أصبحت لعبة World of Warcraft تحظى بشعبية كبيرة، ويلعبها العديد من اللاعبين، فما هي مهارات Ascendant Council في Twilight Fortress في World of Warcraft؟ يمكن للمحرر التالي أن يمنح المستخدمين أخبرني عن حل هذه المشكلة.
1. مهارة فيروديوس (الماء).
1. تجميد
ألقي خلال 3 ثواني، مسببًا ضررًا كبيرًا للأعداء القريبين كلما ابتعدت عن المستخدم، كلما انخفض الضرر الناتج.
الوصف: يتسبب في معاناة الأشخاص المحيطين بفيروديوس من الكثير من الضرر وتجميد الأهداف المبللة.
2. قلب الجليد
تغزو موجة من البرد المتجمد قلب الهدف، مما يزيد من ضرر الصقيع الذي يحدث كل ثانيتين. إذا اتصل الهدف بحلفاء آخرين، فسيتم تقويتهم بواسطة طاقة الصقيع.
الوصف: إنها تشبه إلى حد ما حركة Hodir عندما يكون أفراد Ice Heart قريبين من زملائهم الآخرين في الفريق، فسوف يكتسبون طاقة الصقيع ويزيدون الضرر الذي يلحق بملك النار.
3. رمح الماء
ألقي خلال 1.5 ثانية، مسببًا 112,500 إلى 137,500 ضرر صقيع لأهداف عشوائية.
ملاحظة: يمكن حظره، لكن تأكد من حظره، وإلا فمن السهل قتل زميل واحد في كل مرة.
4. أمطار سهام الماء
يسبب 9750 ~ 10250 نقطة من الضرر للأعداء على بعد 6 ياردات
الوصف: سوف يسقط المطر الجليدي بشكل عشوائي، مما يؤدي إلى إتلافه ونقعه.
5. تجميد
يجمد الأعداء المغمورين، مما يتسبب في صعقهم ويسبب 40,000 ضرر صقيع كل ثانيتين لمدة 10 ثوانٍ.
الوصف: تجميد جميع الأهداف المنقوعة في الميدان
2. مهارات اغناطيوس (النار).
1. السيطرة على اللهب
يحيط المستخدم بدرع ناري مبهر، ويمتص 1.5 مليون ضرر ويمنع انقطاع التعويذة.
الوصف: من الضروري إحداث 1.5 مليون ضرر لكسر المهارة لإيقاف النيران المتصاعدة.
2. النيران ترتفع
يستخدم الطاقة من عالم عنصر النار لزيادة الضرر الناتج. إذا تمكن المستخدم من الاستمرار في توجيه هذه المهارة، فإن مستوى التأثير المعزز سيزداد تدريجيًا، مما يتسبب في 17381 إلى 21244 نقطة من الضرر الناري لجميع الأعداء.
الوصف: لن تتم مقاطعته حتى يتم كسر التحكم في الحرائق
3. حرق الدم
يتسبب في زيادة ضرر النار كل ثانيتين. عندما تشتعل النار، سيتم تقوية الحلفاء القريبين من خلال طاقة النار.
الوصف: إذا كان الشخص ذو الدم المحترق قريبًا من زملائه الآخرين، فسوف يكتسب طاقة نارية ويزيد من الضرر الذي يلحقه بملك الماء.
4. سيل النيران
يسبب 47637 إلى 55363 نقطة من الضرر الناري كل ثانية للأعداء داخل مخروط بطول 18 ياردة أمام الملقي، ويستمر لمدة 3 ثوانٍ.
ملاحظة: لأداء المهارات على الهدف الرئيسي، تحتاج الدبابة إلى التراجع.
5. قفزة النار الجهنمية
اقفز نحو العدو، مسببًا أضرارًا نارية من 17864 إلى 20761 ودحر جميع الأعداء القريبين.
الوصف: سوف تتسبب المهارات التي يتم إلقاؤها على أهداف عشوائية في حدوث ضرر وتأثيرات ارتدادية بعد الهبوط.
3. مهارات إليو (الرياح).
1. استدعاء العاصفة
جمع التيارات الهوائية القريبة وحركها إلى إعصار عنيف
الوصف: قم بإنشاء إعصار في الملعب إذا لمسه الإعصار، فسوف يسبب ضررًا ويكتسب تأثيرًا عائمًا، مشابهًا لتعويذة الكاهن العائمة، لكنه لن يسقط على الأرض إذا تعرض للتلف.
2. التشتت
تتفرق العجلة لتشكل زوبعة تتجمع مرة أخرى في مكان آخر من الغرفة.
الوصف: فلاش إلى أي منطقة عشوائية في الغرفة
3. ضربة البرق
صدم العدو بالبرق المكثف، مسببًا 108,000 إلى 132,000 نقطة من الضرر الطبيعي.
