اللعبة غنية جدًا بالمحتوى، لذا إذا كنت جديدًا في اللعبة لأول مرة، فما هي تكلفة بطاقة Taris World الشهرية لمساعدة اللاعبين الجدد على فهم اللعبة بشكل أفضل، قام محرر Sourcecode.com بتجميعها الاستراتيجيات ذات الصلة لمشاركتها معك إذا كنت تريد معرفة المزيد من الأصدقاء، تعال وألق نظرة!
ما هي تكلفة بطاقة Taris World الشهرية؟
الجواب: 30 يوان شهريا.
1. مقدمة عن مزايا البطاقة الشهرية وتقدير الدخل الكمي
1. محتويات مزايا البطاقة الشهرية
(1) فيما يتعلق بمكافأة الموارد، إذا قمت بشراء بطاقة شهرية مباشرة لأول مرة وقمت بتنشيطها، فسوف تحصل على 3000 عملة ذهبية/بطاقة أسبوعية وسيتم منحك 1000 عملة ذهبية (محدودة بشكل دائم لمرة واحدة)، يوميًا ستتم زيادة تجربة تذكرة المعركة بنسبة 30%، وستتم زيادة مكافآت سمعة المهام اليومية للحدث بنسبة 40%. بالإضافة إلى ذلك، عندما يسقط صندوق كنز تاريس، سيتم إسقاط قطعة إضافية واحدة، وسيتم إرجاع 10 قطع مقابل كل 100 من طاقة إنتاج الوظيفة الثانوية المستهلكة.
(2) فيما يتعلق بحقوق التداول، سيتم تخفيض معدل ضريبة البنك التجاري إلى 8٪، وسيتم التنازل عن رسوم إدراج المعاملات، ويمكن زيادة عدد أعمدة الإدراج إلى 10، ويمكن زيادة عدد قوائم الطلبات إلى 3 .
(3) فيما يتعلق بالامتيازات الحصرية، يمكنك تمكين سلطة شراء Elf Messenger (هذه الوظيفة مخصصة فقط للشراء المباشر للبطاقات الشهرية)، وتمكين وظيفة المستودع المحمول.
2. التقدير الكمي لحقوق البطاقة الشهرية
في ظل ظروف النشاط العادية، بالإضافة إلى المكافأة النشطة اليومية الثابتة البالغة 100 قطعة ذهبية في اللعبة، يمكن للمشاركة في النسخة الحصول على صندوق كنز تاريس مع احتمال فتح ما يصل إلى 50 قطعة ذهبية، ويمكنك الحصول بشكل ثابت على 1000 قطعة ذهبية كل أسبوع. يمكنك الحصول على أكثر من 8000 قطعة ذهبية من خلال إكمال المهام/الإنجازات/الاستكشافات في نفس الوقت، ويمكنك الحصول على 2000 قطعة ذهبية في وقت واحد من خلال أنشطة مستهدفة مدتها 7 أيام. ومن هذه المقارنة يمكننا أن نرى أن كمية العملات الذهبية المقدمة عن طريق الشراء المباشر ليست كبيرة مقارنة بعدد العملات الذهبية التي يمكن الحصول عليها من خلال النشاط اليومي، ولا يمكن للمستخدم الواحد الحصول عليها إلا مرة واحدة بشكل دائم. في اللعبة الفعلية، تكون العملات الذهبية المكتسبة من خلال المعاملات هي الجزء الأكبر، لذلك بالنسبة للاعبي اللعبة العاديين، لن يكون هناك موقف لا يمكنهم فيه المشاركة في المعاملات دون تفعيل البطاقة الشهرية.
تعمل البطاقة الشهرية حاليًا على زيادة مكاسب تجربة تذكرة المعركة اليومية فقط، لكن قدرًا كبيرًا من تجربة تذكرة المعركة يأتي من إنجازات إكمال اللعبة، ولا يتمتع هذا الجزء بمكافأة مزايا البطاقة الشهرية. بعد الحصول على تجربة تذكرة المعركة اليومية، يمكن لمستخدمي البطاقة غير الشهرية الوصول إلى المستوى الكامل في حوالي 45 يومًا، بينما يمكن لمستخدمي البطاقة الشهرية الوصول إلى المستوى الكامل في 40 يومًا، على الرغم من وصولهم إلى المستوى الكامل قبل 5 أيام، فإن إجمالي مبلغ المكافآت التي يتلقونها لن يكون هو نفسه. لا يوجد فرق.
