الفوضى هي إحدى الأرواح البطولية في لعبة الهاتف المحمول When the Magical Light Falls، فماذا عن هذه الروح البطولية؟ دعونا نلقي نظرة أدناه!
1. الخطوة النهائية للروح البطولية
يسبب المستوى 1 ضررًا [228% هجوم] لبطل الرواية، ويضيف [10% ارتداد ضرر] للبطل، ويستمر لمدة جولتين، وهذا الهجوم مصحوب بضرر يساوي نسبة ارتداد البطل x [هجوم 100%]
يتم زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 2 إلى [هجوم بنسبة 252%]، ويتم إضافة [ارتداد الضرر بنسبة 20%].
تمت زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 3 إلى [هجوم 276%]، وإضافة [ارتداد الضرر بنسبة 25%] مع نسبة ارتداد الضرر × [هجوم 150%]؛
تمت زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 4 إلى [هجوم 300%]، وإضافة [ارتداد الضرر بنسبة 30%]، مع نسبة ارتداد الضرر × [هجوم 200%]
انتعاش الضرر
ينعكس التأثير الإيجابي الأمامي، استنادًا إلى الضرر قبل تقليل الدفاع، على العدو في شكل ضرر عادي لا يتجاوز الحد الأقصى للضرر 100% من الهجوم النهائي؛
2. عالم الأرواح البطولية
عندما تكون في الحالة الميدانية بالمستوى 1، قم بتحرير الحركة النهائية لاستعادة [هجوم 15%] الحياة إلى بطل الرواية.
المستوى 2 يستعيد الحياة [هجوم 60%]
المستوى 3 يستعيد الحياة [هجوم 90%]
3. الروح البطولية سلبية
يستهلك المستوى 1 5% من حياة الفرد ويسبب ضررًا إضافيًا [20% هجوم] للعدو.
المستوى 2 يسبب ضررًا إضافيًا لـ [هجوم 60%]
المستوى 3 يسبب ضررًا إضافيًا لـ [هجوم 120%]
ما ورد أعلاه هو المقدمة الكاملة للمعلومات الأساسية عن Kaos في "When the Magical Light Falls". لمزيد من أدلة اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.