1. المهارة 1: الرمي!
-مقدمة المهارة : يقفز الحارس القرمزي نحو الخصم ويسقطه أرضًا ويسبب صعقًا لفترة قصيرة.
-تحليل المهارة: وقت الصاعقة ثابت وسيكون أطول بعد التعزيز. لا يوجد تأثير ثانوي عند العناق والرمي في الهواء، ولكن هناك حركة هدير عند الهبوط.
2. المهارة الثانية: المطرقة!
-مقدمة المهارة: بعد الشحن، قم بالضرب بقوة لطرد العدو. عند الشحن، يتم زيادة الضرر وقوة الضربة.
-نصائح فنية : لا توجد هيمنة عند اللكم، وسيتم مقاطعة اللكمة. انتبه إلى استخدام حواف الجرف لتجنب الطيران خارج الملعب عن طريق الخطأ.
3. المهارة الثالثة: الدوران!
-مقدمة المهارة: قم بالدوران على الأرض أو في الهواء لضرب الأعداء المحيطين بك، ثم أطلق في الهواء لترتفع في الهواء.
-ميزات المهارة: تتمتع بوظيفة الإرجاع السريع عند إطلاقها في الهواء.
4. مهارات إضافية: احفظ!
-مقدمة المهارة: متخصصون في تحسين المعدات وزيادة سرعة الحركة وتعزيز المهارات الأساسية.
- تأثيرات المهارة: تم تحسين الرؤية بملء الشاشة وتأثيرات المعانقة والذهول بشكل كبير.
• ستجلب إضافة اللون البرتقالي الأحمر عناصر تكتيكية جديدة إلى المعركة، مما يجعل المعركة أكثر استراتيجية ومتعة.
• قد تكون مهارات Scarlet Guardian أكثر انفجارًا تحت تأثير اللون البرتقالي الأحمر، وستكون قدرات الصاعقة والتحكم أكثر أهمية.
1. س: هل يمكن مقاطعة مهارات الحارس القرمزي؟
ج: عند اللكم بالمهارة الثانية، لا يوجد جسد سيد أعلى وسيتم مقاطعته بمهارات أخرى.
2. س: كيفية استخدام مهارة النقل للعودة بفعالية إلى الملعب؟
ج: أطلق مهارة الدوران في الهواء لتعود سريعًا إلى منطقة آمنة لتجنب الضرر.
3. س: ما هو الوقت الأكثر فاعلية لاستخدام مهارة الحفظ؟
ج: في اللحظات الحرجة في القتال، مثل المطاردة أو الدفاع، يمكن أن يوفر الإطلاق الفوري للطاقة المشحونة بالكامل أقوى فائدة.