أصبحت لعبة Genshin Impact شائعة جدًا، ويلعبها العديد من اللاعبين، فكيف يمكن حل مشكلة توصية الفريق في Genshin Impact 4.5 Abyss؟ يمكن للمحرر أن يخبر المستخدمين عن هذه المشكلة أدناه. حل.
ملاحظة: يعد الفريق اقتراحًا شخصيًا وهو للإشارة فقط. يمكن أن يعتمد الفريق الفعلي على الدور الذي تقوم به؛ سيتم إرسال فيديو التصفية في وقت واحد، وجميعهم من الأبراج ذات الحياة المنخفضة لفريق التخرج السائد سيكون لها ملاحظات خاصة بين الفرق الموصى بها. هناك مستويات توصية، وهي "موصى بها بشدة" و"تميل إلى التوصية" و"غير موصى بها".
1. نعمة قمر الهاوية، تفاصيل الهاوية وتفاصيل الشيطان الأصلية
نعمة يوانيو
"عند إطلاق خلق الصخور، أطلق موجة صدمة."
دعونا أولاً نلقي نظرة على ما هو الخلق الصخري. النموذج النموذجي هو العمود الذي تم فرزه حسب مهارة Zhongli. هذا هو الإبداع الصخري النموذجي. هذه النعمة ليست مفيدة بشكل خاص ويمكن تجاهلها.
جهاز قياس الدم الشيطاني الأصلي
تم تحديد تخصص الهاوية، ومقاومة العناصر، والآلية الفريدة، والضرر العالي والتخصصات الأخرى
أول توزيع شيطان الأصلي
في النصف العلوي من الأرض، ظهرت موجتان من الشياطين الأصلية.
كانت الموجة الأولى من الشياطين البدائية عبارة عن اثنين من بدائيات فجوة المنغروف البرية الكبيرة وبركة هاوية النار. أمام المفتاح مباشرةً، كيفية جمع الوحوش: اكسر الدرع واجمع الوحوش لقتلهم.
سيظهر زعيمان أحمقان على جانبي الموجة الثانية من المفاتيح. عند جمع الوحوش أو الهجوم من مسافة بعيدة، سيقترب الشيطان الأصلي من تلقاء نفسه.
من الجدير بالذكر أن كلاً من ساحر النار وMania Gap Primarch واسع النطاق لهما تخصصات في الهاوية. يدخل Mania Gap Primarch واسع النطاق على الفور في حالة عنيفة في البداية، مما يزيد بشكل كبير من تكرار ونطاق الهجمات استخدام التكثيف والحرق وغيرها من الطرق لكسر الدروع يمكن أن يسبب له الشلل. تخصص الهاوية النارية، 24 وحدة من عناصر النار، ضعف الدرع العادي.
في النصف السفلي من الطابق، يظهر فطر الإرهاب ذو الريش الأخضر في المقدمة مباشرة.
يأتي Jade Feathered Dreadmango بمقاومة عالية بنسبة 80% للعناصر العشبية و25% للعناصر الأخرى. وعندما يحدث رد فعل التكثيف، فإنه يدخل في حالة التنشيط، وبعد انتهائه، يدخل في حالة الشلل، ويفقد كل العناصر الأخرى مقاومة العناصر، ولكن لا تزال تتمتع بمقاومة عنصرية بنسبة 55%.
توزيع الشيطان الأصلي الثاني
في النصف العلوي من الأرض، ظهرت ثلاث موجات من الشياطين الأصلية، وهي 6 أرواح عائمة من العشب والنار وعناصر الرعد، و3 محتالين ناريين، و4 وحوش صدفية فارغة.
في الموجة الأولى من المفاتيح، ستظهر 6 أرواح عائمة في نطاق 180 درجة مباشرة أمام المفتاح. كيفية جمع الوحوش: يمكنك مهاجمة أرواح الرعد العائمة أولاً، وستتجمع الأرواح العائمة الأخرى بمبادرة منها. اقتلهم جميعًا لتحديث الموجة التالية من الشياطين الأصلية.
في الموجة الثانية من المفاتيح، ستظهر 3 زهور غش بزاوية 135 درجة أمام المفتاح. كيفية جمع الوحوش: اركض للخلف مباشرة وانتظر حتى تتجمع زهور الغش، أو يمكنك جمع الوحوش مباشرة على المفتاح. بقعة. سيؤدي قتلهم جميعًا إلى تحديث الموجة التالية من الشياطين الأصلية.
