1.
موسكاف، محارب من قبيلة كوانجساند في الشمال الغربي من أجلتا، أصبح صديقًا لكاليد، أمير قبيلة آساف. يسعى موسكاف إلى القوة والسلطة، بينما خالد يتمسك بالفضيلة والعدل. أثار غزو قبيلة ثورن وولف حربًا، وكان موسكاف حريصًا على إثبات نفسه، لكنه وقع في موقف يائس أثناء المعركة وسقط في الهاوية وتحولت روحه إلى الرمح الصامت الذي لا يرحم.
2.
سمح الصراع في الهاوية لـ Moscafe بالحصول على شكل جديد في كل هجوم من هجماته، قادر على اختراق الأعداء من خلفه وإلحاق الضرر بهم. أصبحت مهمته محاربة الشر وحماية العدالة بقوة الصمت.
• وصف المهارة : ينتقل موسكاف فوريًا إلى موقع محدد، ويزيد من سرعة هجومه، ويتنقل بمرونة عبر ساحة المعركة.
• تأثير المهارة : صد العدو إذا اصطدم الهدف بجدار أو لمس أهدافًا أخرى، فسيتم إحداث ضرر إضافي وصاعقة، مما يزيد من تأثير التحكم.
• جوهر المهارة : ضع رمح الدمار، واضرب بطل العدو ثم توقف، مما يسبب ضررًا للأعداء على طول الطريق وخلفك. في الوقت نفسه، بعد إصابة البطل، سيتم ترك صورة لاحقة خلفه، مما يسمح لموسكاف بأداء "مسيرة الهاوية" الثانية عبر الصورة اللاحقة لتعزيز القدرة على الحركة.
1. س: كيف يمكن تعظيم إنتاجية مهارات موسكاف؟
ج: استخدم تأثير التحكم الخاص بـ "Spear of Doom" بدقة، وتعاون مع "Abyss Walk" للاقتراب والخروج بسرعة، وانتبه إلى توقيت استخدام "Spear of Destruction" لإلحاق الضرر بالمنطقة.
2. س: كيف يمكن تجنب مواجهة "رمح الموت" لموسكاف؟
ج: تجنب التعرض للضربة المباشرة، وحافظ على مسافة بينك وابحث عن فرص للهجوم المضاد عندما يطلق موسكاف مهاراته.
3. س: ما الذي يمكن استخدامه في موضع الصورة اللاحقة لـ "رمح الدمار"؟
ج: إن استخدام الصور اللاحقة للهجمات المفاجئة أو عمليات الهروب يعادل من الناحية التكتيكية نقطة متحركة غير مرئية.