من المؤكد أن الأصدقاء قد تراكمت لديهم أسئلة مختلفة حول لعبة "Tiangong"، لكنهم لا يعرفون مكان حلها. إذا كنت تريد معرفة كيفية لعب مهارات "Tiangong Nine-Headed Insect"، فيمكنك الحصول على محرر التعليمات البرمجية هنا. اكتشف ذلك، بهذه الطريقة سيكون الأمر أسهل عند ممارسة الألعاب!
هيدرا هي شخصية إخراج من نوع المشاجرة في الخراب في الجنة. سلاحه هو مجرفة الهلال. تتمتع هذه الشخصية بقدرة عالية على البقاء بين المحاربين، كما أنها تتمتع بقدرات ضرر عالية. في خريطة الشخصية رباعية الأبعاد الرسمية، يبلغ ضرر Hydra 9 نجوم، وهذا يعني أيضًا أنه على الرغم من أن ضرره ليس الأفضل، إلا أنه بالتأكيد ليس بعيدًا، كما أن قدرته التفجيرية جيدة بما فيه الكفاية. قدرة الهيدرا على البقاء هي 8 نجوم. تعتبر هذه القدرة على البقاء قوية جدًا بالفعل. في الأساس، فقط الشخصيات التي تتمتع بتقليل الضرر أو التعافي أو الدروع هي التي ستتلقى مثل هذه المعاملة.
لذلك، طالما أن اللاعبين على دراية بمهاراته وآلياته ويتوخون الحذر، فمن الصعب أن يموتوا. العنصر المساعد الثالث هو 3 نجوم، وهو ما يعني في الأساس أن الحشرة ذات الرؤوس التسعة لن تساعد في هذا الوضع إلا إذا كان ذلك ضروريًا للغاية أو بعض العمليات البذيئة. لأنه ليس لديه القدرة على المساعدة على الإطلاق. مستوى الصعوبة النهائي هو خمس نجوم. هذه القيمة مرضية تمامًا، ويحتاج اللاعبون إلى مهارات معينة عند استخدام الهيدرا. إذا كنت مبتدئًا تمامًا، فلا يُنصح باستخدام شخصية مثل Hydra على الفور. من الأفضل أن تتعرف على بعض الأبطال المناسبين للوافدين الجدد قبل استخدام Hydra.
من حيث المهارات، أولاً وقبل كل شيء، مهارة هيدرا السلبية هي أن هجماته العادية يمكن أن تسبب ضررًا في نطاق القتال. في كل مرة يحدث فيها ضرر، إذا أصابت وحدة عدو، فسوف تولد لدغة مخروطية على شكل ثعبان. عندما تصل إلى 9 طبقات، ستطلقها الهيدرا لتعقب العدو وإحداث الضرر. يحتاج اللاعبون إلى استخدام هذه المهارة بمرونة، لأنه يمكن تتبع المهارة. يجب على اللاعبين محاولة سحب شخصيات العدو من كومة العميل في الطابق الثامن، بحيث يمكن تفعيلها عن طريق الهجوم مرة واحدة، وبعد التشغيل، يمكن أن تسبب ذلك. ضرر إضافي.
المهارة الأولى للهيدرا هي مهارة السلسلة النشطة. تسمح هذه المهارة للهيدرا بالتحرك أثناء الدوران وإحداث الضرر. أثناء الإصدار الأول، إذا أصاب عدوًا، يمكن تشغيل المرحلة الثانية. إذا أصابت المرحلة الثانية من الضرر وحدتين، فيمكن تشغيل المرحلة الثالثة. تتطلب المرحلة الثالثة ضرب ثلاثة أعداء لبدء المرحلة الرابعة. إذا أصابت المرحلة الرابعة أربعة أعداء، فيمكن إطلاق المرحلة الخامسة من الهجوم. لا يمكن إطلاق هذه المهارة إلا في خمس مراحل كحد أقصى.
وقت التهدئة الأولي لهذه المهارة هو 7 ثوانٍ، وفي كل مرة يتم تحريرها، ستزيد فترة التهدئة بمقدار 5 ثوانٍ. ضرر هذه المهارة ليس منخفضًا، وكلما ارتفع المستوى، زاد الضرر الذي يمكن أن تسببه للعدو. لكن شروط الإصدار لكل قسم صارمة نسبيًا. إن كيفية تفعيل هذه المهارة بمهارة هو الجزء الأكثر أهمية في هذه المهارة. إذا لم يتم تفعيلها بشكل جيد، فلن تكون المهارة فعالة جدًا. إذا تم تفعيلها بشكل جيد، فستكون قوية جدًا.
مهارته الثانية هي رمي كرة التنين الأثرية إلى المنطقة المحددة، وبعد ذلك سوف تتراكم لبعض الوقت في الموضع النهائي، وبعد اكتمال التراكم، سوف تنفجر، وسيسبب الانفجار ضررًا للعدو، ويمكن أن يحدث ذلك أيضًا الرد على الأصدقاء. تتطلب هذه المهارة أيضًا قدرًا معينًا من الكفاءة قبل وضعها موضع التنفيذ.
المهارة الأخيرة لـ Hydra هي إلحاق الضرر بالمنطقة المحددة وكذلك إبطاء إصابة الأعداء. بعد إطلاق سراحها، ستتلقى الهيدرا زيادة في الدرع والهجوم. وقبل أن يختفي الدرع، سيتم زيادة سرعة هجوم الهيدرا.