لقد قمت بتلخيص بعض الأفكار لمشاركتها معك، بغض النظر عما ترسمه في بداية السحب 50، فسيكون الحليب أو Jianxin أفضل إذا لم ترسم، يمكنك الحصول على هدية الخمس نجوم اختيارك واختيار فيرينا بعد الانتهاء من مهمة المبتدئين، يمكنك تشغيل الخريطة أولاً بعد فتحها، افتح نقطة انتقال آني صغيرة بعد فتح الخريطة.
Verinay هو مرنان شفاء قوي جدًا. دائرة الرنين الفريدة تسمح لـ Verinay بتركيب طبقة من "الضوء والطاقة" السلبية على نفسه عندما يطلق المستوى الخامس A/المهارة الصغيرة/الحركة الفائقة، مما يسمح له بالشفاء بسرعة من خلال الهجمات الثقيلة. إنها تستعيد صحة الفريق وطاقة التآزر. يمكن للحركة النهائية أن تطبق الضوء وتضع علامة على العدو، وتسبب ضررًا إضافيًا للعدو وتستعيد صحة شخصية الفريق.
بالإضافة إلى ذلك، سيعمل Verinai على زيادة القوة الهجومية للشخصيات في الفريق بعد إطلاق الهجمات الثقيلة/المهارات الصغيرة/التحركات الفائقة/مهارات الاستمرار. يمكننا استخدام هذه الآلية لزيادة قدرة الفريق على الإنتاج بشكل كبير.
يتمحور علاج Verine بشكل أساسي حول دائرة الرنين، التي تستهلك الضوء والطاقة من خلال ضربات قوية لتحقيق تأثير الشفاء، لذلك يمكن ترقيتها كأولوية عند إضافة النقاط إلى المهارات.
السبب الرئيسي لسلسلة الرنين هو أن تحسين اثنين وستة كبير، ويمكن للسلسلة الثانية تسريع كفاءة اكتسابنا للضوء والطاقة وطاقة الحفل، وتسريع إيقاعنا القتالي بشكل كبير.
تعمل Six Chains على تحسين هجوم Verinai العنيف، مما يجعل تأثيرات الضرر والشفاء لدينا أكثر قوة.
اختار Shenggui مجموعة "Hidden Light" المكونة من 5 قطع، والتي تعتبر ضرورية للعلاج، لتحسين تأثير الشفاء لـ Verine وقدرة الفريق على زيادة الضرر. يمكن للمركز 1 اختيار سلحفاة رنين الجرس بتكلفة 4. يعد تأثير تقليل الضرر وزيادة الضرر مفيدًا جدًا في كل من المراحل المبكرة والمتأخرة، ويحسن أيضًا تحمل الفريق العام للأخطاء.
أولوية السلاح هي "Yilan Fulu" لتعزيز قدرته على الشفاء من خلال مكافأة الهجوم العالية وزيادة كفاءة الرنين. يمكن للسلاح السلبي أيضًا زيادة ضرر الهجوم الأساسي لـ Verinai. تعد أداة Zhongjinzhou Watch/Sounding Instrument ذات الأربع نجوم أيضًا بديلاً جيدًا.