"أغنية القصر العميق" هي لعبة قصة تتمتع بدرجة عالية من الحرية في تطوير وإدارة معارك القصر. كيف تخسر عمدا في معركة في اللعبة؟ أدناه، سيقدم لك المحرر كيفية الخسارة عمدًا في المنافسة في "Deep Palace Song". إذا كنت مهتمًا، يرجى الحضور والمشاهدة!
مقدمة عن طريقة الخسارة المتعمدة في المنافسة في "أغنية القصر العميق"
يمكنك استخدام مهارة الشتائم لتسبب 80 ضررًا، وبهذه الطريقة، ستفقد فعليًا 5 نقاط مزاجية ولكنك ستمتص 20 نقطة من المكيدة لا مكيدة.
يتنافس
بعد دخول اللعبة، حدد محظية للتنافس معها؛ افتح لوحة المنافسة، والجزء السفلي هو المهارات التي لديك، ومقارنة التدليل بالتدليل، ومقارنة الثروة بالخلفية العائلية، ومقارنة الشتائم باللياقة البدنية، وما إلى ذلك. تختلف مقارنات المهارات المختلفة؛ عندما يستنفد كلا الجانبين حيلهما، تنتهي المعركة، ويتم تحديد الفائز بناءً على أعلى الدرجات بعد الفوز، هناك 4 أبعاد لتقليل سمات الخصم.
بعد النصر
[يخفض عقله] الفائز يخطط +، والخاسر يخطط -، كلا الجانبين لديه مشاعر طيبة -
[إهانة عزة النفس] هيبة الفائز +، هيبة الخاسر -، تفضيل الطرفين -
[دمر روحهم القتالية] يميل الفائزون إلى أن يكونوا +، ويميل الخاسرون إلى أن يكونوا -، وتبقى الأفضلية دون تغيير
يحتاج [إقناع الناس بالعقل] إلى تعلم المهارات التي يمكن الحصول عليها وفقًا لمستوى المهارة، ويمكن للمستوى الأعلى أن يمتص مكيدة الخاسر وهيبته وميله في نفس الوقت.
كلما زاد مكائد/هيبة/اتجاه الخصم، كلما زاد استيعاب النصر، وكلما زاد فارق النقاط، زاد استيعابه.