اقتراحات بشأن إضافة نقاط في المراحل المبكرة والمتوسطة والمتأخرة من شخصية Endless Malice، وهو محتوى شائع جديد في اللعبة. يواجه العديد من اللاعبين والمستخدمين بعض المشكلات في إستراتيجية المقاصة الخاصة باللعبة دون إظهار صلاحياتهم الخاصة. أدناه، سيقدم محرر Source Code Network بعض الاقتراحات لإضافة الشخصية قبل وأثناء وبعد الشخصية الضارة.
1. النقاط المطلوبة: القوة البدنية والصحة والتركيز
لأنه عندما نبدأ في محاربة الوحوش لأول مرة، لا يزال لدينا طلب كبير على السمات الثلاث المذكورة أعلاه، ألا نحتاج إلى فتح الخرائط في المرحلة المبكرة؟ إذن لا يزال هناك طلب كبير على الحصول على الموارد، لذلك نحن بحاجة إليها لضمان حيويتنا، بهذه الطريقة نحصل على المزيد من الموارد، نحتاج إلى أن نكون أكثر مرونة وأن يكون لدينا قدرة جيدة على تجنب الهجمات، حتى نتمكن من الاعتزاز بحياتنا، والأخير يمكن أن يحسن تأثير الناتج الخاص بنا.
2. نقاط إضافية على المدى المتوسط: رابط تحميل المعدات/نوع السلاح
كلاهما سهل الاستخدام نسبيًا بعد منتصف المدة، لذا بحلول هذا الوقت، إذا كان الجميع على دراية به، فيمكنك اختيار أحدهما، والشيء الرئيسي هو معرفة ما نريده للعب.
3. الإضافة اللاحقة: خطاف من نوع السلاح
في هذا الوقت، نحن بحاجة إلى تحسين قدراتنا ثم نحتاج إلى تعزيز أسلحتنا. إذا كانت المعدات قوية، فإن تأثير الضرر على شخصياتنا سيزداد كثيرًا. لا تزال النقاط المحددة بحاجة إلى تحديدها من خلال لعبنا من الأفضل عدم استخدام الكثير مرة واحدة، حتى لا تضيعه لاحقًا.
يمكنك إضافة نقاط وفقًا لطرق اللعب المختلفة في الفترات الثلاث المذكورة أعلاه. في الواقع، الشيء الأكثر أهمية هو المراحل المبكرة والمتوسطة. في هذا الوقت، نعرف أقل ويكون الأمر أكثر صعوبة في الفهم سيكون لديك طريقة اللعب الخاصة بك.