كيفية مسح الكأس المقدسة من أطلال المعبد في غرفة الهروب 16؟ "غرفة الهروب 16: أطلال المعبد" هو الجزء السادس عشر من سلسلة غرف الهروب بعد الهروب من المعبد في الجزء السابق، وصلنا إلى قصر غامض مرة أخرى ما هي الأشياء السحرية المتبقية فيه؟ إذا كنت لا تعرف، فاتبع المحرر للتعرف على استراتيجية إزالة الفصل الكاملة من "Escape Room 16 Temple Ruins".
خذ السوار وملف الأظافر من حقيبة الكتف على اليمين. يحتوي الأول أيضًا على برنامج تعليمي يمكنك متابعته بسرعة.
انقر على سيارة الركاب واستخدم ملف الأظافر لفتح قفل اللوحة للحصول على المفتاح.
ارفع الملابس التي على الجانب الأيسر واستخدم المفتاح للفتح، افتح الصندوق وانقر لفتحه، وستدخل إلى مرحلة البحث عن الأشياء العمياء.
يشير اللون الأحمر إلى الأشياء التي يمكن العثور عليها مباشرة على السطح، بينما يشير اللون الأزرق إلى الأشياء المخفية. أخيرًا احصل على الفأس.
انقر على النافذة الأمامية للسيارة واستخدم الفأس لتحطيم الزجاج والهروب من السيارة. انتهى الفصل الأول.
زهرة الشفق القطبي الأولى (الدوائر الصفراء أدناه هي جميع العناصر التي تم جمعها). تشير النجوم إلى المناطق التي تتفاعل فيها الكائنات، من أجل الراحة، سنقول مناطق النجمة 1 والنجمة 2 والنجمة 3 أدناه. عندما لا تتمكن من العثور عليه، يمكنك الرجوع إلى هذه الأماكن لمعرفة ما إذا تم نهبها. هناك حوارات وملصقات يمكن مشاهدتها ولكنها لا تساهم كثيرًا في الحبكة. لن أتحدث عنها فقط.
افتح الخزانة الخشبية للنجمة 2 بيدك اليسرى، وأخرج السكين الملفوف في السلة على الجانب الأيمن، واجمع زهرة وبطاقة.
ارجع إلى الخزانة الخشبية في Zuo Zexing 1 في مشهد البوابة واستخدم السكين لقطع الحبل الأحمر للحصول على الحبل.
ارجع إلى مشهد البوابة رقم 3، وانزع الخشب، وأعد عمر الحبل، واسحب الخطاف لتدخل اللعبة.
قم بتمرير اللعبة لفتح الباب والدخول إلى المشهد التالي (مفتاح مشهد التذكير الغامق التالي).
اجمع الموجة أولاً بإطفاء النار (يدويًا مضحكًا). انقر على النجمة رقم 1 للمنزل البعيد، افتح الغطاء الخارجي على اليمين، أخرج الأنبوب، واجمع زهرة.
ارجع إلى بيت الإطفاء وقم بتوصيل أنبوب الماء بصنبور إطفاء الحريق الموجود على النجمة 1، وأطفئ النار وادخل المنزل.
انقر على نجمة الخزانة الخشبية رقم 1 الموجودة في الجزء الخلفي من المنزل للدخول إلى اللعبة، واسحب الخاتم الموجود على اليمين إلى الصورة الموجودة على اليسار لمطابقة النمط. ثم استخدم السوار لفتح العلامة.
التحدث مع الصبي الصغير. بعد النقر على نجمة الخزانة الخشبية 1، يمكنك الحصول على البرسيم الأحمر وأجزاء الصندوق. افتح ستارة الباب ذات النجمتين وادخل الغرفة.
زهرة واحدة، 3 نجوم، استخدم السكين لشحذ قلم الرصاص للحصول على قلم رصاص مبري.
غادر الغرفة وعُد إلى المشهد السابق، أشر إلى النجمة 3، حرك القلم الرصاص للحصول على كلمة مرور مكتب المعلومات، وجزء الصورة على اليسار، وبطاقة.
اتخذ خطوتين للخلف لتعود إلى مشهد البوابة. انقر على الخزانة الخشبية ذات النجمة 1 الموجودة على اليد اليمنى واضغط على كلمة المرور لفتح الخزانة الخشبية للعثور على الأشياء (يصعب شرح هذه الخزانة، ولكن يجب أن تكون قادرًا على فهمها وفقًا لعملية الترقيم، لذلك تم حذف اللعبة ). أخيرًا احصل على عملات الخريطة.
انقر على الخزانة الخشبية ذات النجمة 2 الموجودة على اليمين، ثم ضع عملات الخريطة، واسحب الزر للحصول على أجزاء الخريطة والصندوق. ومنذ ذلك الحين، أدى مشهد البوابة إلى مهمتها ولم أضطر إلى العودة إلى المنزل مرة أخرى.
تقدم ثلاث خطوات إلى [الغرفة الخلفية] بمنزل بابا. نجمتين من الصناديق، افتحي البطانية وضعي أجزاء الصندوقين في اللعبة. احصل على شعار الثعبان والجرعة.
اخرج من منزل Barba وتقدم إلى House Star 1 على مسافة. ضع شعار الثعبان في صندوق البريد على اليسار لتحصل على الشاش.
عد إلى [الغرفة الخلفية] بمنزل باربا. انقر على النجمة 1 على طاولة صنع الأدوية السائلة اليمنى، وافتح كتاب الوصفات السري والدرجين، واحصل على نبات القطيفة والقراص، بطاقة واحدة. يتم تحضير جميع المكونات حسب الوصفة السرية. احصل على شاش طبي. (لا تقلق بشأن مخزوني)
انسحب من الغرفة الخلفية وسلم الشاش للصبي. اتبع الصبي إلى منزل بعيد. إزالة الريش والدبابيس من القبعة.
