كيف تتطابق مع مهارات إطلاق النار على الزومبي؟ ما هو أفضل مزيج من المهارات لإطلاق النار على الزومبي؟ أدناه، قام المحرر بتجميع دليل شامل للتوصية بمهارات إطلاق النار على الزومبي، تعال وألق نظرة!
مجموعة المهارات لإطلاق النار على الزومبي:
1. مجموعة المهارات الموصى بها لإطلاق النار على الزومبي: اختراق الصواريخ + توسيع النطاق
يتمتع هذا المزيج بضرر انفجاري جيد جدًا ويمكن أن يسبب مجموعة من تأثيرات الإخراج، ويمكن القول إنه خيار لا بد منه، وهو كائن يحتاج إلى الترقية في كل مستوى تقريبًا.
2. مجموعة المهارات الموصى بها لإطلاق النار على الزومبي: مدفع إعصار + مركبة مدرعة
قدرة التحكم في هذين الاثنين قوية جدًا عند دمجهما. يمكن أن يؤدي مدفع الإعصار إلى إشراك العدو في مساحة كبيرة من الضرر، وبالتالي الحد من تصرفات العدو، وتكون قدرة التحكم قوية جدًا، ويكون تأثير المركبة المدرعة يبدو الأمر بسيطًا للغاية، على الرغم من أنه يفقد تأثيره أحيانًا عند دخوله، إلا أن العديد من الرؤساء سيظلون يستخدمونه في اختراق المستويات.
3. يوصى بثلاث مجموعات من المهارات لإطلاق النار على الزومبي: قنابل الوقود + مولد البَرَد
لا يمكن أن يؤدي تأثير التجميد لمولد البَرَد إلى تجميد الوحوش فحسب، بل يحد أيضًا من حركة الوحوش. يكون ضرر قنبلة الوقود نفسها شديد الانفجار، عندما تقترن بمولد البَرَد، فإنها تسبب ضررًا مضاعفًا، وتزيد من الضرر تسبب تأثير كسر الجليد (بهذه الطريقة، لن يتم إنشاء مناعة ضد الحرق). قد تكون كفاءة إزالة الوحوش متوسطة في المرحلة المبكرة بعد زيادة المستوى، يكون التأثير واضحًا (يوصى بترقية كليهما إلى المستوى 5) ولا تزال قوتهم ضد وحوش النخبة أو BOSS جيدة جدًا.