أما بالنسبة لجزء تجربة الذروة بعد تسوية بطاقة المعركة بالكامل، فيمكن للمستخدمين العاديين الحصول على 12 صندوق كنز للشعارات، ويمكن لمستخدمي البطاقة الشهرية الحصول على 19. ومع ذلك، في اللعبة، يتم إنتاج الشعارات بشكل أساسي من خلال طريقة اللعب مباشرةً، ويمكنك الحصول عليها حوالي 150 من خلال النشاط كل أسبوع، وبالتالي فإن التأثير الفعلي صغير جدًا.
(ملاحظات: تجربة الذروة تعني أنه بعد وصول أمر المعركة إلى المستوى، يمكنك الحصول على صندوق كنز الذروة مقابل كل 200 خبرة مكتسبة.)
تعمل البطاقة الشهرية حاليًا على زيادة سمعة المهام اليومية فقط، والطرق الرئيسية للحصول على السمعة في اللعبة هي المهمات والاستكشاف وطريقة لعب الغزو، ولا تتمتع هذه الأشياء بمكافأة فائدة البطاقة الشهرية، لذا فإن مكاسب السمعة الإضافية جلبتها بالفعل البطاقة الشهرية لن تزيد عن 5%. علاوة على ذلك، فإن السمعة تكافئ بشكل أساسي التركيبات الحصرية وتعبيرات الحركة وغيرها من المظهر ومهارات استكشاف العالم الكبيرة. لا يوجد سوى كمية صغيرة من بيانات التطوير للمتابعة، لذلك لن تحدث اختلافات كبيرة في النمو.
يتم الحصول على صندوق كنز تاريس بشكل أساسي من خلال إكمال الزنزانة. إن فتح صندوق الكنز له احتمالية معينة للحصول على مظهر حصري وعملات ذهبية ومواد تطوير (الشعارات هنا بشكل أساسي، هناك طرق عديدة للحصول على العملات الذهبية والشعارات). لن يؤدي صندوق الكنز الإضافي إلى حدوث اختلافات كبيرة في النمو. العملات الذهبية~ يمكنك الحصول على 6000 عملة ذهبية من خلال إكمال استكشاف المهمة في المرحلة المبكرة، وهناك أيضًا ضمان يومي بقيمة 100 عملة ذهبية إلى جانب الدخل من المعاملات، وتأثير المتوسط اليومي للعملات الذهبية فقط حوالي 50 صغير جدًا. يبلغ الإنتاج الأسبوعي لشعارات النبالة حوالي 150، وهناك فرصة للعثور على 2-4 شعارات في صناديق الكنوز، مما سيكون له تأثير ضئيل على التطوير العام.
يُستخدم هذا الإعداد بشكل أساسي لزيادة إنتاج المهارات الحياتية، ويقلل بشكل مقنع من نسبة دخل حسابات الاستوديو في المهارات الحياتية، ولن يحدث فجوة كبيرة في القوة القتالية.
يمكن للمستخدمين الذين يشترون البطاقة الشهرية مباشرة فتح Elf Messenger والحصول على إذن وظيفة هدية العملة الذهبية، بعد فتح الإذن، يمكنهم إهداء عملاتهم الذهبية للاعبين الآخرين (لا توجد شروط حدية للاعب الموهوب). تم تصميم وظيفة إهداء العملات الذهبية على أمل أن يظل لدى اللاعبين إمكانية مساعدة بعضهم البعض مع الأصدقاء في لعبة بدون معاملات نظير إلى نظير، مما يزيد من متعة المساعدة الاجتماعية المتبادلة في اللعبة، بدلاً من الاضطرار إلى القتال بمفرده أو يعتمد بشكل كامل على الحظ للحصول على القطرات. من أجل منع إهداء العملات الذهبية من التأثير على بيئة التداول العادية، سنقوم أيضًا بتحديد عدد مرات إهداء العملات الذهبية وعدد مرات إهدائها.
