1. هيكل لوحة اللعبة
- تخطيط شبكة 4×4 : تغطي ساحة المعركة الأساسية للعبة في البداية بشكل عشوائي من 0 إلى 6 شبكات، مما يحد من المواقع التي يمكن وضع البطاقات فيها.
2. تدفق اللعبة
- بداية عشوائية : قبل بدء كل لعبة، سيتم تحديد اللاعب الذي يبدأ أولاً بشكل عشوائي، وسيضع اللاعب الأول البطاقة الأولى.
- التناوب : يتناوب اللاعبون في وضع البطاقات حتى يتم ملء جميع المراكز.
-قرار النصر:
-ميزة الرقم: يفوز اللاعب الذي لديه أكبر عدد من البطاقات في النهاية.
- النصر المثالي : إذا حصل أحد الطرفين على جميع الأوراق المعكوسة، فإنه يسمى مثاليًا ويمكنه الحصول على جميع أوراق الخصم.
3. كيفية الحصول على البطاقة
-استكشف واكتشف : ابحث في المدينة أو المتاهة.
-هدايا الشخصيات: بطاقات التفاعل بين الشخصيات.
- الاستحواذ التنافسي: اربح بطاقات خصمك من خلال المنافسة.
-مكافأة المعركة : إحدى الجوائز بعد إكمال المعركة.
- الشراء في المتجر : قم بتوسيع مكتبة البطاقات عن طريق شراء العملات الذهبية.
التعليمات
1. س: كيف يتم تحديد من سيبدأ أولاً في بداية اللعبة؟
ج: قبل بداية كل لعبة، يتم تحديد اللاعب الأول عن طريق رمي العملات المعدنية.
2. س: كم عدد البطاقات التي أحتاجها لبدء اللعبة؟
ج: هناك حاجة إلى 5 بطاقات على الأقل لتلبية الشروط الأساسية للعبة.
3. س: ما هي الشروط المحددة للنصر الكامل؟
ج: النصر الكامل يعني أن أحد الطرفين قد حصل على جميع الأوراق المكشوفة، وفي هذا الوقت يمكنه الحصول على جميع أوراق الخصم.