1. سيف الشيطان
-الضرر: 2/5
- الميزات: 2/5
- التطبيق العملي: 3/5 (المهارات الأولية)
-مساهمة الفريق: 1/5
-النتيجة الإجمالية: 2/5
- لا يُنصح باستخدامه مع PVP، وهو أكثر ملاءمة للانتقال المبكر.
2. سيف الرعد
-الضرر: 2.5/5
- الميزات: 3/5
-التطبيق العملي: 3/5
-مساهمة الفريق: 2/5
-النتيجة الإجمالية: 3/5
- مناسبة لإسقاط الأعداء الجويين في المرحلة المبكرة من معارك الجنود المختلطة. انتبه إلى معدل الضربات في معارك BOSS.
3. الرمال والأمطار المتناثرة
-الضرر: 2.5/5
- الميزات: 4/5
-التطبيق العملي: 4/5
-مساهمة الفريق : 3.5/5
-النتيجة الإجمالية: 3.5/5
- مجموعة عالية ولكن معدل إصابة منخفض، مناسب لأدوار المحارب الأساسية.
4. كسر وقطع أنياب النمر
-الضرر: 4/5
- الميزات: 3.5/5
-التطبيق العملي: 4/5
-مساهمة الفريق: 2.5/5
-النتيجة الإجمالية: 3.5/5
- معارك المرحلة المبكرة مع جنود متنوعين ممتازة في معارك BOSS، عليك الانتباه لتجنب الطفو في الهواء والتعرض لهجوم مضاد.
5. السيف الشيطاني · الأنياب المزدوجة
-الضرر: 3/5
- الميزات: 2/5
-التطبيق العملي: 2/5
-مساهمة الفريق: 2/5
-النتيجة الإجمالية: 2.5/5
- تأثير الاحتواء بعيد المدى على المحاربين محدود.
6. أمطار الخريف الرملية
-الضرر: 4/5
- الميزات: 4.5/5
-التطبيق العملي: 4/5
-مساهمة الفريق: 4/5
-النتيجة الإجمالية: 4/5
- وظائف ممتازة ومهارات تحويلية، ولكنها تعتمد على زيادة معدل الإصابة.
7. قطع أنياب النمر
-الضرر: 4.5/5
- الميزات: 3.5/5
-التطبيق العملي: 3.5/5
-مساهمة الفريق: 3/5
-النتيجة الإجمالية: 3.5/5
- أكثر ملاءمة للاعبي السيف الكبير الذين يلاحقون الضرر.
8. القطع المائل للسماء
-الضرر: 3/5
- الميزات: 5/5
- التطبيق العملي: 5/5
-مساهمة الفريق : 4.5/5
-النتيجة الإجمالية: 5/5
- أقوى مهارة وظيفية بدون أي عيوب تقريبًا.
9. انفجار السماء فلاش
-الضرر: 2/5
- الميزات: 3.5/5
-التطبيق العملي: 2.5/5
-مساهمة الفريق: 3/5
-النتيجة الإجمالية: 2.5/5
- الوظيفة قوية، ولكن طريقة التنشيط تحد من التأثير الفعلي.
10. ضربة إله الرعد المزدوجة
-الضرر: 3/5
- الميزات: 3/5
-التطبيق العملي: 2.5/5
-مساهمة الفريق : 2.5/5
-النتيجة الإجمالية: 3/5
- مزيج بسيط، متوسط الإنتاج.
11. إله الشيطان ألف صدع
-الضرر: 4/5
- الميزات: 4/5
-التطبيق العملي: 3.5/5
-مساهمة الفريق : 3.5/5
-النتيجة الإجمالية: 4/5
- إنتاجية عالية، مجموعات سلسة، مناسبة للمجموعات.
12. كونغ بو جوي بالم سترايك
-الضرر: 4.5/5
- الميزات: 4.5/5
-التطبيق العملي: 4/5
-مساهمة الفريق: 4/5
-النتيجة الإجمالية: 4.5/5
- مهارة هجوم جماعي سحرية بدون أي عيوب تقريبًا.
13. قطع أنياب شيطان الله
-الضرر: 4.5/5
- الميزات: 3.5/5
-التطبيق العملي: 3.5/5
-مساهمة الفريق: 2.5/5
-النتيجة الإجمالية: 3.5/5
- إنتاجية عالية، ولكنها ليست فعالة ضد الأعداء المقربين.
14. ارتفاع المطر تقسيم الضربة الجوية
-الضرر: 4/5
- الميزات: 3/5
-التطبيق العملي: 3/5
-مساهمة الفريق : 4.5/5
-النتيجة الإجمالية: 3.5/5
- مناسبة للتعامل مع BOSS الكبيرة، ولكن التكلفة مرتفعة للغاية.
15. ضربة مائلة مزدوجة في الهواء
-الضرر: 3.5/5
- الميزات: 3.5/5
-التطبيق العملي: 2.5/5
-مساهمة الفريق: 3/5
-النتيجة الإجمالية: 3/5
- لا ينطبق إلا في حالات معينة.
16. هزيمة التحرير والسرد النمر
-الضرر: 5/5
- الميزات: 4.5/5
-التطبيق العملي: 4/5
-مساهمة الفريق: 3/5
-النتيجة الإجمالية: 5/5
- المهارات المتطرفة والمخاطر والمكافأة.
17.فينيكس سكاي درايف
-الضرر: 4.5/5
- الميزات: 4.5/5
-التطبيق العملي: 4.5/5
-مساهمة الفريق : 4.5/5
-النتيجة الإجمالية: 5/5
- المهارات السحرية لخاصية النار مع مجموعة واسعة من الاستخدامات.
في Eternal Legend، مهارات Lid متنوعة ولها خصائصها الخاصة. باعتبارها المهارات الأساسية، توفر Split Sky Slash وPhoenix Sky Drive وظائف قوية وإمكانية التنقل. يعد Qiu Shayu وDemon God Thousand Rifts الضمان المزدوج للإنتاج والاحتواء. ومع ذلك، فإن بعض المهارات مثل Demonic Sword وTiger Fang Slash تؤدي أداءً جيدًا في مواقف محددة، ولكن بشكل عام يجب اختيارها بناءً على تكوين الفريق والتفضيل الشخصي. في PVE، يعد تحقيق التوازن بين المنفعة وتنسيق الفريق أمرًا بالغ الأهمية.