واجه العديد من اللاعبين بعض المشاكل في اللعبة، مما تسبب في تأخير تقدم اللعبة كثيرًا. من بين الأسئلة العديدة، ما هي شخصية Mingchao Danjin الأكثر إزعاجًا للاعبين. إذا كنت تريد تسريع تقدم اللعبة، فيجب ألا تفوت هذا الدليل الذي قدمه لك محرر Source Code.com، دعنا لا نتحدث كثيرًا ودعنا نستمر.
【 مجموعة الشخصيات المصورة 】
الملف الشخصي: يستطيع Ranger Dan Jin تكثيف دمائه وتحويلها إلى شفرة انتقام قرمزية. من خلال حمل الشفرة القرمزية، يمكنك التمييز بين الصواب والخطأ، وتدمير اللصوص وقطاع الطرق، والسفر إلى أقاصي العالم.
مقدمة المهارة
1. هجوم عادي
امسك السيف
الهجوم الأساسي: قم بتنفيذ ما يصل إلى 3 هجمات متتالية، مما يسبب ضررًا مدمرًا.
الهجوم العنيف: يستهلك القدرة على التحمل لمهاجمة الهدف، ويشن هجمات مستمرة، ويسبب ضررًا مدمرًا.
الهجوم الجوي: استهلك قدرتك على التحمل لتنفيذ هجوم السقوط الجوي، مما يسبب ضررًا مدمرًا.
المراوغة والهجوم المضاد: بعد التهرب بنجاح، اضغط لفترة قصيرة على الهجوم الأساسي خلال فترة زمنية معينة لمهاجمة الهدف، مما يسبب ضررًا مدمرًا.
دودج الهجوم المضاد · مطاردة الظل: بعد النجاح في الهروب من الهجوم المضاد، يستطيع Dan Jin استخدام مهارة الرنين Zhu Hua Fragment لإلقاء مهارة الرنين Zhu Eclipse.
تعزيز الفرع: مكافأة السمة
مكافأة السمة: تمت زيادة مكافأة ضرر الإبادة
تمت زيادة الضرر الإضافي بنسبة 1.80%/4.20%
2. مهارات الرنين
تشو هوا الفصل المتبقي
عند إلقاء فصل Zhu Hua المكسور، يستهلك كل هجوم 3% من الحد الأعلى للصحة لـ Dan Jin؛ وعندما تكون صحة Dan Jin أقل من 1%، لا يتم استهلاك أي صحة.
تشيهوا
مهاجمة الهدف، مما تسبب في أضرار الإبادة.
تشو الكسوف
بعد المرحلة الثانية من الهجوم العادي، يتم استخدام مهارة المراوغة المضادة أو مهارة التغيير، اضغط لفترة قصيرة على مهارة الرنين لأداء ما يصل إلى مرحلتين من الهجمات المستمرة، مما يتسبب في ضرر الإبادة.
عندما تصل المرحلة الثانية من الكسوف القرمزي إلى الهدف، ستتم إضافة لحظة كسوف القرمزي إلى الهدف.
تشو النقش
عندما يهاجم Dan Jin هدفًا يحمل Vermillion Eclipse، يزداد الضرر الناتج بنسبة 20%.
يحترق
بعد المرحلة الثالثة من الهجوم الأساسي، اضغط لفترة قصيرة على مهارة الرنين لأداء ما يصل إلى 3 مراحل من الهجمات المستمرة، مما يتسبب في ضرر الإبادة.
تعزيز الفرع: مكافأة السمة
مكافأة السمة: زيادة الهجوم
زيادة الهجوم1.80%/4.20%
3. حلقة الرنين
دانكسين تشاوجين
قلق تان هجوم ثقيل·مبهر
عندما يجمع [Tonghua] أكثر من 60 نقطة، فإن الضغط لفترة طويلة على الهجوم الأساسي سوف يستهلك كل [Tonghua] لإحداث ارتباك عند مهاجمة الهدف، مما يسبب ضررًا مدمرًا. يعد هذا الضرر ضررًا بالغًا ويستعيد صحته.
