لعبة Pilgrim هي لعبة فك تشفير مثيرة جدًا للاهتمام. هناك العديد من المهام في اللعبة، علينا متابعة العملية للاستكشاف وفك التشفير بشكل مستمر اتبع المحرر للتعرف على دليل الحجاج.
دليل الفيديو:
1. في المشهد الأول، التقط العملات المعدنية الرئيسية وضعها
بعد أن يفقد السارق وعيه، يمكننا استخدام المكنسة لمواصلة ضرب الكاهن وفتح الإنجاز "العقاب"
اتبع الإجراء للحصول على زجاجة من البيرة، واختيار جدة أو رجل بلا مأوى لشرب البيرة للكاهن، وجعله يشرب، والحصول على "رومي".
بعد أن صعقنا الكاهن بأي شكل من الأشكال، نغير دور الشيطان ونعطي الشيطان حبلاً، فيقوم بربط الكاهن ومن ثم نقله إلى مغارة البركان.
اكتمل خط الشيطان، واكتمل ثلث مؤامرة اللعبة، ويظهر الطائر الأزرق الذي يمثل نهاية المهمة، ويتم فتح الإنجاز "التعامل مع الشيطان".
أما بالنسبة لكيفية فك صنارة الصيد وصيد الأسماك، فسوف أشرحها بالتفصيل لاحقًا في العملية، لذا سأتجاهلها هنا.
بعد فتح قفل الجدة، يجب ألا ننسى أن مهمتنا هي شراء النبيذ للصوص. وعندما وصلنا إلى الحانة، أخبرنا الرئيس أنه إذا أردنا شراء زجاجات من النبيذ، فعلينا استبدال الأسماك بها وصيد الأسماك. يتطلب قصبة الصيد.
لا تتعجل بعيدًا، لأن الزعيم سوف يسقط العملات المعدنية في كل مرة تشرب فيها كأسًا من النبيذ في الحانة، حتى تتمكن من إعادة ملء الكأس بشكل غير محدود بعد شرب 3 أكواب، ستكون في حالة سكر ويمكنك فتح الإنجاز "السكير". .
بالعودة إلى الخط الرئيسي، على الرغم من أن هدفنا الحالي هو الحاجة إلى صنارة صيد لصيد الأسماك، إلا أننا لسنا في عجلة من أمرنا للعثور على صنارة الصيد وفتح شخصية أخرى أولاً، وهي الشيطان.
الشيطان يعيش في كهف، فإذا رمينا عملة معدنية أو بلوطًا أو فطرًا، سيخرج، ونتفق معه على اختطاف الكاهن من الكنيسة ومساعدته في العثور على حبل، فيصبح شريكًا لنا. والحبل موجود في المنطقة كما هو موضح في الصورة، ويوجد هنا فطر أحمر يمكننا أيضًا حصاده بسهولة.
في هذا الوقت، تم فتح الإنجاز المتعلق بشريك الشيطان بنجاح، وتمكنا أخيرًا من الحصول على صنارة الصيد.
عندما وصلنا إلى رجل أعمال حزين المظهر، أخبرنا أنه إذا أردنا صنارة صيد، فيجب علينا أن نجعله سعيدًا. إذا نجحنا في إسعاده بدعائمتين، فسيعطينا صنارة صيد.
نظرًا لأن كل شخصية يمكنها فتح صنارة الصيد مرة واحدة فقط، فهناك 3 إنجازات لفتح صنارة الصيد، مما يعني أننا نحتاج إلى 3 أسابيع على الأقل لفتح جميع الإنجازات. الدعائم التي يمكنها تسلية كل شخصية بنجاح هي كما يلي:
متشرد
شرب حساء الفطر الأحمر
اللعب بالفطر الأحمر
العب بالدلو
العب مع الأخطاء
سيدة عجوز
شرب حساء الفطر الأحمر
العب بالعملات المعدنية
العب بالحبل
العب مع الأخطاء
العب مع الخشخاش الأخضر
شيطان
شرب حساء الفطر الأحمر
اللعب مع الجوز
العب مع الخشخاش الأخضر
العب مع الأخطاء
العب بالدلو
العب بالمكنسة
العب بالعملات المعدنية
شرب حساء الفطر الأحمر هنا أمام التاجر سيفتح إنجاز "الطيران".
بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ 3 شخصيات فتح 3 إنجازات بناءً على نتائجها المسلية.
بعد أن نجحنا في الحصول على صنارة الصيد، يمكننا البدء في الصيد. توجد حشرات في مكانين في اللعبة يمكن استخدامها كطعم.
بعد أن نحصل على البق، لا تتسرع في صيد السمك، يمكننا شويه على النار والحصول على إنجاز "البق المشوي".
في المستقبل، يمكنك استخدام الديدان المشوية كطعم لصيد الأسماك، ثم خذ السمك إلى نار المخيم لتحميصه. ستحصل على السمك المشوي وتعطيه لصاحب المتجر. في هذا الوقت، سيعطيك النبيذ (ليس سهلا!)