عد إلى [الغرفة الخلفية] بمنزل باربا. قم بتوجيه ثلاث نجوم في ثقب الشجرة، واستخدم إبرة لإزالة تمثال البازيليسق، ثم عد إلى المنزل البعيد وقم بوضع تمثال البازيليسق في الباب. اجتياز اللعبة وادخل المتحف.
أشر إلى النجمة 1، افتح الخزانة الزجاجية لتحصل على أجزاء الصورة، وصورة الرجل العجوز، وبطاقة واحدة.
انقر فوق النجمة 2 في المتحف، وقم بوضع جزأين من الصورة، والعب اللعبة، وادخل إلى الطابق السفلي.
انقر فوق الستار للدخول إلى مشهد القطع للحصول على العتاد. هناك إنجاز في التحدث إلى جميع الحيوانات. انزع خشب الطاولة للحصول على النحت، بطاقة واحدة.
إعادة النجوم الثلاثة إلى قاعة المتحف وإعادة كل منحوتة إلى مكانها. احصل على قناع القرن وسحر السمكة. ارجع إلى الطابق السفلي، ضع الترس على يمين الباب، وادخل الميناء.
زهرة واحدة، بطاقة واحدة. أشر إلى شرفة النجم 2، وأزل النبات الموجود في الوعاء، واحصل على المفتاح والزهرة. استخدم المفتاح لفتح الباب والدخول إلى الاستوديو.
أشر إلى نجمة واحدة، والتقط العملات المعدنية، ثم ضع سحر السمكة وافتح الصندوق. احصل على بكرة وكماشة وبطاقة.
استخدم السكين لثقب شبكة الصيد النجمة 2 لتحصل على لوح خشبي. اذهب إلى النجمة 3، أخرج العلبة، ضعها في اللوح الخشبي، وادخل إلى لعبة الألغاز.
النقطة 4، أخرج مسمار الأمان. عد إلى الطابق السفلي، وأغلق ترس البوابة بمسمار الأمان، وأخرج العمود المرفقي.
عد خطوتين إلى باب منزل باربا. انقر على النجمة 3 للخزانة الزجاجية الموجودة على المدخل، والتقط العملات المعدنية، واستخدم الكماشة للف السلك، واحصل على فرشاة، وعملة ديك، وبطاقة.
أدخل عملتين معدنيتين في طوطم Star 4 واضغط باستمرار على الزر الأحمر للحصول على الخشب المنقسم. عند هذه النقطة، انتهى المشهد عند باب منزل بابا وداخل المنزل، ولا داعي للعودة إلى المنزل مرة أخرى.
ارجع إلى قاعة المتحف، وانقر على النجمة 1، وأدخل عملة الديك، واحصل على القناع الغريب.
اذهب إلى الطابق السفلي. انقر على النجمة 1 على اليسار، ضع قناع الرجل العجوز، قناع القرن، القناع الغريب، العب اللعبة، افتحها بالسوار، واحصل على الذراع الخشبية.
النقطة 4، ضع الخشب المتشقق في قاع الإناء، وقم بتجميع الذراع الخشبي. انقر على الذراع لإشعال النار، ثم ضع العلبة في الوعاء واملأها بالقار.
أدخل الميناء. وحش الماء النجم 1 بعد المحادثة، استخدم السكين لقطع الشبكة واحصل على فتيل الألعاب النارية (خطأ فادح في الترجمة، يجب أن يكون خط صيد!!!). أشر إلى النجمة 2 في الشرفة، ثم أدخل فتيل الألعاب النارية (خط الصيد)، والبكرة، والإبرة للحصول على صنارة الصيد.
ارجع إلى وحش الماء Star 1 مرة أخرى واستخدم صنارة الصيد لالتقاط المجداف القديم. أدخل الاستوديو.
قم بتوزيع 3 أجسام، ثم أضف الأسفلت والفرشاة، وافركها بالتساوي. نقطة النجمة 4، ضع الترس، وستذهب السفينة إلى البحر.
عد إلى الطابق السفلي لبدء المشهد وأخرج المجداف القديم. عد إلى الميناء وابدأ الرسوم المتحركة للحصول على المجداف الذي تم إصلاحه.
حدد المجداف وانقر على القارب لمتابعة الموجة. تم الانتهاء من الفصل 2.
بزهرة واحدة، انقر على وحش الماء للحصول على ريش وكماشة ملونة. انقر على القفص الحديدي للحصول على قرن الشيطان، إيتشيكا. انقر على التمثال للحصول على النقش وتجميع قرون الشيطان.
أدخل القرية. نقطة النجمة 1. بمجرد أن تنفق، التقط مقبض الباب المشحذ. بوينت ستار 2 شرفات زهرة واحدة. التقط الأزرار واستخدم الزردية لإزالة اللوحة.
العودة إلى ليكسايد. افتح القفص الحديدي بالزر. احصل على مقبض الفأس ومكونات النافذة.
أدخل القرية. شرفة Point Star 2، أدخل مكون النافذة، ولعب لعبة Huarong Road لفتح النافذة. احصل على المطرقة.
أدخل المستنقع. بمجرد الانتهاء، انقر على العمود الخشبي واستخدم الزردية لإزالة المسمار الفولاذي للحصول على المسمار الفولاذي.
العودة إلى القرية. انقر على النجمة 3، وقم بتجميع مقبض الفأس، والمسامير الفولاذية، وثبتها بمطرقة للحصول على فأس غير حادة. انقر على الشرفة ذات النجمة 2، وقم بتجميع مقبض الباب المصنوع من الحجر الأبيض، واستخدم الفأس الحاد للحصول على الفأس.
أدخل المستنقع. تدمير السد بفأس. انتقل مباشرة إلى الغرفة الخارجية لـ Star 2. اذهب مباشرة إلى غرفة لاسي. اذهب مباشرة إلى الشرفة وانقر فوق Lacey لبدء الجلسة. بالنسبة للزهرة، قم بإشعال قاع النار المقدسة لتحصل على غصن جاف.