في الموجة الثالثة من المفاتيح، تظهر 4 وحوش صدفة فارغة في نطاق 180 درجة أمام المفتاح مباشرة. كيفية جمع الوحوش: ابحث عن وحوش صدفة فارغة بعيدة المدى ستتجمع من تلقاء نفسها.
في النصف السفلي من الطابق، تظهر مجموعة دائمة من الآليات.
تتمتع مجموعة الآلية الثابتة بمقاومة جسدية عالية تصل إلى 70% في شكلها الطبيعي، وسوف تدخل في حالة الشلل خلال 40 ثانية بعد دخولها المعركة أو إذا انخفض حجم دمها إلى أقل من 30% في حالة الشلل، فلن تُقهر. إذا قتلت ميكانيكيًا باستخدام "الفتحة"، فسوف تصبح حالة ضعيفة، وتفقد 50% من كل مقاومة العناصر.
توزيع الشيطان الأصلي الثالث
النصف العلوي من الشيطان الأصلي هو Ice Wind Suite.
في إطار تخصص الهاوية، تدخل مجموعة Ice Wind إلى حالة الذروة في البداية، وتتميز بارتفاع عنصر الجليد بنسبة 95%، ومقاومة عناصر الرياح ومقاومة جميع العناصر بنسبة 35%. يرجى ملاحظة أن هجوم مانغ الجنسي سيوقف ذروة Ice Wind Suite ويشلها، لكن ذلك ليس ضروريًا تمامًا.
النصف السفلي من الشيطان الأصلي عبارة عن مضخم طاقة حاسوبي.
تأتي اللعبة مع درع صخري في البداية، والطرق الفعالة الوحيدة لكسر الدرع هي هجمات العناصر الصخرية وردود الفعل الزائدة، جنبًا إلى جنب مع الهجمات المتساقطة. أثناء وجود الدرع، تمت زيادة كل مقاومة العناصر إلى 210%، وتم تحسين قدرة الشخصية على القفز بشكل كبير. ملاحظة خاصة: يجب على الشيطان الأصلي أن يكسر الدرع، إذا لم يتم كسر الدرع، فإن حجم الدم المكافئ يبلغ حوالي 1800 واط. يمكن أن تؤدي نوبة الهوس إلى شل الحركة، لكنها ليست ضرورية.
2. توصية الفريق
ملاحظة: يمكن الاستعانة بفريقين لعبور الهاوية في هذه المسألة. يوصى بإحضار شخصية تجمع الوحوش في النصف الأول، إذا لم يكن لديك واحدة، فيرجى الرجوع إلى طريقة جمع الوحوش الموضحة أعلاه. كان تشكيل الفريق في الشوط الثاني أكثر انفتاحًا، بما في ذلك Hutao وXiaogong وLinny وNavia وThor وYidou وGrass God.
على سبيل المثال: في أول غرفتين من الشوط الأول، يمكننا استخدام فريق كاميساتو أياكا للتجميد الدائم، وبعد تجاوز جميع النجوم، ننتقل إلى فريق آخر لتمرير الغرفة الثالثة. لا يُنصح بأن يحاول أياكا وشينكاكو، وهما ليسا آلهة كاملة، اجتياز جناح Ice Wind.
الضغط في النصف العلوي من الأرضية مرتفع، لذا يوصى باستخدام الشخصيات التي تحتاج فقط إلى جمع الوحوش، مثل Maplehara Manyo. يمكنك استخدام فريق Grass God National Team لتمرير اللعبة دون جمع الوحوش. وقت التصفية الموصى به للمباراة الثانية في الشوط الأول هو خلال 110 ثوانٍ. يوصى باختيار فريق مكتمل التكوين، يرجى قراءة طريقة جمع الوحوش قبل إكمال المستوى. لا يُنصح باستخدام سمات الجليد أو الرياح أو النار كمفتاح C الرئيسي لمسح المستوى.
نافوان الأبيض (ينصح به بشدة)
ملحوظة: يمكن استبدال تقنية White بأي شخصية حليبية، ولكنها ستفقد طبقة واحدة من خاصية Navilite السلبية.
فريق رفيع المستوى، تم دمج الضرر العنقودي للهجوم الثقيل لـ Navilite، والموقف، والضرر في فريق واحد، بالإضافة إلى الزيادة الهائلة في الضرر لـ Manyo و Funina، وهو مناسب بشكل خاص للنصف الأول من البيئة.