بعد الحصول على النبيذ، عد لتجد السارق الذي وافق أخيرًا على أن يكون شريكًا لنا، ويتم فتح الإنجاز.
بعد فتح اللصوص، لدينا ثلاث مهام رئيسية للاختيار من بينها. كل سطر مهمة يتوافق مع نهاية الشخصية، وهناك أيضًا العديد من الإنجازات المخفية فيه.
أولاً، دعونا ننهي جميع الإنجازات المتعلقة بشبح الماء دفعة واحدة.
اصنع وعاءً من الحساء مصنوعًا من نبات الخشخاش الأخضر واسكبه مباشرة في النهر.
(ابتسامة شريرة)
كسب الإنجاز "الأذواق خاطئة".
الإنجازات القليلة التالية متشابهة، حيث يتم رمي أشياء مختلفة في النهر، وإسقاط الجوز والبيرة والأسماك، وفتح الإنجازات الثلاثة الأخرى لشبح الماء دفعة واحدة.
ثم اتبع خطوط الأحرف الثلاثة بالتسلسل، بدءًا من الشيطان.
عندما تأتي إلى الكنيسة، تذكر أن تختار دور الجدة، فالكاهن لديه سلوك أفضل. تذكر، يجب أن نغادر مباشرة بعد طرد الكاهن في كل مرة فتح العديد من الإنجازات دفعة واحدة. اسمحوا لي أن أشرح ذلك بدوره أدناه.
استخدم مسدس الجدة لضرب الكاهن واحصل على الإنجاز "ضربة غير متوقعة".
بعد ذلك، انسحب واستخدم الجدة مرة أخرى لطهي قدر من الحساء مع الخشخاش الأخضر ليشربه الكاهن، واحصل على إنجاز "النشوة".
بعد اختيار الجدة مرة أخرى لإغراء الكاهن، قام اللص بلكم الكاهن لفتح إنجاز "ضرب القلب".
2. ثم اذهب بسرعة إلى الحقل الموجود في الجانب الأيمن العلوي من الخريطة، واحفر البطاطس هنا، واملأ الوعاء بالماء مباشرة، وقم بغلي البطاطس في الوعاء.
(كما هو موضح في موضع الماوس)
3. بعد إعطاء البطاطس للسارق، سيسمح لك بالمرور، وستفتح اللعبة الخريطة بأكملها. بعد تناول الطعام، كان السارق لا يزال يريد أن يشرب، لذلك كان علينا أن نذهب لإحضار بعض النبيذ له.
وفي الوقت نفسه، تفتح اللعبة أول إنجاز لها هنا - "خالية من الديون"
عند التقاطع التالي، هناك شخصية غير قابلة للفتح - الجدة
يمكننا فتح هذه الشخصية بطريقتين. الطريقة الأولى بسيطة للغاية. فقط أعط العملة من البداية وسوف تتبعنا الجدة.
إذا قمت بفتح الجدة بهذه الطريقة، فستحصل على الإنجاز "Zhaifan".
الطريقة الثانية هي اصطياد سمكة بعد الحصول على صنارة الصيد وإعطاء السمكة المشوية للجدة بعد أن تأكلها، وسوف تتبعها إذا قمت بفتح قفل الجدة بهذه الطريقة، فسوف تحصل على الإنجاز "وجبة نباتية لذيذة".
لا تغادر على عجل في هذا الوقت. تعال إلى الكنيسة مرة أخرى وابحث عن كاهن شاب جديد وتحدث معه وستحصل على الإنجاز "مبارك".
إنجاز هذا الطريق لم يكتمل بعد، سوف نأتي إلى مسكن الشيطان مرة أخرى ونجد أن الشيطان والكاهن يعيشان في وئام. هذا هو استمرار القصة وسنحصل تلقائيًا على الإنجاز "روحك هي مِلكِي".
والآن بعد أن اكتملت قصة الشيطان، فلنأخذ قصة الجدة مرة أخرى، ونعلم من القصة أن الشرير أخذ مكنسة الجدة وطرد الجدة من منزلها، وعلينا أن نعاقب الشرير.
قبل معاقبة الشرير، يجب أن نستعيد مكانسنا. هناك عدة طرق للحصول على هذه الدعامة، على سبيل المثال، يمكننا أن نعطيه حساءًا مصنوعًا من الفطر الأحمر، أو نعطيه الفطر الأحمر مباشرةً، وسيعود إلى المنزل ويترك المكنسة خلفه، وسنحصل على الإنجاز "هيا يطبخ." ".
أو يمكننا أن نكون أكثر عنفًا ونربطه بحبل، وسيقوم تلقائيًا بإخراج المكنسة. أو إذا هددناه بمسدس، وأخرجنا مكنسة، وأطلقنا النار عليه، فيمكننا تحقيق الإنجاز "أضرب الهدف". إذا كنت تسعى إلى تحقيق سرعة الإنجاز في اللعبة الأولى، فمن المستحسن إدخال المكنسة مباشرة من هنا.