العودة إلى المنزل. بطاقة واحدة، نجمتان، زهرة واحدة، التقط مقبض باب الخزانة، واستخدم الفأس لكسر الشجرة.
خزائن حائط بوينت ستار 3. قام إيتشيكا بتجميع مقبض باب الخزانة، والتقط مكونات الصندوق، وحصل على أجزاء القفل بعد قراءة الكتاب. أشر إلى صندوقين، وقم بتجميع مكونات الصندوق، واحصل على بلاط الأرضيات والحبال.
العودة إلى الشرفة. انقر على الجزء السفلي من النار المقدسة، وقم بتجميع بلاطات الأرضية، واحصل على بطاقة مقبض التلسكوب. انقر على التلسكوب، وقم بتجميع المقبض، والعب اللعبة للحصول على كلمة مرور المتاهة (غير موجودة في المخزون).
اتخذ خطوتين للوراء واندفع للخارج. أدخل متاهة الغابة، والتقط أجزاء القفل، وتعلم أن Piggy يريد أن يأكل التوت الأزرق، ثم عد إلى الخارج. النقطة 3، قم بتقشير الأوراق على شكل شجرة، ثم ضع الريش فيها، واحصل على منفضة الريش.
أشر إلى نجمة واحدة على الباب الخشبي، وزهرة واحدة، واستخدم منفضة ريش لتنظيف أنسجة العنكبوت، ثم ضع جزأين من القفل، وابدأ اللعبة (يمكنك توجيههم جميعًا باللون الأسود ثم الضغط على 3 بشكل عشوائي). الحصول على اللوح والنقش.
العودة إلى المستنقع. انقر على النجمة 1 على الأرض والماء، ثم ضع اللوح الخشبي. انقر مرة أخرى للدخول إلى لعبة Strawberry Quest واحصل على الفراولة. (انتبه إلى تذكير اللعبة "الفراولة والخزامى ينموان معًا"). يعد هذا البحث هو الأبسط ويمكن استخدامه لتنمية "عين النسر" و"تحديد المواقع بدقة".
4 تماثيل بوينت ستار، زهرة واحدة وبطاقة واحدة، توضع في نقشين للعب اللعبة. ترتيب الأسنان هو 7325، 42816، 836725 على التوالي. احصل على قرص Tree Talisman Mechanical Park.
العودة إلى القرية. ضع النجمة 1 على الباب الحجري، واربط الباب الحجري بحبل، ثم ضع الطرف الآخر على العجلة المائية التي تدور بالفعل، افتح الباب الحجري واحصل على قرن الشيطان وعناصر حدوة الحصان 1.
العودة إلى ضفاف البحيرة. انقر على التمثال، ضع قرن الشيطان، شغل الآليات بالتسلسل، واحصل على مقبض طويل وبطاقة واحدة.
تقدم أربع خطوات إلى [غرفة Lacie]. انقر على الصندوق وقم بتجميع المقبض الطويل للحصول على السكين الطويل.
اخرج من المنزل وادخل إلى متاهة الغابة. استخدم الفراولة لتربية الخنازير البرية. امسح الطحلب الأخضر لتسليط الضوء على العلامة، واتبع خريطة المتاهة، والتقط زهرتين في المنتصف.
اتبع اللغز واندفع إلى عمود الشجرة. التقط زهرة واحدة وبطاقة واحدة، ثم ضع تعويذة الشجرة في الباب الخشبي، ثم العب اللعبة (قم بتوصيل كلا الجانبين أولاً، وسيحيط الريف بالمدينة). اذهب إلى الأشجار.
زهرة واحدة. انقر على عمود الشجرة المائل للحصول على زهرة. ضع الصخرتين في هذا المشهد على الطرف الأيمن من جذع الشجرة لربط النهر. انقر على الأوراق المتساقطة على اليمين، بطاقة واحدة، استخدم الأوراق المتساقطة للإمساك بالتيار، وملء الأوراق بالماء.
انقر على عمود الشجرة لريها بالأوراق المتساقطة المملوءة بالماء لتشكل سلمًا. انقر على الشجرة للتسلق، وفك الكروم، واستخدم سكينًا طويلًا لقطع أكواز الصنوبر للحصول على أكواز الصنوبر.
عد للخارج، عد إلى المنزل، وادخل إلى الشرفة. ضع كوز الصنوبر في النار المقدسة لتبدأ المؤامرة وتحصل على المفتاح على شكل لهب. ضع المفتاح على شكل لهب في فتحة جذع الشجرة على اليمين وأدخل كائن البحث. احصل على القرن.
اتخذ ثلاث خطوات للعودة إلى المستنقع. انقر على النجمة 3 لوضع البوق. أدخل الكوخ.
اتخذ خطوتين للأمام مباشرة إلى منطقة الصخور ثم إلى منطقة المراقبة. احصل على المجرفة.
العودة إلى المنطقة الصخرية. ارفع السلم واحصل على زهرة. انقر على كومة الحجارة في المنتصف، التقط النقش البارز، استخدم المجرفة لتقطيع الحجارة، واحصل على سكين، بطاقة واحدة.
العودة إلى الجزء الأمامي من المقصورة. حوض بوينت ستار 5 الخشبي، التقط مكون جرس الباب. أشر إلى 4 أجراس أبواب، واستخدم سكينًا لرفع جرس الباب، ثم أدخل مكون جرس الباب، واضغط على جرس الباب، وادخل إلى غرفة المعيشة.
أدخل غرفة المعيشة، افتح الأنمي، واحصل على الصابون. دخلت الحمام ووجدت أن فتحة التهوية تالفة. اطلب كتابًا في غرفة المعيشة، وقم بتغيير الصفحات وضبط النفس، بطاقة واحدة.
