1. المهارة السلبية: اترك الأمر لي
- عندما لا تكون هناك قوات صديقة في الجوار، يزداد ضرر يين ويتم الحصول على تأثير امتصاص المهارات، مما يحسن القدرة الفردية.
2. المهارة 1: اللكم المتعمد
- يتم تسريعها على الفور، وتستمر في الاضمحلال لمدة 3 ثوانٍ، وتقوي الهجمات العادية، وتبطئ بعد الضرب، وتقصر فترة التهدئة لمهارة واحدة.
- نسخة محسنة: قصف شرس ومستمر، أضرار جسدية وتباطؤ، محصن ضد السيطرة وسرعة هجوم أسرع.
3. المهارة الثانية: انفجار الفلاش
- الركض يسبب ضررًا جسديًا، ويضرب البطل لتقليل الضرر، ويصعق العدو ويطارده بعد تأخير.
- نسخة محسنة: تأثير إضافي للضربة القاضية، وزيادة السيطرة على ساحة المعركة.
4. المهارة الثالثة: جاء دوري
- تحديد موقع العدو وقفله وتحسين الدفاع وتعزيز المهارات في المنطقة.
- استعد القوة البدنية بعد النصر، وقم بتحديث فترة تهدئة المهارات، ومواصلة القتال أو فترة التهدئة.
- إذا فشلت، فسوف تدخل في مرحلة التهدئة.
• قلب الملك/القاتل/التحكم واحد لواحد، جيد في الاستهلاك والانفجار الفوري.
• بناءً على الاختيارات التكتيكية، ركز على الموازنة بين تقوية المهارات الأولى والثانية ووقت التهدئة.
1. استخدم المهارة الأولى للبدء، تليها المهارة الثانية للمتابعة، والمفتاح A لتنفيذ هجوم عادي، ثم المهارة الثالثة لقفل العدو لمعركة حاسمة.
1. تدفق الإخراج المستمر : التركيز على زيادة سرعة الهجوم والضرر.
2. تدفق الضرر المتفجر : واصل الاندفاع العالي واقتل الخصم على الفور.
3. تدفق البقاء : زيادة الصحة والدفاع لضمان القتال الدائم.
• اختر شعار تعزيز الدفاع أو الهجوم أو التحكم المناسب وفقًا للأنواع المذكورة أعلاه.
الأسئلة المتداولة من المستخدمين:
1. س: كيف يمكن تعظيم استخدام مهارة يين الأولى؟
ج: استخدم تأثير التسارع للعثور على الوقت المناسب لتقوية الهجوم العادي وإحداث ضرر كبير للأعداء في المسار.
2. س: في القتال الفعلي، متى يجب استخدام تأثير المطاردة للمهارة الثانية؟
ج: عندما يكون البطل الخصم قريبًا أو يحتاج إلى الهروب من الخطر، فإن المهارة الثانية يمكن أن توفر التحكم والإزاحة.
3. س: ما هي شروط الفوز بالمهارة الثالثة؟
ج: تنجح في هزيمة العدو، وينتهي الميدان وتستعيد قوتك البدنية، ويمكنك تقوية مهاراتك لمواصلة القتال.