ماذا عن كالوديون قلب الراعي؟ جميع اللاعبين لديهم فضول للمعرفة، لذا سيقدم لك المحرر اليوم مقدمة عن Caludion، قلب الراعي، فلنلقي نظرة.
1. يمكن أن تصل الوحوش القوية جدًا إلى t0 مباشرة. حجم حليب المهارة هو تمامًا نفس حجم الفراشة، مع الحد الأقصى لمضاعفة الهجوم 4 مرات، ومع ذلك، لا تسبب المهارة أي ضرر، ولكنها يمكنها التحكم في الخصم والقضاء عليه ، وهو محصن ضد السيطرة الودية.
2. سرعة الهجوم الأولية للشجرة تقع بين العنكبوت والسديم، مع سرعة هجوم تتراوح بين 0.77-0.71، مما يسهل الوصول إلى سرعة الهجوم الكاملة. أوصي بإحضار فترة تهدئة سرعة الهجوم، وسرعة هجوم الأسلحة والدروع، وفترات التهدئة الأخرى.
2. من حيث تنسيق التشكيلة، فهي تنتمي إلى الفراشة، وهي مناسبة للتعاون مع الوحوش المستدعاة مثل الزوجات والغريفون والأخطبوطات. يمكنك أيضًا وضع الأشجار والفراشات معًا، لكن هذا قد لا يكون كافيًا باللون الأزرق.
4. يتمتع رجل الشجرة بسرعة هجوم سريعة ويمكنه أن يسلك طريق إخراج الهجوم العادي.
5. تصنيف مهارة الشجرة 1: نوع استعادة الدم + نوع الحالة (يتضمن نوع الحالة: يصعق الأعداء، ويزيل الحالة غير الطبيعية لأعضاء الفريق، ويكون زملاء الفريق محصنين ضد الحالة غير الطبيعية خلال وقت المهارة، والحصانة الذاتية السلبية للحالة غير الطبيعية) 2 فئة المهارات: نوع برتقالي.
6. تجديد دم الشجرة هو نفسه تمامًا مثل تجديد الفراشة. ثانيًا، يمكن للحالة السلبية للشجرة حل الحالة غير الطبيعية على الفور. على الرغم من أن الحالة غير الطبيعية لا تزال معروضة، إلا أنه لا يزال بإمكانك إزالة المهارة يزيل مباشرة الحالة غير الطبيعية لجميع أعضاء الفريق طوال مدة المهارة، محصنين ضد الظروف غير الطبيعية، مهارة واحدة تدوم 12 ثانية
7. تصنيف مهارات الجندب 1: نوع الاستدعاء + نوع التعزيز + نوع الضرر الحقيقي يمكن استدعاؤه بطريقة محددة بوقت. يمتلك الجندب الصغير المستدعى 10% من سماته الخاصة. يمكن لكل عدو استدعاء ما يصل إلى 5 جنادب عند قدميه. يمكن لكل مهارة أن تحتوي على 5 جنادب كحد أقصى. بمعنى آخر، زعيم واحد فقط في الملعب يمكنه استدعاء 5 جنادب.
8. الفرق بين المهارة 2 والعنكبوت هو أن مهارة الجندب الثانية تسبب ضررًا حقيقيًا لهدف واحد، بينما يتسبب العنكبوت في إحداث ضرر حقيقي لمجموعة. مهارة الجندب الثانية غريبة جداً وهي مقسمة إلى ثلاث مراحل المرحلة الأولى 30+20% وتستمر لمدة 5 ثواني المرحلة الثانية 60+40% وتستمر لمدة 5 ثواني. والتي تستمر لمدة 5 ثوانٍ، حتى لو كان هناك أكثر من 5 ثوانٍ بين كل مرحلة، ويمكن أيضًا تكديسها في 10 ثوانٍ.
9. تم ضبط قوة الجندب مبدئيًا على t1، والتي يمكنها التعاون مع حليب المجموعة. إن صحة الهجوم مهمة جدًا، تليها الحساسية والدفاع، وسرعة الهجوم بطيئة جدًا بعد المقارنة إنها أبطأ من فتاة الأفعى، ومن المؤكد أنها لن تكون قادرة على تلبية سرعة الهجوم، لذا فهي بالتأكيد حزمة تبريد رئيسية.
10. يجب أن يموت الجندب ليحصل على نطاق إنتاجي، لذلك ليست هناك حاجة للحماية. ولكن إذا كنت ترغب في الرضاعة الطبيعية، يمكنك الرضاعة الطبيعية، لذلك من الممكن أيضًا جندب + شجرة أو فراشة.
11. الضرر الحقيقي لكل انفجار جندب صغير بعد الموت هو 1.8 ضعف نطاق الضرر بعد 4 ثوانٍ. 10 جنادب لها ضرر إجمالي 18 مرة، وهو قريب من تكبير طائرة كبيرة وهي مهاجمة جماعية قوية جدًا ، ولكن في مواجهة المستويات التي بها عدد أقل من الزعماء والوحوش تكون أسوأ قليلاً.
12. ثانيًا، يُستنتج من هذه الصورة أن هجوم الجندب الصغير يمثل ضررًا للمدى، لكن الجندب الصغير لديه هجوم جسدي بنسبة 10٪ فقط وسأختبر ما إذا كان هذا ضررًا حقيقيًا للمدى.
13. الأم المنشّطة مرضية تمامًا، مع عدم تعرضها للضرر والصدمة وتجديد الدم، ويجب اعتبارها وحشًا جيدًا جدًا في المرحلة المبكرة، ولا تزال أضعف قليلاً في المرحلة اللاحقة، ولكن يجب جمعها يتم استبدالها بـ Mumu المنشط خلال الأحداث.
14. أخيرًا، أود أن أضيف أن رجل الشجرة يعطي الأولوية لرشاقة الهجوم، ويهاجم الجندب حجم الدم أولاً، وتحتاج الأم المفعّلة إلى جميع العناصر الأربعة.