اخرج من الكوخ وضع السلم تحت أنبوب الدخان. اصعد وقم بتوصيل القفل.
العودة إلى الحمام. اسحب الفتحات.
بالنسبة للنجمة 1، عليك أن تحرق عصا النار وتعيد الدرج إلى مكانه. افتح ستارة Star 3 للدخول واحصل على مقبض الصنبور. أشر إلى النجمة 4، والتقط القفازات المطاطية، واستخدم عصا النار لالتقاط شظايا البومة. انقر فوق النجمة 2 مرة أخرى، والتقط الفلتر، وبطاقة واحدة، وقم بتجميع مقبض الصنبور.
العودة إلى غرفة المعيشة. النقطة 1 في حوض السمك، استخدم مصفاة لإخراج مقبض ماكينة تسجيل النقد. أشر إلى النجمة 4 للحصول على فتاحة الزجاجة. نقطة النجمة 5، قم بتجميع مقبض ماكينة تسجيل النقود للحصول على سحر السمكة، استخدم فتاحة الزجاجة لفتح الزجاجة، واحصل على المكسرات. ارجع إلى حوض السمك وأدخل طلسم السمكة لتحصل على طلسم التاج ومقبض مطحنة القهوة.
غادر الغرفة واطلب دراجة. التقط أجزاء الباب، واستخدم قفازًا مطاطيًا لكسر مكبر الصوت، واحصل على مكبر الصوت.
انقر على صندوق البريد على اليسار. باستخدام زهرة واحدة، استخدم البوق لإخافة الطيور والحصول على الغزلان.
العودة إلى المستنقع. النجم 1: ابحث عن الخزامى على الأرض والمياه (حيث تجد الفراولة). احصل على الخزامى.
توجه إلى الخارج إلى مقصورة لاسي. انقر على الخزانة، وأدخل تعويذة التاج، واحصل على جزء البومة. انقر على لوحة البومة، ضع قطعتين من البومة، العب اللعبة، واحصل على البيسون. اكتمل الآن نهب منزل لاسي.
العودة إلى الهواء الطلق الرائع. نقطة جذع الشجرة. أضف الغزلان والبيسون. احصل على بطاقة، كائن حدوة حصان، انقر فوق (خطأ فادح في الترجمة، إنه زعيم).
عد إلى المستنقع وادخل الكابينة. أشر إلى 4 أحواض خشبية على شكل نجمة، وضعها فيها وانقر (خذ زمام المبادرة)، واحصل على مفتاح الصابون (ترجمة "مقتنع").
أدخل غرفة المعيشة. انقر على الخزانة، وأدخل مفتاح الصابون، واحصل على سائل الاستحمام وعناصر حدوة الحصان.
عد إلى [القرية]، ضع ثلاثة أشياء على شكل حدوة حصان، واحصل على المنفاخ، بطاقة واحدة.
اتخذ خطوتين للأمام نحو الخارج. انقر على نجمة الشرفة 4، والتقط أعواد الثقاب، وضعها في المنفاخ حسب الرسم، وجفف الأغصان، وأشعل أعواد الثقاب، واحصل على منفاخ الدخان.
انقر على نجمة قرص العسل 2، زهرة، استخدم آلة الدخان، افتحها للحصول على العسل. مواد الاستحمام ممتلئة.
ارجع إلى المستنقع وادخل الكوخ مباشرة لتدخل الحمام. أشر إلى المطحنة رقم 1، وقم بتجميع مقبض مطحنة القهوة، وأضف المكسرات، واطحنها للحصول على المكسرات المطحونة.
النقطة 3: أضف سائل الاستحمام والعسل والمكسرات المطحونة والخزامى والصابون حسب الوصفة وحركها بالملعقة لبدء اللعبة. هذا أمر مزعج حقًا. تأكد من سحب الأوصاف الحمراء حتى لا تتداخل جميع المعلومات. الحصول على حل مختلط.
اسكب الخليط في الحمام لفتح محادثة والحصول على مفتاح الإسطبل. اترك المنزل واذهب إلى منطقة الصخور، استخدم مفتاح الإسطبل لفتح الإسطبل وفتح الكائن المخفي. كل هذا يمكن العثور عليه على السطح. احصل على لجام المانا.
اذهب إلى منطقة المراقبة وضع اللجام السحري على الفراشة. انقر على الهدف ذو الشكل البشري، واقطع العيون بالسكين، واحصل على الصدفة وتميمة الذئب. طاولة Dianshi، زهرة واحدة وبطاقة واحدة، التقط قرص الحديقة الميكانيكي.
اتخذ خطوتين للوراء وادخل غرفة المعيشة في الكابينة. افتح خزانة النجمة 4، ثم ضع قرصين ميكانيكيين (يجب أن يكون منظرًا جانبيًا)، ولعب اللعبة (بترتيب 1-2-3-4-5-1-3 باتجاه الجانب السريع). احصل على السهم.
أدخل الحمام. ضع النجمة 2 في الصدفة واحصل على القوس.
اترك المنزل واتجه مباشرة إلى منطقة المراقبة. ضع القوس والسهام على الطاولة الحجرية واربطهما بحبل القنب في الشق الحجري للحصول على القوس والنشاب.
حراسة الباب. انقر على القوس والنشاب للدخول إلى صفحة التصوير. هناك أربعة أكياس رمل إجمالاً لا يمكن كشف كيسي الرمل الموجودين في المنتصف إلا بعد إطلاق أكياس الرمل على كلا الجانبين. أدخل الفناء. ينتهي هذا الفصل.
