الخيار الأول:
• العلامة العنيفة (المستوى 10): توفر سرعة هجوم عالية ومعدل ضربات حرجة، ومناسبة للاعبين الذين يسعون إلى تحقيق نتائج متفجرة.
• Broken Army·Mark (المستوى 10): يعزز الضرر الجسدي وقدرة الضرب على هدف واحد.
• Charge·Mark (المستوى 10): ضمان التحمل القتالي المستمر وتحسين القدرة على البقاء.
الخيار الثاني:
• Calm·Mark (المستوى 10): يوفر مكافأة دفاعية، مناسبة للاعبين الذين يحتاجون إلى مزيد من الحماية للبقاء على قيد الحياة.
• Harmony·Mark (المستوى 10): يوازن بين الهجوم والدفاع، وهو مناسب لمسار التطوير الشامل.
• Charge·Mark (المستوى 10): يضمن أيضًا عمر البطارية، ولكنه يركز على البقاء والتحكم.
1. استخدم مهارة واحدة لإسقاط العدو على الأرض أولاً، ثم استخدم المهارة العكسية للتحكم في الخصم وإسقاطه مرة أخرى.
2. ثم قم بإلقاء المهارة الثانية في الهواء بعد ضرب العدو في الهواء، استخدم الهجمات الأساسية لتفعيل تأثير مطاردة الخنجر لتعظيم النتيجة.
العائد الأقصى: عندما تكون القيمة الصحية منخفضة، قم باستعادة كمية كبيرة من حجم الدم بسرعة لإنقاذ حياتك في اللحظة الحرجة.
العلاج طويل الأمد: يوفر تأثيرات العلاج بشكل مستمر ويعزز قدرة الفريق على التحمل.
الأسئلة المتداولة من المستخدمين:
1. س: كيف يمكن لمهارة لان السيطرة على العدو بشكل أفضل؟
ج: استخدم تأثير التحكم لمهارة واحدة وادمجه مع المهارة العكسية لتكوين ضربة متواصلة لضمان اتصال سلس للمهارة.
2. س: كيف ينبغي اختيار المهارات التعاقدية لدى Lan لتحقيق أقصى قدر من الفوائد للفريق؟
ج: وفقًا لاحتياجات الفريق، إذا كنت بحاجة إلى البقاء على قيد الحياة، فاختر العودة النهائية، وإذا كنت تريد الاستمرار، فاختر علاجًا طويل الأمد.
3. س: ما هو نظام النقش الأكثر ملاءمة للاعبين المبتدئين؟
ج: من المستحسن للمبتدئين أن يبدأوا من بداية الخطة لتحسين القدرة على الانفجار والقتل الأولي؛ بعد أن يصبحوا ماهرين، يمكن تعديلها وفقًا للتفضيلات الشخصية واحتياجات الفريق.