تتيح طريقة اللعب التشكيلية للاعبين تشكيل فريق البطل الخاص بهم بسرعة وسهولة. يتطلب فريق الأبطال الكامل 6 أبطال، 3 منهم أبطال رئيسيون والـ 3 الآخرون أبطال دعم. بطل المعركة الرئيسي هو البطل الذي يتحكم فيه اللاعب، والذي يمكنه إطلاق المهارات بشكل مستقل واستخدام مهارات القرن الإلهي. من ناحية أخرى، يتم التحكم في أبطال الدعم بواسطة الذكاء الاصطناعي للقتال تلقائيًا، ولا يمكنهم استخدام مهارات القرن الإلهي. تجدر الإشارة إلى أن استخدام أبطال الدعم له حد زمني للتبريد ولا يمكن قتالهم إلا لفترة من الوقت، وبعد انتهاء وقت القتال، سيدخلون إلى حالة لا يمكن استدعائهم فيها. ولا يمكن استدعاؤه مرة أخرى للقتال إلا بعد انتهاء وقت التهدئة. في الإصدار الحالي من اللعبة، يمكن للاعبين إعداد أربعة فرق مختلفة مسبقًا، ويمكنهم التبديل وفقًا للاحتياجات القتالية أثناء المغامرة.
في عملية مطابقة تشكيلة البطل، لا ينبغي للاعبين الانتباه فقط إلى جودة البطل نفسه، ولكن أيضًا الانتباه إلى سمات البطل، لأن هناك علاقة ضبط النفس متبادلة بين السمات المختلفة في اللعبة. هناك 6 سمات أساسية في المجموع: الأرض والماء والنار والرياح والنور والظلام. من بينها، العناصر الأربعة للأرض والماء والنار والرياح مقيدة دوريًا، سمة الأرض تقيد سمة الماء، سمة الماء تقيد سمة النار، سمة النار تقيد سمة الريح، سمة الريح تقيد سمة الأرض. وخاصتا النور والظلمة يقيدان بعضهما البعض. عندما تتقاتل الوحدات التي لها علاقة تقييدية مع بعضها البعض، فإن الطرف المقيد سوف يتسبب في ضرر مزدوج للطرف المقيد.
نظرًا لأن الوحوش التي تتم مواجهتها في اللعبة عادةً ما تكون لها سمات مختلفة، فمن الأفضل أن يكون لديك سمات أكثر شمولاً عند مطابقة التشكيلة. إذا كان هناك ما يكفي من الأبطال، فيمكن للفرق الأربعة اختيار سمات مختلفة، مثل الأرض والماء والنار والرياح، كل منها بفريق. بهذه الطريقة، عند مواجهة الوحوش بسمات مختلفة، يمكنك تبديل التشكيلات مباشرة للقتال. وإذا لم يكن عدد الأبطال كافيًا، فليكن لدى الفريق أبطال بسمات مختلفة، لأنه أثناء المعركة، يمكن تبديل الأبطال بحرية، لذلك عند مواجهة الوحوش بسمات مختلفة، يمكنك التبديل إلى أبطال مختلفين للقتال.
الأول هو اختيار الأبطال، نظرًا لأنه يمكن للاعب التحكم في بطل المعركة الرئيسي، وتستمر المعركة لفترة أطول، فمن المستحسن وضع الأبطال ذوي الجودة العالية والتدريب في موقع المعركة الرئيسي. بالطبع، يمكنك أيضًا الاختيار مباشرةً بناءً على القوة القتالية، حيث يتم وضع أولئك الذين لديهم قوة قتالية عالية في موقع المعركة الرئيسي، ويتم وضع أولئك الذين لديهم قوة قتالية منخفضة في وضع الدعم. ثانيًا، عند مطابقة التشكيلة، يجب عليك أيضًا مراعاة مهارات الأبطال، لأن أبطال الدعم يمكنهم أيضًا إطلاق مهارات، لذلك يجب أن تكون مهارات البطل الرئيسي وأبطال الدعم جيدة ومتكاملة. ما يجب ملاحظته هنا هو أن 6 أبطال من نفس الفريق لا يمكنهم القتال في نفس الوقت، ويمكن لما يصل إلى بطلين القتال في نفس الوقت، أي البطل الرئيسي والبطل الداعم.
الفكرة الأكثر استخدامًا هي أنه إذا كان بطل المعركة الرئيسي هو ناتج خالص، فعليك اختيار بطل دعم يمكنه توفير قدرات التحكم، وإذا كان بطل المعركة الرئيسي نفسه لديه قدرات تحكم، فاختر بطل دعم يمكنه تقديم العلاج. باختصار، يجب أن يكون بطل الدعم قادرًا على توفير القدرة التي يفتقر إليها بطل المعركة الرئيسي. آخر شيء هو مهارات القتال أثناء المعركة، بعد وفاة أحد أبطال المعركة الرئيسيين، سيتم تبديل بطل معركة رئيسي آخر تلقائيًا. من أجل تجنب موت البطل في المعركة، يمكنك التبديل يدويًا إلى بطل آخر مباشرةً عندما يكون حجم دم أحد الأبطال منخفضًا، ثم استعادة حجم الدم عند انتهاء المعركة.