مرحبًا، عزيزي المسؤول، لقد أحضرت لك عرض المهارات لمعدِّل المستوى S الجديد Anyao Verdandi، وهو عبارة عن شخصية ذات سمة خفيفة للمشاجرة، والمفتاح هو تسلسل الوقت الذي يظهر فيه السيف استجابة لإرادة الفتاة. تكثيف كل جزء من الماضي وفتح الطريق إلى الأمام.
أثناء التصميم، قمنا بدمج مجموعات Chaoyue Verdandi المنعشة والهجوم المضاد الدفاعي لـ Oldsworn Verdandi في الآلية الأساسية للعبة Gloomy Verdandi.
بعد أن تطلق مهاراتها الأولى والثانية، سيتم استخلاص أنماط مختلفة من الهجمات المجمعة اعتمادًا على توقيت النقرة. انقر فوق زر المراوغة للدخول إلى حالة الحظر بعد الحظر بنجاح في الوقت المناسب، يمكنك شن هجوم مضاد. بعد موازنة القوة داخل جسدها، تستطيع Verdandy تجميع نقاط "Dawn" من خلال الهجمات، والدخول إلى حالة "Trial"، وإعادة ضبط فترة التهدئة لجميع مهاراتها.
في هذه الحالة، يمكنها استدعاء اليد القاطعة لتنسيق الهجمات، مما يزيد من الضرر أثناء تغيير آلية التحرير والسرد، مما يزيد بشكل كبير من تكرار إطلاق المهارة.
فيرداندي المجيد
القرار في هذه اللحظة (المعنى الباطني)
يتسبب في تلف السمة الخفيفة؛ عند الضرب، يزداد ضرر السمة الخفيفة للفريق بأكمله؛ عندما تقوم أنت أو زملائك في الفريق بتشغيل المساحة الزمنية صفر، سوف تكتسب قيمة سرية.
وميض المجد [المهارة 1]
تتسبب في تلف السمة الخفيفة عند الإلقاء، سيتم استبدال المهارة بـ "فورية".
"Snap": يسبب ضررًا لخاصية الضوء.
"التوهج": يسبب ضررًا لخاصية الضوء سيتم استهلاك كل الطاقة الإلهية عند الإلقاء، وسيزداد الضرر وفقًا لمهارة الطاقة الإلهية المستهلكة. عندما لا تكون في حالة "التجربة"، ستكتسب "Snapshot's Glow" و"Snapshot" و"Glow" نقاط "Daybreak" بعد ضربها.
القوة الإلهية: "Snap of Glory" و"Snap" سوف يكتسبان القوة الإلهية في كل مرة يضربان فيها.
تموجات القدر [المهارة 2]
تسبب ضررًا للخاصية الخفيفة عند الإلقاء، سيتم استبدال هذه المهارة بـ "الصعود المحظوظ". بعد فترة قصيرة من الوقت دون استخدام "الصعود المحظوظ"، سيتم استبدال هذه المهارة بـ "المسؤولية المصيرية".
"محظوظ": يسبب ضررًا لخاصية الضوء.
"لوم القدر": يسبب ضررًا بخاصية الضوء، وسيتم استهلاك كل الطاقة الإلهية عند الإلقاء، وسيزداد الضرر بناءً على مهارة الطاقة الإلهية المستهلكة. عندما لا تكون في حالة "الحكم"، ستكتسب "تموجات القدر" و"الصعود المحظوظ" و"القدر المذنب" نقاط "Daybreak" بعد ضربهم.
القوة الإلهية: "تموجات القدر" و"الصعود المحظوظ" سوف تكتسب قوة إلهية بعد كل ضربة.
قطع ختم السيف [المهارة 3]
لا يمكن إلقاء "Breaking Dawn" إلا عندما تكون النقاط ممتلئة، مما يتسبب في أضرار طفيفة، والدخول في حالة "Trial"، وإعادة ضبط وقت التهدئة لـ "Glow of the Moment" و"Ripples of Destiny".
"Judgment": يتم استهلاك نقاط "Break of Dawn" تلقائيًا خلال فترة الحالة، عند إلقاء [Snap، Glow، وLucky Ascension، و"Fate"، سيتم استدعاء يد الحكم للهجوم، مما يتسبب في ضرر خفيف للخاصية. .
عندما يتم إلقاء "التوهج" و"القدر"، سيتم استبدال "ختم السيف القاطع" بـ "ختم السيف المشتعل"، والذي يمكن استخدامه مع "ختم السيف المشتعل" لإحداث ضرر طفيف.
وقت سيف الظل [هجوم عام]
يسبب ضررًا للخاصية الخفيفة عندما لا تكون في حالة "الاختبار"، احصل على نقاط "Daybreak" بعد كل هجوم عادي.
عندما يكون المبني للمجهول في حالة "القطع"، فإن الخطوات الأولى والثالثة والخامسة من الهجوم العادي ستستدعي اليد القاطعة للهجوم، مما يتسبب في أضرار طفيفة.
القوة الإلهية: سيتم اكتساب القوة الإلهية بعد وقوع هجوم عادي.
الظل الفوري [دودج]
التحرك لتفادي هجمات العدو، والمراوغة الشديدة سوف تؤدي إلى تأثير المراوغة. عندما لا تتحرك للمراوغة، سترفع سيفك للصد. بعد الصد بنجاح، يمكنك النقر على الهجوم العادي لشن هجوم مضاد، مما يتسبب في أضرار طفيفة. تأثير دودج: صفر مساحة زمنية.