هناك العديد من الطرق للعب في اللعبة، ويريد العديد من الأصدقاء السؤال عن مهارات المشرف Shadow of Time and Space Ivey. العديد من الأصدقاء لديهم فضول كبير بشأن Wu، لذا سيقدم لك المحرر ذلك بالتفصيل مقدمة لجميع جوانب مهارات مشرف Time and Space Shadow Ivey.
الخصائص الخارجية:
وعندما يرى أحد الناجين وجه "آيفي" على بعد 15 مترًا من "آيفي"، فإن مستوى التآكل سيزيد بمقدار 4 نقاط في الثانية.
بعد أن تصل درجة التآكل إلى 100 نقطة، سيتحرك الناجي بشكل لا يمكن السيطرة عليه لمدة 3 ثوانٍ. إذا كان الناجي ضمن نطاق الخوف لـ "آفي" في هذا الوقت، فسوف يتحرك ببطء نحو "آفي" لمدة 3 ثوانٍ. عندما يغادر أحد الناجين نطاق الخوف من "آيفي" لمدة 3 ثواني، يبدأ معدل التآكل في الانخفاض بمعدل 10 نقاط في الثانية. وعلى مسافة 20 مترًا من كرسي الكرنفال حيث يجلس الناجون، يزيد معدل التآكل بمقدار 0.7 مرة عما هو عليه في الظروف العادية.
يحتل اليثيون الجسم المسمى "إيفي" وهم قادرون على الاندماج والتقشير بحرية. عندما يكون داخل نطاق الخوف "Evi" أو Yithian، يقل مجال الرؤية لجميع الناجين.
سيتم فصل شعب ييسي عن كيان "آفي"، وسيتم تحويل كائن التحكم إلى شعب ييسي. عندما يكون Yithian في حالة منفصلة، يمكن تبديل كائن التحكم بحرية. عندما يكون كائن التحكم هو "Avi"، فإن استخدام المهارات يمكن أن يؤدي إلى عودة Yithian والاندماج في كيان "Avi".
القدرات البدنية:
سيتم فصل شعب ييسي عن كيان "آفي"، وسيتم تحويل كائن التحكم إلى شعب ييسي. عندما يكون Yithian في حالة منفصلة، يمكن تبديل كائن التحكم بحرية. عندما يكون كائن التحكم هو "Avi"، فإن استخدام المهارات يمكن أن يؤدي إلى عودة Yithian والاندماج في كيان "Avi".
عندما يكون كائن التحكم هو "Evi" أو Yithian الذي لا يستضيف الناجين، فإن استخدام المهارات يمكن أن يكشف لفترة وجيزة عن "الوجه القديم". عندما يكون كائن التحكم Yithian في حالة الصعود، يمكنك تحديد موقع بالضغط لفترة طويلة على مفتاح المهارة للكشف لفترة وجيزة عن "الوجه القديم" للناجي. إذا رأى الناجي "الوجه القديم" على بعد 15 مترًا من الجسم الخاضع للتحكم، فسيتم مقاطعة السلوك الحالي وستزداد درجة التآكل بمقدار 40 نقطة.
يمكن لـ Yithians استضافة الناجين، ويبلغ وقت التهدئة لكل ناجٍ للصعود إلى الطائرة 40 ثانية. وعندما يسقط أحد الناجين على الأرض، سيتم مسح وقت التهدئة للصعود إلى الطائرة وسيتم تحرير Yithians من حالة الصعود سيتبع Yithians الناجين، ويتحرك اللاعب، بينما يسرق معلومات المخطط التفصيلي والرسائل السريعة التي يمكن للناجي الحصول عليها، وينشئ علامة تحت أقدام الناجي للإشارة إلى اتجاه الكاميرا الحالي للناجي. بعد الصعود الناجح، سيتم إنشاء كسرة فخارية متآكلة بجوار الناجي المضيف. لا يمكن تدمير كسرة الفخار المتآكلة في غضون 40 ثانية بعد إنشائها.
سوف يتأثر الناجون الموجودون على مسافة 10 أمتار من قطعة الفخار المتآكلة بها وسيزيد مستوى التآكل بمقدار 9 نقاط كل ثانية. الحد الأعلى لوجود كسرات الفخار المتآكلة هو 6. عند تجاوز الحد الأعلى، سيتم تدمير أول كسر فخارية متآكلة. الحد الأقصى لمدة وجود كسرات الفخار المتآكلة هو 150 ثانية.
يمكن لـ "Ivey" الانتقال فوريًا إلى قطع الفخار المتآكلة التي ليست في حالة تدمير. يبلغ وقت التهدئة للانتقال الآني لكل قطعة فخارية متآكلة 45 ثانية.
تم تقليل وقت التهدئة لكل ناجٍ يتم صعوده إلى 30 ثانية.
بعد انتقالات "Ivey" عن بعد، سيطلق تأثير "الوجه القديم" المحيط المتمركز على كسرة الفخار المتآكلة، مما سيزيد من مستوى التآكل للناجين داخل المنطقة المتضررة من كسرة الفخار المتآكلة بمقدار 40 نقطة.