ما هي الفروع التطورية للبندقية في "Shoot at Zombies" ؟ يرغب العديد من اللاعبين في معرفة شكل الفروع التطورية للبندقية في "Shoot at Zombies" ويمكن للمهتمين معرفة المزيد على موقع الكود المصدري.
بندقية الأسلحة النارية فرع تطوري
عند تحديد تضخيم الضرر وتقسيم الرصاص لبنادقك وأسلحتك النارية، يمكنك توليد مهارات خاصة مثل تقسيم زيادة ضرر الرصاص، وتقسيم الرصاصة إلى أربع طلقات، وتضخيم الرصاصة بالكامل، وتقسيم العاصفة المغناطيسية للرصاص، وتقسيم انفجار الرصاص، وما إلى ذلك.
بعد الجمع بين سلاح ناري بندقية ورصاصة حرارية، يمكن إنشاء رصاصة لهب عن طريق إضافة تأثير حراري. إذا تمت إضافة انفجار رصاصة، يمكن إنشاء زيادة في ضرر الانفجار أو تأثير انتشار الانفجار.
يمكن أن يؤدي الجمع بين أسلحة البنادق النارية والثقب الكهرومغناطيسي إلى توليد مهارات استخدام الأسلحة الكهرومغناطيسية. حدد انفجارًا مغناطيسيًا للرصاصة لتوليد ضرر انفجار مغناطيسي أو توسيع انفجار مغناطيسي. إذا اخترت الشلل لزيادة الضرر، فيمكنك توليد رصاص كهرومغناطيسي.
بعد الجمع بين البنادق ومولدات انفجار الجليد، تتمثل المهارات التالية في زيادة ضرر انفجار الجليد بشكل مباشر، وتجميد الرصاص، وتقسيم الجليد.
بعد الجمع بين الأسلحة النارية والبنادق ورصاص الثلج الجاف، تشمل المهارات اللاحقة اختراق الرصاص وتأثيرات إطلاق النار المشحونة.
عندما تصل الكنوز إلى المستويات اللاحقة، يمكن دمج البنادق والأسلحة النارية مع تأثير الطائرة بدون طيار لتوليد وظائف طرد الرصاص، وحتى تحقيق تأثيرات طرد اختراق.