بطاقة واحدة في الفناء. عند بوابة النقطة 5، احصل على مصباح الزيت. أشر إلى النجمة 3 للحصول على سيخ. أشر إلى عنصرين وزهرة واحدة والتقط الخطاف. انقر على النجمة 4 لفتح الباب الخشبي، وأزل الخطاف المكسور في الجزء العلوي الأيسر، ثم ضع الخطاف ومصباح الزيت، ثم أدخل للعثور على الأشياء. يوجد جزء تحت كل كائن، وستحصل في النهاية على مجرفة مسطحة بعد الانتهاء منها.
عند بوابة النقطة 5، ضع المجرفة في الجزء السفلي من الباب، ثم قم بوخز ثقب المفتاح باستخدام سيخ، واسحب المجرفة وابحث عن مفتاح الباب، واستخدم المفتاح لفتح الباب.
أدخل الطابق الأول. توجد بطاقة بجوار الباب الخشبي. انقر على درع المحارب وأخرج القبعة. اذهب إلى الممر.
انقر على الزجاج الملون الموجود على اليمين، وابحث عن الأشياء، واحصل على حبل.
ارجع إلى الطابق الأول، وانقر على باب السجن، ثم أدخل الحبل، وافتح باب القبو، ثم أدخل القبو لتشغيل الرسوم المتحركة.
بطاقة واحدة، إلى السجن. بطاقة واحدة، تحدث إلى جدتك، واحصل على السوار.
العودة إلى القبو. انقر على الأوساخ الموجودة على اليسار لإدخال كائن البحث. يوجد جزء أزرق أسفل كل كائن، وستحصل في النهاية على تعويذة الذئب.
عُد فورًا إلى الفصل السابق، The Rocks. انقر على النقش البارز على الحائط، ثم ضع ثلاثة تمائم للذئب، وأكمل اللغز للحصول على أجزاء الباب.
خذ خطوة أخرى إلى المقصورة. ضع جزأين من الباب في الباب الحجري الموجود على اليسار لبدء اللعبة. قواعد هذه اللعبة واضحة للغاية. يجب أن تكون الأولى كرة وردية على اليسار، وكرة خضراء على اليمين، وكرتين زرقاء في المنتصف. ثانيًا، انظر إلى التصميم الأصلي للكرة الوردية في الأعلى والكرة الخضراء في الأسفل، لذا يجب أن تدور في الاتجاه المعاكس تقريبًا. لذا، دع كرتي السلة تخرجان أولًا من الدائرتين المنفصلتين، ثلاث مرات في الدائرة اليسرى وثلاث مرات في الدائرة اليمنى، وفي هذا الوقت، تكون الكرات الزرقاء في الموضعين 1 و2 على التوالي. بعد ذلك، يمكنك الاستمرار في الدوران في دوائر كبيرة، وهو ما ينبغي أن يكون كافيًا (إذا كنت أتذكر بشكل صحيح).
أدخل القبر. طاولة تجربة Point Star 3 للحصول على الحجر السحري. نقطة النجمة 5، زهرة واحدة، التقط القفازات الجلدية. النقطة 4، استخدم القفازات الجلدية لإزالة الخبث الزجاجي والتقاط أصابعك.
ارجع إلى النجم 5، واجمع الأصابع، ثم أطلق يد التمثال للحصول على مظهر التمثال الثاني. Point Star 1: بالنسبة للتمثال الثاني، التقط العصا المربوطة بحبل من القنب، وهي زهرة. اقلب التمثال حسب الرسم، افتحه واحصل على الحجر السحري، بطاقة واحدة.
تمثال Point Star 2، ضع حجرين سحريين (الآخر على الجانب) وادخل اللعبة. استخدم السوار لفتح النمط لتشغيل الرسوم المتحركة لفتح باب حديقة السرخس.
أدخل حديقة السرخس. زهرة واحدة، بطاقة واحدة. انقر على زهرة السرخس لتحريك المؤامرة، بطاقة واحدة. ارجع إلى اليسار لالتقاط المجرفة، وانقر على العشب الموجود على اليمين، واستخدم المجرفة لإزالة قش القمح، وانقر لعرض الأشياء التي تم العثور عليها. الحصول على المنشار الحديدي.
العودة إلى باب كوخ الاستحمام. انقر على الدراجة، واستخدم المنشار الحديدي لقطع عمود الدراجة، وانقر لالتقاط العمود.
أدخل القبر. تمثال Point Star 5، استخدم العمود لرفع اللوح الحجري للحصول على العدسة. النقطة النجمة 4، ضع العدسة في العدسة المكبرة، وارفعها لتحصل على العدسة المكبرة.
أدخل حديقة السرخس. انقر لإلقاء نظرة على زهرة السرخس بالعدسة المكبرة للحصول على الوصفة السرية.
توجه إلى الصخور. انقر على الاسطبل لتحريك الكائن المخفي. احصل على مفك البراغي.
المضي قدما خطوتين إلى الفناء. انقر على عربة الشحن، واستخدم مفك البراغي لفك البراغي، وأدخل اللغز. حصلت على كلمة المرور 481، قطارة (من الواضح أنها كوب قياس).
اتخذ خطوتين للأمام نحو الممر. قم بتوجيه الزجاج الملون لتحريك الكائن المخفي. احصل على المذراة.
انقر على الخزانة الصغيرة الموجودة على اليمين. ضع شوكة القش في يد الشيطان الصغير، وافتح الباب الحديدي واحصل على الدواء الأصفر ومفتاح الخزانة.
انقر على المربع الموجود على اليسار. افتح الدرج الأيسر السفلي والتقط المروحة، بطاقة واحدة. استخدم مفتاح الخزانة لفتح الدرج الموجود على اليمين للحصول على مكون الإغاثة. أدخل كلمة المرور 481 لفتح الصندوق. احصل على الدواء الأحمر.
العودة إلى الطابق الأول. انقر على الدرج السفلي لطاولة الطعام وقم بتوصيل المغناطيس بعصا مربوطة بحبل قنب للحصول على مغناطيس مربوط بحبل قنب.