واندا الدولية (موصى به بشدة)
فريق مخضرم قوي وتسبب في أضرار كبيرة للغاية للمجموعة. ولكن في الوقت نفسه، تجدر الإشارة إلى أن بينيت لديه إرادة قوية، وأن الضرر العنصري الجليدي لـ Ice Wind Suite سوف يتسبب في ضرر ذوبان كبير للغاية للشخصية التي اشتعلت فيها النيران، وإعادة شحن الفريق. كما يحتاج إلى ضمان.
تشكيل فريق متعلق بـ Funina (موصى به للغاية)
(1) ليفكين+يلان، شنزي
(2) شين فو يي وان
(3) مانيو + فونينا + بينيت + شيانيون
فريق إله العشب الوطني (يميل إلى التوصية)
المركز الرابع: سانو، الحيسن
يمكن استخدام كلا النصفين العلوي والسفلي من نوع العشب، ولا تزال النسخة قوية.
نصف الطابق السفلي
يركز النصف السفلي من الأرضية بشكل أساسي على دق الأكوام. حتى لو كان هناك فطر ذو ريش أخضر هنا، سأظل أوصي بالتفاعلات ذات الصلة بالنوع العشبي. ليست هناك حاجة إلى سمة الصخرة بشكل صارم، ولكن إذا كان هناك Zhongli في الفريق، فيمكن كسر الدرع الصخري بسرعة في ظل حالة الدرع، كما يمكن للشخصية ذات السيف الكبير أن تتجاهل كسر الدرع .
الفرق المرتبطة بشخصيات موسيقى الروك (موصى بها بشدة)
يقف فريق الروك ويكسر الدرع الصخري بشكل فعال، ويتمتع بميزة واضحة في هذه الفترة.
(1) فريق إيدو بيور روك
(2) فريق نافيا (نافيا + زونجلي + فونينا + بينيت)
(3) الفرق ذات الصلة بـ Chiori (يمكن الانضمام إلى الفريقين المذكورين أعلاه كنائب C)
فريق ثور الوطني (موصى به للغاية)
يتعرض الفريق المخضرم والقوي لضرر كبير جدًا عند الوقوف، لكن كفاءة توليد الكرة للوحوش الفردية منخفضة. يرجى الانتباه إلى حالة شحن الفريق لضمان عدم انقطاع الحركة النهائية.
الفرق المرتبطة بشخصيات سمة النار (موصى بها بشدة)
(1) Hu Xingzhong Ye (يمكن استبدال Yelan بـ Funina)
(2) Linni Pure Fire (يمكن استبدال Xiang Ling بـ Wan Ye)
(3) فريق Xiaogong (يمكن استبدال بينيت بـ Yun Jin)
4 فريق تكثيف ابن الله (يميل إلى التوصية)
الكمية الكبيرة من أضرار العشب التي تسببها Elhaysen أو Tinari ستظل تسبب ضررًا موضوعيًا حتى مع مقاومة العشب بنسبة 80%، ولن تتأخر لفترة طويلة بسبب الكمية العالية من مقاومة العشب.
5. تشكيل الفريق متعلق بخصائص الرياح (غير مستحسن)
(1) ماندريل + شيانيون
(2) سانفا
(3) Xianyun ذات الصلة بمكان وجود فريق الهجوم
3. ملخص
تتركز صعوبة هذا الإصدار من الهاوية في النصف العلوي من المستوى لخلق مساحة مريحة لتكاثر النافيليت ومانيو. يوصى بإحضار مانيو في الشوط الأول والوقوف في الشوط الثاني. إذا كنت لا تستخدم Manyo، فيمكنك أيضًا الرجوع إلى "طرق تجميع الوحوش" المتوفرة في كل قسم أعلاه.
فرقي هي "شينفو يوان" و"واندا إنترناشيونال" في الشوط الأول، و"فريق ثور الوطني" و"فريق شينزي للتكثيف" و"فريق الجوز" في الشوط الثاني.
تجدر الإشارة إلى أن النصف الأول من الغرفة الثانية يستغرق وقتًا طويلاً، يرجى ترتيب وقتك بشكل معقول ومحاولة التحكم فيه خلال 110 ثانية. يمكنك المرور عبر فريقين، راجع مثال الفريق الموضح أعلاه، واستخدام فريقين، وملء أول غرفتين أولاً، وأخيرًا تغيير الفرق للعب الغرفة الأخيرة.