ما هي تأثيرات العوامل العصبية المرتكزة على القهوة في وحدة Arknights Deep Patrol الجديدة؟ أعلن مسؤولو Eagle Point مؤخرًا عن الوحدات التي سيتم إطلاقها في قصة جانبية. إذن ما هي تأثيرات وحدة Deep Patrol الجديدة هذه؟ دعونا نلقي نظرة على تأثيرات العوامل العصبية المرتكزة على القهوة في وحدة Deep Patrol الجديدة لـ "Arknights" مع المحرر.
دورية عميقة
العوامل العصبية القائمة على القهوة
المرحلة 1
زيادة القيمة الأساسية
هجوم
دفاع
المواهب [مثبط نشاط الخلية]
يتسبب الهجوم في حصول الهدف على 80 نقطة من الضرر الإملائي في الثانية لمدة 3 ثوانٍ (مضاعفة الضرر الذي يلحق بأعداء [وحش البحر])
المرحلة 2
زيادة القيمة الأساسية
هجوم +
الدفاع +
المواهب [مثبط نشاط الخلية]
يتسبب الهجوم في تلقي الهدف قدرًا معينًا من الضرر الإملائي + كل ثانية لمدة 3 ثوانٍ (مضاعفة الضرر الذي يلحق بأعداء [وحش البحر])
المرحلة3
زيادة القيمة الأساسية
هجوم ++
الدفاع ++
المواهب [مثبط نشاط الخلية]
يتسبب الهجوم في تلقي الهدف قدرًا معينًا من الضرر الإملائي++ كل ثانية لمدة 3 ثوانٍ (مضاعفة الضرر الذي يلحق بأعداء [وحش البحر])