلكة
لنأخذ زهر العسل كمثال، 79*6/133*0.91 (بعد الضريبة) = 3.24 عملة ذهبية لكل حيوية (نسبة الحيوية إلى العائد عالية جدًا، وأكشاك الورشة منفصلة عن الأكشاك العادية ولا تشغل الأكشاك العادية .
سيجد اللاعبون الحذرون بالتأكيد أن بعض الوظائف تؤدي إلى خسارة، حيث يمكن استخدام حيوية واحدة مباشرة مقابل عملة ذهبية واحدة، واستبدالها مباشرة بعملات فضية تبلغ 100، ولكن هنا 92 فقط. إنه ببساطة جهد ناكر للجميل.
لكن الحسابات في جدولي تتعلق بالمحاصيل العادية، لأن إنتاجنا لديه احتمالية لإنتاج جودة نادرة وثمينة. سعر الورش النادرة هو ضعف سعر الورش العادية، وسعر الورش النادرة هو 4 أضعاف سعر الورش العادية .
ألقِ نظرة على احتمالية كونها نادرة وثمينة
لكلا الرقمين، بدون مكافآت، يبلغ معدل الندرة المحسوب حوالي 13.5%، ومعدل الندرة حوالي 28.5%.
الدخل الذي يمكن أن يولده الناتج الفعلي دون أي مكافآت أو مساعدات أخرى
بهذه الطريقة، يبلغ متوسط تكلفة كل قطعة من الحيوية حوالي 260 إلى 300 عملة فضية.
ثم إذا قمنا فقط بإعادة تدوير الأشياء الثمينة، فسيكون هذا هو الحال
ثم أخرج القطع النادرة والشائعة وقم ببيعها مقابل العملات الذهبية
بأخذ باناكس نوتوجينسينج كمثال، يمكن أن تنتج حيوية واحدة (2.04 عملة ذهبية + 118.57 عملة فضية)، وهو الأكثر فعالية من حيث التكلفة