في "Dungeon and Fighter Origins"، تتبع طريقة إضافة نقاط Sanda بشكل أساسي الترتيب التالي: إعطاء الأولوية للقوة، وقوة الهجوم الجسدي، والضربة الحرجة الجسدية، وجميع تحسينات السمات، خاصة بالنسبة للمهن التي تنتج أضرارًا مختلطة، والفوائد الناتجة عن ذلك القوة أكثر وضوحا.
يمكن لمهارات ساندا الخاصة أن تنتج ضررًا كبيرًا للغاية، وفي حالة الضربة الحاسمة، إذا تم اختيار المهارات بشكل صحيح، فيمكنها إنتاج تأثير انفجار قوي.
التسلسل الموصى به للمجموعات هو: قبضة الانهيار + سحق العظام + قبضة البوصة + القبضة المكسورة + رقصة البرق + الركلة السفلية + الاستيقاظ.
طريقة اللعب الرئيسية في Sanda هي PK بالنسبة لتحديات الزنزانات، نظرًا لأن مهاراتك الخاصة لا تصيب العديد من الأعداء، فقد يتأثر تأثير مسح الهدف. لذلك، في عملية اللعبة الفعلية، من الضروري ضبط النقاط واختيار المهارات بمرونة وفقًا للموقف المحدد.