الوصف: يستخدم على أهداف عشوائية بعد الوميض، ويمكن مقاطعة التعويذة.
4. مانعة الصواعق
ضع علامة على ثلاثة أعداء لجذب الصدمات الكهربائية
الوصف: قم بإلقاء نظرة عشوائية على ثلاثة من أعضاء الفريق في الملعب
5. سلسلة البرق
يطلق صاعقة على العدو تجذب الكهرباء، مسببة 19,000 إلى 21,000 ضررًا طبيعيًا، ويستمر في القفز إلى أهداف أخرى قريبة.
الوصف: قم بإلقاء الضوء على شخص تم تمييزه على أنه مانع للصواعق
6. صدمة الرعد
تسبب 78.000 إلى 82.000 نقطة من الضرر الطبيعي لجميع الأعداء القريبين، مع ضرر أقل للأهداف على الأرض.
ملحوظة: يجب على جميع الأعضاء الوقوف على الأرض لتقليل الضرر.
4. مهارات التراسترا (الأرض).
1. بئر الجاذبية
يستدعي بئر الجاذبية بالقرب من هدف عشوائي
الوصف: أنشئ بئر جاذبية في الملعب. سيؤدي لمس بئر الجاذبية إلى حدوث ضرر، وإلغاء التحسين العائم، والحصول على تأثير السجن.
2. تفشي المرض
يطلق النار على الأرض، ويخترق جميع الأهداف على بعد 4 ياردات، ويسبب ضررًا يتراوح بين 23562 إلى 26437 نقطة، ويعيدها إلى الهواء. هذا الضرر يتجاهل الدروع.
الوصف: قم بإلقاء هدف عشوائي، يمكنك تجنبه عن طريق الطفو.
3. تصلب الجلد
يصبح جلد الملقي قاسيًا كالصخر، ويزداد الضرر الجسدي بنسبة 100%، ويتم تقاسم 50% من إجمالي الأضرار حتى 165,000 نقطة. عندما يتعرض الملقي لضرر كافٍ، سيتحطم هذا الحاجز، مما يتسبب في معاناة الملقي صدمة شديدة
الوصف: وقت الرمي قصير جدًا، ولكن هناك احتمال أن يتم مقاطعته، مما سيزيد من ضرر تراسترا بنسبة 100%. إذا لم يحدث شيء، قم بمقاطعته. إذا تمت مقاطعته، فسيتم احتسابه على أنه مكتسب.
4. الزلزال
يطلق موجة صدمات ضخمة عمومًا عبر الأرض، مما يتسبب في ضرر يتراوح بين 63375 إلى 66625 نقطة لجميع الأعداء الملامسين للأرض.
الوصف: يتم تنفيذ الحركة النهائية في وقت محدد ويمكن تجنبها عن طريق الطفو.
5. مهارات الوحش العملاق الأصلي (مجتمعة).
1. حلقة الجليد ذات درجة حرارة منخفضة
الوحش بارد جدًا لدرجة أنه يجمد الأرض تحته. إذا استمر هذا الشيء الغريب في التعرض لبركة الجليد، فسوف يستمر في التوسع.
الوصف: هذه المهارة ستكون السبب في الاستمرار في جذب الزعيم. سيحتاج الفريق أيضًا إلى تغيير مراكزه باستمرار وفقًا لذلك
2. سحق الجاذبية
احاصر العدو في فقاعة الجاذبية، ارفعه للأعلى وادفعه إلى الأرض، مسببًا ضررًا يساوي 6% من الحد الأقصى للصحة كل 0.5 ثانية لمدة 6.5 ثانية. عندما ينتهي التأثير، سوف يسقط الهدف على الأرض من ارتفاع عالٍ.
الوصف: يستخدم على أهداف عشوائية، ولا يستطيع الشخص المصاب استخدام أي مهارات لتجنب الضرر ويحتاج إلى الاعتماد على العلاج لتجديد الدم بشكل مستمر.
3. بذور الحمم البركانية
يتسبب في سقوط كريات من الطاقة المشتعلة النقية على المنطقة المحيطة، وتنفجر كل كرية وتلحق الضرر بالأعداء القريبين.
الوصف: ضع النيران "بشكل مستمر" في مواقع عشوائية. يمكنك تجنب أضرار الحريق عن طريق ترك نطاق اللهب.
4. تعزيز تأثير العاصفة الكهربائية
طاقة البرق الأصلية محمّلة بشكل زائد، حيث تقوم الملقي بصعق الأعداء القريبين بالكهرباء، مما يسبب ضررًا طبيعيًا يتراوح بين 12252 إلى 13747 نقطة، ويرتبط بالأهداف القريبة.
ملاحظة: سيتطلب إلقاء سلسلة البرق بشكل مستمر على الهدف والأهداف القريبة تحديد موقع وحركة صارمين للغاية.