عند دخولك إلى White Thorn Corridor Corridor Patrol لأول مرة، سيتم استهلاك حاملة فارغة لمحاكاة الدورية، وبالتالي إنشاء بصمات تكتيكية بسرعة بعد دخول الدورية، تحتاج إلى تحديد شخصية كالقبطان، ثم تحديد 6 من الشخصيات الخاصة بك و1 تظهر شخصية الدعم.
1. عندما يدخل اللاعب إلى دورية التجوال لأول مرة، سيتم استهلاك ناقل فارغ لمحاكاة دورية التجوال، وبالتالي توليد بصمات تكتيكية بسرعة.
2. بعد الدخول في الجولة، عليك اختيار شخصية لتكون الكابتن، ثم اختيار 6 من شخصياتك وشخصية داعمة واحدة للعب.
3. عند اختيار الكابتن في المرحلة المبكرة، ما عليك سوى اختيار الكابتن الذي يتمتع بأعلى قيمة أساسية.
4. عندما يتم نقل الحبكة الرئيسية إلى الفصل الثاني، ويكون لديك اتجاه لمطابقة الفريق، يمكنك بعد ذلك التفكير في اتخاذ الاختيارات بناءً على مهارات الكابتن.
5. منطقة الدراسة هي المكان الرئيسي للحصول على نقاط المهارة، والتي تستخدم لترقية مهارات النقش.
6. منطقة الصحوة هي المكان المناسب لفتح المهارات الأساسية للعلامة التجارية وترقيتها، وستمنح أيضًا نقاط المهارة.
7. إذا دخلت إلى منطقة اليقظة لنفس العلامة التجارية عدة مرات، فستتم ترقية مهاراتك الأساسية إلى المستويين 2 و4 بنقاط السمات ونقاط المهارة، وسيزيد المستويان 3 و5 من مستوى مهاراتك الأساسية. .
8. منطقة الخطر عبارة عن شبكة تتطلب القتال. منطقة الخطر التي تواجهها لأول مرة سوف تستهلك نقطة من تآكل الحكمة بعد حل المعركة.
9. إذا التقيت مرة أخرى أثناء الدورية، يمكنك تخطي المعركة مباشرة للحصول على المكافآت. الفرضية هي أن مستوى العمق أقل من المستوى الثامن أو أن القوة القتالية ساحقة.
10. إذا لم نقاتل من قبل، فيمكننا قضاء القليل من تآكل الحكمة لتجنب المعركة، ولن نتمكن من الحصول على المكافآت وفتح المسارات اللاحقة على الشبكة، وسيتم تقليل مستوى العمق والحمل العقلي لدينا.
11. نقطة التماسك عالية الأبعاد هي المكان الذي نكتسب فيه السمات بشكل أساسي، ستضيف العلامات المحروقة المضاءة نقاط سمات إضافية اثارة انفجار.
12. نقاط التسلل العميقة هي شبكات تزيد من العمق كلما زاد مستوى العمق زادت صعوبة المعركة وزادت الفوائد.
13. تعني نقطة تعزيز الذاكرة أنه سيتم إضاءة العلامة التجارية المقابلة في المرة التالية التي تدخل فيها نقطة التماثل عالية الأبعاد، وستتم إضافة نقاط السمات التي يتم زيادتها عن طريق الإضاءة إلى تعزيز علامة تجارية واحدة حتى مرتين قبلها مضاء.
14. ستسمح نقاط التقدم في الجولة للشخصية بدخول مناطق جديدة والحصول على فرصة لفتح مهارات إضافية.
15. سيكون لآثار الماضي احتمالية الحصول على آثار ذاكرة القبطان، وإذا لم يتم الحصول عليها، فستزيد الاحتمالية حتى يتم الحصول عليها، ويمكن لـ Word Patrol الحصول على ملفات الشخصيات الأخرى حتى ثلاث مرات.
16. الانعكاس العالمي هو بعض المؤامرات المتعلقة بالخط الرئيسي ويجب فتح نقاط استكشاف المسار وفقًا لمتطلبات النص، وذلك للحصول على فوائد تجوال أعلى.