في عالم تاريس، يعد نظام المواهب جزءًا مهمًا من تجربة اللعب الشخصية للاعب. نأمل أنه من خلال خيارات مسار المواهب الأكثر تنوعًا، يمكن للجميع إنشاء شخصيات فريدة وفقًا لتفضيلاتهم واحتياجاتهم الخاصة. ومع ذلك، لم تكن تعليقات العديد من اللاعبين على نظام المواهب واضحة في الإصدار التجريبي الأخير، لذلك قمنا بتعديل أكثر من نصف المواهب الاحترافية في الإصدار التجريبي وأضفنا ثلاث مواهب إضافية جديدة لكل تخصص.
• موهبة الساحر المستوى 16 [التجميد 3/3]: يتم زيادة التأثير من 9% إلى 21%
• موهبة الساحر السلبية الجديدة [الطاقة الهيدروليكية]: تحصل على تأثيرات إضافية مع زيادة سمات المجموعة
• موهبة الساحر السلبية الجديدة [البرد القارس] [مرافقة طاقة الماء]: تضيف تأثيرات إضافية إلى القدرة المطلقة والتهدئة
يحتاج اللاعبون إلى اتخاذ خيارات عندما تكون السمات محدودة.
يعد التوازن الوظيفي مشكلة مستمرة في ألعاب MMO، ونحن نواصل جمع البيانات والتعليقات وإجراء التعديلات حتى تتمتع كل مهنة بحالتها ومزاياها الفريدة.
• تم تغيير آلية الوتر الأصلية إلى الموظفين لتقليل التعقيد غير الضروري لنظام العلاج
• تم تعديل آليات دبابة Brutal Fighter لتحسين قدرتها على البقاء والأداء القتالي
• تم إعادة تعديل قيم جميع المهن لتحسين فعاليتها القتالية وقدرتها على البقاء
في الاختبار السابق، كان نظام PVP أيضًا هو الجزء الذي أبرزه الجميع على أنه يحتاج إلى التحسين.
• أضافت كل مهنة 15-20 تأثيرًا سلبيًا جديدًا للمواجهة مثل التحكم وتخفيف السيطرة والتشتت والتي لا تسري إلا في وضع لاعب ضد لاعب (PVP). يمكنك اختيار 6 منها في نظام مواهب الروح القتالية كقدرات لقتال لاعب ضد لاعب.
• من أجل ضمان مهارة المنافسة الخالصة، سيتم تعديل وضع الساحة ومراجعته إلى وضع منافسة عادلة.
• سيتم زيادة عدد المهارات السرية المقابلة لكل تخصص في كل مهنة من 6 إلى 8 لتعويض النقص في قدرات لاعب ضد لاعب لكل مهنة وتعزيز إمكانية اللعب والعمق الاستراتيجي للمهنة.
• سيتم زيادة عدد المهارات السرية القابلة للحمل من 2 إلى 3 لزيادة مبادرة الشخصية.
• مهارات سرية جديدة للكهنة: تحرر، أطلق جميع عناصر التحكم، عزز موهبة الروح القتالية - وكن محصنًا ضد السيطرة لمدة 3 ثوانٍ تالية.
نأمل أن توفر هذه التعديلات للاعبين تجربة لعب أفضل، وسنستمر في جمع البيانات والتعليقات ومواصلة تحسين الحياة المهنية وأنظمة حماية الأصناف النباتية.