يوصى باستخدام مواهب الراهب الأعمى Li Qing S13 في League of Legends لحمل Conqueror وTriumph وLegend: Resilience وPerseverance وSudden Impact وTreasure Hunter التفضيلات الشخصية.
1. الفاتح
عندما يصيب هجوم عادي أو مهارة مدمرة بطل العدو، فإنه سيوفر طبقتين من تأثير الفاتح، والذي يستمر لمدة 5 ثوانٍ، وتوفر كل طبقة من التأثير 1.8-4 قوة تكيف.
يمكن تكديسها حتى 12 مرة، وكل هجوم أساسي للبطل بعيد المدى سيوفر طبقة واحدة فقط من التأثير.
بعد امتلاء المكدس، سيتم تحويل 8% من الضرر الذي لحق بالبطل إلى تأثير شفاء على نفسه (معدل التحويل للأبطال بعيد المدى هو 5%).
2. انتصار
ستؤدي المشاركة في القتل إلى استعادة 5% من الصحة المفقودة، و2.5% من الصحة القصوى، وتوفير 20 قطعة ذهبية إضافية.
3. الأسطورة: المرونة
احصل على صلابة بنسبة 5%، وكل طبقة من التأثير الأسطوري توفر صلابة إضافية بنسبة 1.5% (الحد الأقصى لعدد الطبقات: 10).
الطريقة لكسب التقدم الأسطوري هي من خلال المشاركة في عمليات قتل الأبطال، وقتل الوحوش البرية الكبيرة، وقتل التوابع.
4. المثابرة
عندما تكون قيمة الصحة أقل من 60%، فإنها ستسبب ضررًا أكبر بنسبة 5%-11% للبطل. يتم توفير الحد الأقصى من الضرر عند 30٪ من الصحة.
5. التأثير المفاجئ
بعد ترك التخفي أو استخدام تأثير الاندفاعة أو القفزة أو الوميض أو النقل الآني لإلحاق أي ضرر بالبطل، ستحصل على 9 اختراق للدروع و7 تعويذة اختراق لمدة 5 ثوانٍ.
6. صائد الكنز
في المرة القادمة التي تحصل فيها على مستوى من تأثير صائد الجوائز، سيتم توفير 50 عملة ذهبية إضافية. كل مستوى من تأثير صائد الجوائز سيزيد من كمية العملات الذهبية المقدمة من 20 عملة ذهبية، بحد أقصى 130 عملة ذهبية.
في المرة الأولى التي تشارك فيها في قتل كل بطل عدو فريد، سوف تكسب طبقة من تأثير Bounty Hunter.