إن الذين لا يقهرون هم فرع فريد من نوعه من عملاء الخدمة الشاقة في Arknights، وتتمثل ميزتهم الأساسية في أنه لا يمكن شفاءهم بواسطة شخصيات ودودة. وهذا يعني أنهم بحاجة إلى الاعتماد على مثابرتهم واستراتيجيتهم للبقاء على قيد الحياة في ساحة المعركة.
• مودستون ، أحد مرتزقة ساكاز سابقًا، انتقل مع حركة التكامل وغادر أورسوس بسبب الاختلافات الأيديولوجية. قادت الفريق في بحثهم عن منزل جديد، وفي النهاية أسست "فريق Mudstone" في ليتانيا.
• في ليتانيا، بفضل درعها العملاق المعدل ومهاراتها في Originium، لم تصبح قائدة فحسب، بل تسببت أيضًا في إساءة تقدير الناس لقوتها وهويتها.
• بغض النظر عن "مادروك"، تكشف ردود أفعال أعضاء الفريق أثناء الاختبارات البدنية عن أشياء مجهولة حول الهوية الحقيقية لقائدهم، مما يزيد من غموض الفريق.
• يبدو أن سر المرأة الغامضة سركاز في الحفلة لديه إجابة، تفسرها الدرع المموه في الحجر الطيني.
• يعتمد Mudrock، بصفته الذي لا يقهر، على دفاعه وذكائه التكتيكي، متجنبًا العلاج المباشر وبدلاً من ذلك يحمي زملائه في الفريق من خلال الإستراتيجية والغطاء.
إن مكانة Mudrock باعتبارها شخصية لا تقهر تجعلها فريدة من نوعها في Arkworld، كما توفر قصتها وديناميكيات فريقها للاعبين مجموعة متنوعة من الخيارات التكتيكية. إن فهم مثل هذه الأدوار والاستفادة منها بشكل جيد سيجعل التخطيط التكتيكي للاعبين أكثر مرونة وتنوعًا بلا شك.