Devil May Cry هي مهنة جذبت الكثير من الاهتمام في "DNF: Origin"، بفضل تصميمها الفريد للمهارات وموقعها المتوازن نسبيًا، فهي توفر تجربة لعب جيدة للمدنيين واللاعبين ذوي الأجور الخفيفة.
1. القدرة على التكيف القوية في المرحلة المبكرة : أداء Devil May Cry بسلاسة في المرحلة المبكرة من اللعبة، كمهنة مساعدة، قدرتها الإنتاجية أعلى من قدرة اللاعبين المماثلين، ونطاق مهاراتها واسع.
2. تنوع المهارات : ليست هناك حاجة للاعتماد على معدات محددة (مثل حلقات العظام)، ولها هجمات خاصة بها، مما يجعل متطلبات المعدات منخفضة نسبيًا.
3. تعديل الإصدار وتحسينه : تعمل المجموعة الفضائية على إضعاف تقليل الضرر وتقوية الإخراج، مما يجعل أداء إخراج Devil May Cry أكثر تميزًا في الإصدار الحالي.
1. القدرة على البقاء : تمثل البنية البدنية الهشة لـ Devil May Cry تحديًا كبيرًا، فهي نحيفة وهشة قليلاً في مواجهة البيئات شديدة الضرر.
2. القيود التكتيكية : في الإصدار الحالي، يفتقر Devil May Cry إلى آلية التشكيل الناعمة، وتعد إضافة حلقة اللؤلؤة السوداء بمثابة ملحق لمواجهة ضعف حلقة العظام.
3. عدم اليقين المستقبلي : على الرغم من إمكانية تحسين مضاعف المهارة للإصدار 55 من Devil May Cry، إلا أنه لا يزال هناك بعض الشك فيما إذا كان يمكن أن يصبح C (Carry) الرئيسي الحقيقي.
بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين يرغبون في تجربة أسلوب قتال مختلف في Dungeon Fighter: Origins ولديهم ميزانية محدودة، فإن Devil May Cry هو بلا شك خيار يستحق المحاولة. ومع ذلك، لكي تصبح أحد أفضل لاعبي Devil May Cry، لا تزال بحاجة إلى صقل مهاراتك بشكل مستمر والاستجابة بمرونة لتغييرات الإصدار. إذا كنت مهتمًا بهذه المهنة، فإن التعمق فيها والارتياح لخصائصها سيكون أمرًا أساسيًا.