ارجع واذهب مباشرة إلى القبر. ضع الدواء الأصفر، والدواء الأحمر، والقطارة (كوب القياس)، وأعواد الثقاب في منصة اختبار Dot Star 3 واحدًا تلو الآخر، واتبع عملية الوصفة السرية للحصول على المبيد الحشري.
أدخل حديقة السرخس. انقر على زهرة السرخس، واسكب المبيد الحشري لتنشيط الرسوم المتحركة، واحصل على زهرة السرخس. انقر على العشب على اليمين لتحريك الكائن المخفي. احصل على معول.
انقر على الهاوية على اليسار. اضربها بفأس واحصل على جزء الإغاثة. لقد أنجزت المقبرة مهمتها هنا.
الوصول المباشر إلى الفناء. أشر إلى العجلات الثلاث، استخدم الفأس للحصول على شظايا الإغاثة. انمي الزناد.
أدخل الطابق الأول لتشغيل الرسوم المتحركة. تقدم خطوتين للأمام للوصول إلى السجن. أشعل برميل الزيت، واستخدم الفأس لتحطيم غطاء الحوض، واستخدم القبعة لحمل الشحوم للحصول على الزيت. انقر على السجن لإجراء محادثة، أين ذهبت الجدة (ألم تر أنها أُخذت بعيدًا)، واحصل على تعليقات من الجدة، والتقط قبعة الألعاب النارية.
خذ خطوة إلى الوراء إلى القبو. انقر على الكائن القذر الموجود على اليسار لتشغيل الكائن الأكثر عمىً في اللعبة. احصل على جاك. انقر على القفص الحديدي، انقر عليه مباشرة بدون مفتاح، واستخدم المغناطيس المربوط بالعصا الخشبية لامتصاص زر المسدس 1.
اخرج من السجن إلى الطابق الأول. انقر على درع المحارب، وأضف الزيت، واحصل على أجزاء الإغاثة.
انقر على اللوحة الجدارية المنحوتة على الخشب على الطاولة، ثم ضع أربع أجزاء بارزة، ثم العب اللعبة لتحصل على زر المسدس 2 وخاتم الماس.
عد إلى القبو، افتح الصندوق وأدخل زري المسدس للحصول على المتفجرات.
العودة إلى الفناء. استخدم المقبس لإنقاذ الحيوان (ما يطلق عليه) وقم بتشغيل الرسوم المتحركة للحصول على الشريط. نلقي نظرة أخرى في البئر للحصول على مصباح يدوي.
اتخذ ثلاث خطوات للأمام حتى الممر لتشغيل الرسوم المتحركة. النقر على الباب يحتوي أيضًا على رسوم متحركة. انقر على الشرفة، استخدم الخاتم الماسي لقطع الزجاج، واحصل على عصا الألعاب النارية. وضعت مصباحًا يدويًا على الرف الأيسر ووجدت أنه لا يوجد به كهرباء. انقر على الخزانة الموجودة على اليمين ثم ضع المروحة. قم بربط الأسلاك معًا وانقر على المنفاخ للحصول على المصهر.
العودة إلى الفناء. انقر فوق الدرج الموجود في الطابق الثاني واصعد إلى منصة الألعاب النارية. التقط أنبوب الألعاب النارية. انقر على الجدول التجريبي لوضع قبعة الألعاب النارية، وأنبوب الألعاب النارية، وعصا الألعاب النارية، والصمامات، والمتفجرات، ثم قم بتجميعها بشريط لاصق. احصل على الألعاب النارية.
قم بإعطاء الألعاب النارية وأعواد الثقاب للحيوانات واتجه إلى الطابق الثاني. يتم إطلاق الجسم المخفي في المنزل الخشبي الموجود على الجانب الأيمن من نقطة الفناء. يوجد جزء تحت كل كائن، وستحصل في النهاية على البطارية.
تقدم للأمام مباشرة واعبر الشرفة. ضع البطارية في المصباح اليدوي لإرسال إشارة، مما يؤدي إلى تشغيل الرسوم المتحركة وفتح الباب.
أدخل البرج لتحريك الرسوم المتحركة. انقر على الجدول التجريبي في الخلف. بطاقة واحدة، ضع زهرة السرخس في الهاون، واهرسها بمدقة ثم اسكبها في الدواء، مما يؤدي إلى تشغيل الرسوم المتحركة Boruta Goes Home.
انقر على Boruta المتحجر والتقط مفتاح الصدر. فك أغلال الجدة.
انتشار الزهور من خلال المستوى.
يمكنك أن تطمئن إلى التقدير والإبداع.
1. قم أولاً بإزالة السكين من يد التمثال والحوض الخشبي المجاور له.
2. يوجد حبل على الحائط على الجانب الأيمن من المشهد.
3. استخدم سكينًا لقطع الأعشاب الضارة الموجودة على الأرض، ثم اربطها في حزمة بحبل.
4. استخدم دلوًا لاستخلاص الماء من خزان المياه، ثم قم بتنظيفه بالعشب لكشف بعض العلامات.
5. قم بإضاءة العلامات المقابلة على الجدار الأيمن للحصول على جزء.
6. ضع القطع في هذه الأداة وابدأ في اللغز. اللغز مكون من ثلاثة أشخاص، وبعد الانتهاء من اللغز تحصل على المفتاح.
7. استخدم المفتاح لفتح الباب والمغادرة. انتهى هذا المستوى.
1. يذهب الجميع أولاً إلى الدائرة الحمراء في الصورة أدناه للحصول على عمود من الخيزران.
2. ثم انتقل إلى الموقع الموجود في الصورة أدناه حيث يوجد رأس السكين.
3. وهي تتكون من اثنين، ربط المفتاح.
4. ثم استخدم المفتاح لفتح الخزانة الخشبية الموجودة على اليمين واحصل على زجاجة بداخلها.
