إستراتيجية البداية لـ Navigator Seven Seas، مجموعة إستراتيجية اللعب Voyager Seven Seas، من خطة التخطيط الرسمية، كمرجع فقط. بعد التفكير في أسلوب اللعب الأساسي بأكمله، قررنا إجراء تغييرات كبيرة على الخريطة.
لقد خططنا في الأصل لاستخدام خريطة Little Navigator مقاس 100 × 100 لتمثيل الصراع في منطقة بحرية، ولكن نظرًا لأسلوب اللعب الاستراتيجي، إذا كانت الخريطة تحتوي على عدد قليل جدًا من الجزر، فسيصبح سحب الشاشة مملًا.
نأمل في زيادة عدد الأحداث والمواقع التي يمكن للاعبين التفاعل معها على الخريطة البحرية قدر الإمكان، بحيث تكون الشاشة بأكملها غنية جدًا بالمحتوى. لذلك قررنا استخدام خريطة أكبر لعرض المنطقة البحرية، وزيادة عدد الجزر 10 مرات، وزيادة عدد الموانئ في نفس المنطقة البحرية 3 مرات.
بالإضافة إلى التفاعل مع الجزر التي لديها موانئ بالفعل، يمكن للاعبين أيضًا التفاعل مع جزر الموارد والقرى بطرق أخرى.
وفي الوقت نفسه، سيراقب خصوم الكمبيوتر أيضًا منافذ قواتنا. لا يحتاج اللاعبون إلى الحماية من مضايقات خصومهم فحسب، بل يحتاجون أيضًا إلى القلق بشأن الهجمات النشطة من قبل بعض قوات القراصنة.
يمكن للاعبين ترقية المرافق في الموانئ المحتلة لتقوية قواتهم.
فيما يتعلق بتشغيل الأساطيل الشخصية وواجهة اللاعب الإستراتيجية، بعد تجربة الحلول المختلفة، نأمل أن يتمكن اللاعبون من العمل على خريطة موحدة. في النهاية، تقرر أن يكون التحويل بين الأسطول الشخصي والاستراتيجية الوطنية هو التبديل بين تكبير الخريطة.
في عرض الخريطة بالحجم المرئي العادي، يمكن للاعبين تشغيل سفنهم الخاصة للاستكشاف؛ وإذا قاموا بتكبير عرض الخريطة، فيمكنهم إيقاف الوقت وإجراء إطلاق وعمليات للإستراتيجية، وإذا قاموا بتكبير الخريطة مرة أخرى، فيمكنهم رؤية قوة العالم بسرعة الموقف.