فكيف نهزمه إذن؟ بعد الحصول على المكنسة، نختار دور الجدة، وهي ستضرب الشرير بقوة بالمكنسة، مما يثير غضبه لدرجة أن عينيه ستبصق النار، ثم استخدم حوضًا من الماء لإطفاء النار في عينيه، و يمكن هزيمة الشرير.
بعد هزيمة الشرير، ستحصل تلقائيًا على إنجاز "Sweet Home"
مثل قصة الشيطان، عندما نأتي إلى المزرعة مرة أخرى، سيتم فتح الإنجاز اللاحق "البتلات" لهذه القصة تلقائيًا.
عند هذه النقطة، تم الانتهاء من جميع إنجازات خط الجدة.
بعد ذلك، هناك خط يحتوي على الكثير من الإنجازات، خط السارق.
أولاً، أتينا إلى القصر وعلمنا أن التنين الشرير كان معجبًا بالأميرة. وكان الملك قلقًا. وأخبرنا الملك أنه يمكننا قتل التنين الشرير.
قبل قتال التنين، يجب أن نذهب إلى التاجر للحصول على السيف. أخبرنا التاجر أنه يتعين علينا استبداله بالمال.
أين المال؟ في كهف هائج.
علينا أن نجد طرقًا للتعامل مع هذا الدب، والطرق المختلفة تتوافق مع الإنجازات المختلفة. ومن الجدير بالذكر أنه نظرًا لأنه لا يمكن هزيمة الدب إلا مرة واحدة في الأسبوع، فإننا نحتاج إلى 4 أسابيع على الأقل لهزيمة الدب.
الطريقة الأكثر عنفًا هي إطلاق النار على الدب مباشرة بمسدس. سوف يهرب الدب عائداً إلى الكهف وسنأخذ الماسات السائبة.
بعد الحصول على النبيذ، اشربه إلى Xiong Xiong على الفور، ويمكنك فتح إنجاز الشرب "Saliva".
قم بغلي قدر من الجرعة المنومة المصنوعة من نبات الخشخاش الأخضر وأعطه للدب ليشربه لفتح الإنجاز "Hypnotizing Potion".
اضرب الدب بالمكنسة واحصل على إنجاز "التنظيف".
بالإضافة إلى ذلك، أوصي شخصيًا أنه عند القيام بهذا النوع من إنجازات الألعاب المتعددة، يمكنك فتح الملف بسرعة وإكماله وفتحه مرة أخرى، واتباع أقصر عملية لتوفير الوقت، على سبيل المثال، بعد الحصول على النبيذ في وقت معين اللعبة، يمكنك إعطائها للدب مباشرة ليشربها، وبعد فتح الإنجاز، ما عليك سوى فتح الملف بسرعة بدلاً من متابعة العملية بأمانة.
بعد أن نحصل على الماسة، لدينا خياران يتوافقان مع ثلاثة إنجازات. إذا أعطينا الماسة مباشرة للتاجر، فيمكننا استبدالها بسيف، أو يمكننا إعطاء الماسة للملك، وسيكافئنا الملك. بكيس من المال وبهذا يمكننا أيضًا استبدال نقود الكيس بالسيف.
بعد الذهاب للحصول على السيف، لا يزال أمامنا خياران: يمكننا استخدام السيف للذهاب إلى القلعة لتهديد الأميرة والتنين. سيحصل السارق على كنز التنين ويفتح الإنجاز "صندوق الكنز".
بالطبع، يمكننا اختيار محاربة التنين الشرير وجهاً لوجه. عندما نزعج التنين الشرير، سيفتح التنين فمه. في هذا الوقت، نحتاج إلى استخدام شيء لفتح فمه قصبة الصيد، والتي تتوافق مع إنجازين على التوالي.
بعد فتح فمه، لدينا خياران: إطعامه حساء الفطر الأحمر أو حساء زهرة الخشخاش الخضراء، ثم قطع رأسه بعد أن ينام.
قطع رأسه وقدمه للملك وأصبح السارق هو الملك الجديد وعاش حياة سعيدة مع الأميرة.
إذا استخدمنا شخصية السارق للذهاب إلى حمام السباحة في منتصف الطريق، فسيظل السارق عاريًا عندما يصبح ملكًا، سيتم فتح الإنجاز "الملك ليس لديه ملابس".
مثل نهايات القصتين الأخريين، عندما نعود إلى القصر، يتم فتح النهاية اللاحقة لتحقيق "النظام الجديد".
(اكنس الأرض بصراحة)
في هذه المرحلة، المؤامرة الرئيسية كاملة.
نعيد الطائر الذي أمسكنا به إلى عامل العبارة ونفتح آخر الإنجاز المتبقي.
بعد تحقيق جميع الإنجازات، ستحصل تلقائيًا على الإنجاز الأخير للعبة "الكمال".
في هذه المرحلة، تم تحقيق جميع إنجازات اللعبة الـ 45.