5. توجد مطرقة بجانب الباب.
6. استخدم المطرقة لفتح الصندوق الموجود على الجانب الأيسر من الشارع للحصول على جرة من الصبغة الحمراء.
7. اسكب الوقود في الزجاجة، ثم استخدمه لاستبدال الوقود ذي الألوان الأخرى، وضعه حسب الألوان الموجودة على الطاولة، وافتح الآلية، واحصل على الشبكة.
8. ثم يوجد صندوق خشبي في الدائرة الحمراء في الصورة أدناه.
9. ضع القطع المتبقية، وقم أولاً بعمل الزوايا الأربع كما هو موضح في الصورة أدناه. الطريقة هي عمل منشور في المنتصف. بمجرد الانتهاء، فقط انقر في المنتصف.
10. افتح الصندوق واحصل على المفتاح.
11. استخدم المفتاح لفتح الباب والمغادرة وهذا هو أساس هذا المستوى.
1. نذهب أولاً إلى الموقع الموجود في الصورة أدناه للحصول على البراميل والأجزاء.
2. قم بتثبيت الجزء على المفتاح الدوار، ثم ضع جزءًا صغيرًا، ثم استخدم دلوًا خشبيًا لملء حوض السباحة بالماء.
3. ضع البرميل مملوءاً بالماء وستظهر آلية.
4. حدد المنطقة الموضحة في الدائرة الحمراء في الصورة أدناه. المبدأ هو أن كل هذه الأشياء مرتبطة بالمحيط.
5. احصل على مطرقة.
6. استخدم المطرقة لضرب المنطقة الموضحة بالدائرة الحمراء في الصورة أدناه.
7. احصل على جزء آخر مماثل.
8. انقر على المنطقة المشار إليها بالسهم.
9. أدخل الجزأين في هذا القرص للحصول على المفتاح.
10. استخدم المفتاح لفتح الباب واجتياز هذا المستوى.
1. في هذا المستوى، يذهب الجميع أولاً إلى المنطقة في الصورة أدناه للحصول على مطرقة وبعض المسامير.
2. هناك حدوة حصان على الحائط تذكر شكلها والعلامتين الموجودتين على جانبها.
3. اجمع رأس المطرقة والمسامير وحدوة الحصان وضعها هنا، وضعها في اتجاه الدائرة الحمراء في الخطوة السابقة.
4. احصل على حبل الحصان والمشعل الحديدي.
5. استخدم الحبل لإبعاد الحصان وأشعل النار لتجريف العشب.
6. اكتشف تذكيرًا ودعامة.
7. الدعامة الصغيرة هي "P"، ضعها في الصندوق الموجود على العربة اليسرى، ثم انقر فوق PECTUS.
8. احصل على الدعامة.
9. يوجد جهاز في المنطقة التي حصلت فيها على حدوة الحصان من قبل.
10. قم بتثبيت الدعائم أولاً، ثم انقر على الجانب الأيمن أولاً، ثم انقر على الجانب الأيسر، واستمر في النقر.
11. افتحه واحصل على المفتاح.
12. استخدم المفتاح لفتح الباب والمغادرة.
1. ضع السكين في الزاوية.
2. احصل على عملة ذهبية هنا.
3. مطرقة.
4. استخدم سكينًا لانتزاع العملات الذهبية من الحائط. هذا دليل على وجود الرقم 18 على الحائط.
5. ضع القطعتين الذهبيتين معًا واضرب هذا المكان بالمطرقة.
6. ووضع العملات الذهبية في الدرع المفقود.
7. هذا لرؤية درع مماثل على الجانب الآخر يتم ترتيب العملات الذهبية عليه بهذه الطريقة (الصورة أدناه). نضع القطعة التي عليها العملات الذهبية بنفس الترتيب.
8. احصل على قناع للوجه.
9. عندما يتم وضع القناع على هذا الدرع العملاق، يجب أن يكون المجموع الرأسي لكلا الجانبين يساوي 18. يمكن أن يكون الجانب الأيسر من الأعلى إلى الأسفل 6، 8، 1، 3، ويمكن أن يكون الجانب الأيمن 2، 4. ، 5، 7.
10. احصل على المفتاح.
11. افتح الباب واخرج، هذا هو أساس هذا المستوى.
1. دعونا أولاً نحصل على مرآة في الموقع الموجود في الصورة أدناه.
2. فرشاة تحرق الحائط.
3. توجد هنا قطعة تشبه الأرض، تم دمجها مع المرآة ثم مع الفرشاة.
4. كن نظيفاً جداً.
5. انقعه في الدلو مرة أخرى لجعله أكثر نظافة.
6. ضع المرآة على المرآة الرابعة من اليسار إلى اليمين، ثم قم بتدوير المرايا الأخرى لإرسال خمسة أشعة من الضوء.
7. عندما يضرب الضوء منتصف الأرضية، استخدم المجرفة لجرفه لأسفل للحصول على تمثال.
8. ضع التمثال، وانظر إلى اليسار في أقصى اليمين، وانظر إلى الخلف في أقصى اليسار. إذا لم تفهم الثلاثة في المنتصف، افتح الآلية واحصل على المفتاح.
9. استخدم المفتاح لفتح الباب وإغلاقه.
1. ضع الكرة على التمثال أولاً في هذا المستوى.
2. خذ الكرة واستبدل الكتاب عند قدمي الأسد. في هذا الوقت، سيحدث تغيير خلف الأسد، وستظهر آلية.
3. ضعه في يد التمثال، وافتحه بالأسفل، واحصل على خطاف وزجاجة.
4. يوجد حبل على الباب.
5. هنا فرشاة.
6. يتم دمج الزجاجة والفرشاة، ويتم إنتاج ثمانية أنماط عند تنظيف اللوحة.
7. اجمع بين الخطاف والحبل، وافتح المقدمة، وابحث عن سبعة أنماط مشابهة للخطوة السابقة، بحيث يكون هناك واحد أقل.