إذا تراكمت [Tonghua] إلى 120 نقطة، فسيتم استهلاك 120 نقطة من [Tonghua]، وسيتم زيادة مضاعف الضرر في الفوضى والسقوط.
ضربة قوية · السقوط
اضغط لفترة قصيرة على الهجوم الأساسي لفترة معينة من الوقت بعد الضربة القوية، وسيتم مهاجمة الهدف بموجات متساقطة، مما يسبب ضررًا مدمرًا.
قواعد الاستحواذ تونغهوا
[تونغهوا] الحد الأعلى هو 120 نقطة.
عند إلقاء مهارة الرنين في فصل جزء Zhu Hua، سيتم استعادة [Tong Hua].
تحسين الفرع: المهارة الثابتة - الهجمات المضادة للضوء القرمزي بالمراوغة ومهارة الرنين الكسوف القرمزي التي يسببها Shadow Chaser تزيد الضرر بنسبة 20%، كما يتم مضاعفة استهلاك الصحة وتعافي [Tong Hua].
تعزيز الفرع: مهارة فريدة - بعد قيام Yingyi بإلقاء مهارة الرنين Ember، يزداد ضرر الضربة الحاسمة لـ Danjin بنسبة 30%، ويستمر التأثير لمدة 5 ثوانٍ.
4. الرنين والتحرر
ازهر قرمزي
يزداد العداء تجاه الهدف، وفي حالة الجنون، يستخدم كلا الشفرتين على الهدف، وينفذ عدة هجمات سريعة ومتواصلة، وهجوم متفجر من Scarlet Brake، مما يتسبب في ضرر إبادة.
تعزيز الفرع: مكافأة السمة
مكافأة السمة: زيادة الهجوم
زاد الهجوم بنسبة 1.80%/زاد الهجوم بنسبة 4.20%
5. مهارات التغيير
الضربة: ضع روحك القتالية على النصل وشن هجومًا مسببًا ضررًا مدمرًا.
تعزيز الفرع: مكافأة السمة
مكافأة السمة: تمت زيادة مكافأة ضرر الإبادة
زادت مكافأة ضرر الإبادة بنسبة 1.80%/زادت مكافأة ضرر الإبادة بنسبة 4.20%
6. مهارات الاستدامة
Minghui: يزداد ضرر الإبادة للشخصية التالية في المشهد (أو الشخصية في الفريق القريب التي تقوم بتنشيط مهارة الإطالة) بنسبة 23% ويستمر التأثير لمدة 14 ثانية إذا قمت بالتبديل إلى شخصية أخرى، فسينتهي التأثير مبكر.
سلسلة الرنين
Danxinbenrujian: عندما تهاجم Danjin هدفًا يحمل مهارة الرنين Vermilion Eclipse، يزداد هجومها بنسبة 5% لمدة 6 ثوانٍ، ويمكن تكديسه حتى 6 مرات، وينخفض بمقدار مستوى واحد في كل مرة تتلقى فيها ضررًا.
مرآة لامعة لكن مغطاة بالغبار: عندما يهاجم Dan Jin هدفًا يحمل مهارة الرنين Vermilion Eclipse، يزداد الضرر الناتج بنسبة 20% إضافية.
شباب اللحظة لا يدوم طويلاً: تمت زيادة الضرر الإضافي لتحرير الرنين بنسبة 30%.
منعزل ويصعب استهدافه باللون الأحمر: عندما يجمع [Tonghua] أكثر من 60 نقطة، تزيد الضربة الحاسمة لـ Dan Jin بنسبة 15%.
الربيع والخريف الكاسحان للسيف: تتم زيادة مكافأة ضرر الإبادة لـ Dan Jin بنسبة 15%. عندما تكون الصحة أقل من 60%، تتم زيادة مكافأة ضرر الإبادة بنسبة 15% إضافية.
Scarlet Jasper لا يمكنه البقاء: عند إلقاء لعبة Heavy Attack Daze، سيتم زيادة هجوم الشخصيات في الفريق بنسبة 20% لمدة 20 ثانية.
مواد اختراق