2. مقدمة عن حقوق ومصالح أوامر القتال والتقدير الكمي للدخل
1. محتوى حقوق ومصالح أوامر الحرب
في الاختبار النهائي عشية هذا الوقت، تستمر المرحلة الأولى من أمر المعركة لمدة 3 أشهر وتنقسم إلى نسختين: مجانية ومدفوعة (النسخة المدفوعة بسعر 128 يوان).
يمكن أن تحصل النسخة المجانية على طاقة حجرية منقوشة وعملات فضية وصناديق كنوز شعارات النبالة (50 قطعة) وجرعات طاقة وعملات محظوظة (يمكن أن تزيد العملات المحظوظة من قطرات الزنزانة)؛ يمكن أن تحصل النسخة المدفوعة على مظاهر محدودة إضافية وحصرية للموسم (أزياء/أغطية رأس). /weapons/flight) mount)، ويأتي مع 20 صندوق كنز شعاري وبعض العملات الذهبية (حوالي 12 يومًا من الإنتاج اليومي، دون مراعاة المعاملات).
تحتوي بطاقة المعركة على إجمالي 50 مستوى، بعد الوصول إلى المستوى الكامل، يمكنك الحصول على ذروة الخبرة، ويمكنك الحصول على صندوق كنز شعاري مع كل ترقية. لا يمكن الحصول على تجربة ترقية تذكرة الحرب إلا من خلال استكمال الأنشطة اليومية وإنجازات اللعب، ولا يمكن شراء المستويات عن طريق الدفع.
2. التقدير الكمي لحقوق ومصالح أمر الحرب
استنادا إلى الحقوق والمصالح في نظام المعركة الذي تم تقديمه أعلاه، دعونا نحسب بالتفصيل تأثير الفوائد التي تجلبها هذه الحقوق والمصالح على التنمية الشاملة.
يمكنك الحصول على 1900 قطعة ذهبية عندما تصل إلى المستوى الكامل لبطاقة المعركة كما ذكرنا في شرح تأثير البطاقة الذهبية الشهرية، يمكنك الحصول على الكثير من العملات الذهبية في اللعبة (المبلغ الإجمالي في موسم واحد هو). حوالي 20.000+ دون النظر إلى الربح من المعاملات). بشكل عام، يمثل عدد العملات الذهبية التي تم الحصول عليها من خلال أوامر المعركة نسبة صغيرة من عدد العملات الذهبية التي تم الحصول عليها من خلال اللعب، ولها تأثير صغير نسبيًا على توازن اللعبة.
دون النظر إلى مخرجات اللعب، يمكنك الحصول على 55 تمريرة معركة مجانية على المستوى الكامل، ويمكنك الحصول على 20 تمريرة إضافية مقابل الدفع، مع الأخذ في الاعتبار أن طريقة اللعب وحدها يمكن أن تنتج 150 شعارًا كل أسبوع، بالإضافة إلى مخرجات أخرى لمرة واحدة، ويمكن أن ينتج أكثر من 2000 شعار. سيتم إنتاجها من خلال اللعب طوال الموسم، لذلك يمكن القول أن عدد مكافآت الحصول على الشعارات المدفوعة ضئيل للغاية.
يمكن استخدام العملات المحظوظة لتحسين إسقاطات الزنزانات. يمكنك الحصول على 3 عملات محظوظة عندما تتم تسوية تذكرة المعركة بالكامل. يكون الموسم بأكمله 12 أسبوعًا، وهناك 10 إسقاطات من الغارة كل أسبوع، مع الأخذ في الاعتبار أنها قد لا تكون ممتلئة كل أسبوع في الأسبوع، هناك حوالي 100 نقطة في المجموع، بينما لا يمكن إضافة النسخة المدفوعة من أمر المعركة إلا 3 مرات، وبالتالي فإن التأثير صغير نسبيًا.