8. انظر هنا، هناك صورة.
9. الأرقام المذكورة أعلاه تعني الأرقام التي قمت بالنقر عليها.
10. انقر على الآليات الموجودة خلف الأسد بالتسلسل.
11. احصل على طبق الحديقة.
12. أدخلها وضعها حسب المظهر في اللوحة السابقة لتحصل على المفتاح.
13. افتح الباب واترك.
1. التقط الفأس أولاً على الأرض.
2. ثم هناك عصا كبيرة في المتاهة.
3. تشكل العصا الكبيرة ورأس الفأس فأسًا كاملاً يمكنه كسر السلسلة الحديدية.
4. توجد يد صناعية بجوار المسبح الصغير على الجانب الأيمن من البوابة.
5. ضع السلسلة الحديدية في حوض السباحة، وسيظهر القرص.
6. ضع القرص على الآلية الموجودة في الجناح.
7. ارجع إلى الاتجاه الموضح باللون البرتقالي في هذا الموقع.
8. اضبط اليد البرتقالية للقرص المقابل على الاتجاه المقابل للحصول على حجر.
9. اربط اليد المزيفة بتمثال الأنثى على اليسار، وانقر على اليد، ثم ضع السلسلة في الدائرة الحمراء بالأسفل لتوليد الحجر الثاني.
10. ضع حجرين تحت تمثال فرس البحر ثم اضغط على تمثال فرس البحر.
11. العب لعبة وأريد أن تصل كرتان إلى المنطقة البرتقالية في نفس الوقت.
12. الطريقة هي أن تغوص أولاً، ثم تترك الكرة التي على اليسار تلتصق بالوضع الموضح في الصورة أدناه وتتحرك للأعلى قليلاً، ثم تترك الكرة التي على اليمين تتحرك للأعلى ثم تحافظ الكرتان على موضعهما كما هو موضح في الصورة أدناه، ويمكنهم الوصول إلى اليسار في نفس الوقت.
13. احصل على المفتاح.
14. افتح الباب واترك هذا المستوى قد انتهى.
1. أخرج الشمعة من الطاولة.
2. قم بإزالة السلم، وترتيبه على طاولة الطعام، وإزالة المسامير الفولاذية وما شابه.
3. انقر فوق هذه المربعات الموجودة على الجانب الأيسر من خزانة الكتب، وخذ ما تستطيع، ثم ارفع السلم.
4. هنا تحتاج إلى الجمع بين الصوان والشمعة ووضعهما. ثم انقر فوق البيانات التي ينتمي إليها المؤشر، وسيتم إنشاء مطالبات الدائرة البيضاء بشكل مستمر، وسيصبح الرقم أكثر فأكثر، فقط انقر مرة واحدة وفقًا للمطالبات.
5. احصل على مؤشر على شكل يد وموجه TIA.
6. يتم دمج المؤشر مع المسمار الفولاذي ورأس المطرقة ويتم وضعه على هذه الساعة.
7. هنا نحتاج إلى تحريك المسطرة للحصول على العناصر الموجودة على القرص.
8. عقرب الدقائق موجود هنا.
9. موجه الساعة هنا يمثل 2.
10. لذلك ، إذا كانت الساعة مائلة نحو 2 وتشير اليد الدقيقة إلى تلك العلامة (بين 4 و 5) ، فيمكنك الحصول على هذا العنصر.
11. انقر على الكرة الأرضية ، انتقل إلى واحد بنمط النسر ، ثم انقر مع دعامة.
12. احصل على كتاب مع موجه كلمة Scien.
13. ضع الكتاب في الأعلى ، ثم اضبط الترتيب على Scientia.
14. احصل على مفتاح.
15. فتح الباب واتركه.
1. دخول المستوى 14 من اللعبة ، نحصل أولاً على الطماطم ومكثفات الخشب على طاولة الطعام.
2. هناك شوكة على الجانب الآخر.
3. هنا موز ، دعامة لا أعرف ما هي ، ثم استخدم عيدان تناول الطعام لالتقاط الخوخ.
4. استخدم هذا الدعامة لفتح المربع والحصول على قرص.
5. استخدم شوكة لفتح الخزانة الخشبية والحصول على سكين ووعاء.
6. ضع القرص الذي حصلت عليه من قبل هنا ، وعكس ترتيب سلسلة الأرقام الأربعة.
7. استخدم وعاءًا لعقد وعاء من الحساء ووضعه على الجانب الأيسر.
8. ثم استخدم سكينًا لقطع الخوخ ، وأضف الأشياء الأخرى المتبقية ، ووضعها على الجانب الأيمن للحصول على مفتاح.
9. استخدم المفتاح لفتح الباب ويتم الانتهاء من هذا المستوى.
1. ابحث أولاً عن سكين صغير في المنطقة الموضحة أدناه.
2. ثم ضع قطعة مربعة في الموضع الموضح أدناه.
3. قم بفتح الطاولة والكراسي بالسكين للحصول على قطعة شطرنج سوداء ، وأخذ قلب الوسادة ، ووضع القطعة المربعة في الفجوة أدناه.
4. لعب لعبة الذاكرة.
5. احصل على مفتاح وقطعة شطرنج بيضاء.
6. ضع القطع السوداء هنا.
7. العب لعبة وتبادل الأسود والأبيض. احصل على المفتاح الثاني عندما ينتهي.
8. ضع الشطرنج الأبيض هنا.
9. لعب اللعبة الثالثة. احصل على المفتاح الثالث في النهاية.
10. ضع المفاتيح الثلاثة في.
11. الجانب الأيسر يتصاعد إلى اليمين ، والجانب الأيمن هو تصاعديًا قطريًا إلى اليسار ، والوسط مسطح.
12. استخدم المفتاح لفتح الباب والمغادرة.