في لعبة "When the Magical Light Falls"، يعتبر Guren شخصية روحية بطولية ذات سمات لهب، مع قدرة إنتاجية عالية وقيمة استراتيجية معينة. فيما يلي المعلومات الأساسية لـ Honglian:
1. الخطوة النهائية للروح البطولية
يتسبب المستوى 1 في ضرر [228% هجوم] لبطل العدو إذا كان هذا الهجوم ضربة حاسمة، فيمكن لهذه المهارة أن تؤدي إلى مجموعة من الضرر [50%] ويتم تشغيلها مرة واحدة فقط.
تمت زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 2 إلى [هجوم بنسبة 252%]، وسيتم إحداث ضرر إضافي [هجوم بنسبة 30%] أثناء الضربة الحرجة.
ارتفع الضرر النهائي بالمستوى 3 إلى [276% هجوم]، وزاد الضرر المجمع إلى [62%]؛ وتسبب الضربات الحرجة ضررًا إضافيًا قدره [50% هجوم]؛
تمت زيادة الضرر النهائي للحركة في المستوى 4 إلى [هجوم 300%]، وزيادة الضرر المجمع إلى [80%]؛ وتسبب الضربات الحرجة ضررًا إضافيًا قدره [هجوم 80%]؛
التحرير والسرد: قم بمهاجمة العدو مرة أخرى بالمهارة الأصلية
2. عالم الأرواح البطولية
عندما تكون في الحالة الميدانية بالمستوى 1، تقلل كل مجموعة من ضرر روح العدو العشوائية بنسبة [7%]، وتستمر لمدة جولتين.
المستوى 2 يقلل ضرر الأرواح البطولية [15%]
المستوى 3 تقليل ضرر الأرواح البطولية بمقدار [30%]
3. الروح البطولية سلبية
تمتلك الروح البطولية في المستوى 1 في البداية معدل ضربات حرجة [40%] لكل انخفاض بنسبة 1% في حياة البطل، ينخفض معدل الضربات الحرجة للروح البطولية بنسبة 1%، بحد أقصى 40%.
معدل الضربات الحرجة الأولي من المستوى 2 [60%]، والذي يمكن تخفيضه بنسبة تصل إلى 40%.
معدل الضربات الحرجة الأولي من المستوى 3 [80%]، والذي يمكن تخفيضه بنسبة تصل إلى 40%.
ما ورد أعلاه هو المقدمة الكاملة للمعلومات الأساسية عن Honglian في "When the Magical Light Falls". لمزيد من أدلة اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.