في توزيع نقاط القيادة السحرية، من الضروري اختيار نقاط المهارة المناسبة حسب شروط الخرائط الخاصة مثل التسوية والعالم الفضائي وسحق الروح ونسخة أندرسن لأربعة لاعبين، وتخصيص 60 ليرة سورية كاحتياط في حالة الحاجة إلى إصلاح الخلل وتحتاج إلى إعادة تشغيله.
المهارة الرئيسية لـ Dharma Drive ليست مثيرة للجدل. الاختلافات الرئيسية في توزيع النقاط هي:
1. نقاط التسوية. تميل النقاط الذهنية إلى تخصيصها للحركات الصغيرة، في حين ينبغي الاحتفاظ بحركة أو حركتين كبيرتين كمهارات متفجرة.
2. أضف نقاطًا للشخصيات الأربعة: Alien وSoul Resurrection وAndersen. تميل النقاط الذهنية إلى تخصيصها للتحركات الكبيرة، مع ترك حركة أو حركتين صغيرتين كمهارات الضربة الأخيرة.
3. إضافة نقاط للخرائط الخاصة مثل غارة أندرسن. يجب أن تكون أكثر استهدافًا وأن تتعلم مهارات خاصة.
تمت إضافة نقاط SP
أبرز التغييرات الأخيرة
1. نظرًا لتطبيق المستويات الصحية المنخفضة، تم تقليل دور الحلقات التوأم في زنزانة أنطون بشكل كبير. وفي المقابل، تم أيضًا تقليل متطلبات تحسين تعويذة كسر السحر لإبطاء وقمع تعلم التعويذات.
2. بسبب الانخفاض في الزيادة في الجوهر الجسدي لـ Paladin BUFF. أصبحت مكافأة نعمة الملاك أقل، كما تم أيضًا إضعاف مكافأة ارتداء زي الملاك بشكل كبير. لذلك تقل أيضًا الحاجة إلى البركات الملائكية.
3. بسبب الخلل الموجود في البدلة الفضائية، بعد تعلم Shikigami: True Xuanbu، أدت بدلة كسر الروح وبدلة صيد الموت إلى تقليل وقت الإمساك بالكلب بشكل كبير. لذلك، لا يُنصح بتعلم True Xuanwu قبل إصلاح الخلل، ويجب حجز 60 نقطة من True Xuanwu للتعلم بعد إصلاح الخلل.
إضافة نقاط إلى الجذع
نقطة العقد:
نقاط غير العقد:
لن أشرح الكثير عن المهارات الرئيسية المشحونة بالكامل. إذا كانت ضرباتك الحرجة عالية جدًا ويمكن أن تتجاوز 100%، فيمكنك التفكير في خصم النقاط بشكل مناسب من الهجوم السحري الخلفي، وقوة الشيكيغامي، وما إلى ذلك لزيادة مهارات الضربات الحاسمة لديك.