كيف تحارب غارة اللوتس في Dungeon and Fighter Origins؟ بعد دخول الزنزانة، اتبع الطريق المحدد، وأعطي الأولوية لقتل الغوغاء، وقم بإضعاف اللوتس تدريجيًا عند الهجوم، انتبه لتجنب مهارات AOE وركز على الهجوم الصغير الوحوش أدناه دعونا نلقي نظرة على استراتيجية النسخة.
في المرحلة الأولى، يكون لدى المحاربين 20 دقيقة فقط، ويمكنهم استخدام عملات القيامة 20 مرة إجمالاً اعتمادًا على قوة الفريق، هناك بعض الاختلافات في طريقة اللعب؛
1. اللعب الجماعي القوي:
أسلوب اللعب هذا مناسب للفرق التي تتمتع بمستويات معدات إجمالية قوية. ترتيب اللعب للفريق 1 والفريق 2 هو كما هو موضح في الأيقونة أعلاه، ويمكنك تجاوز المستوى!
2. أسلوب اللعب للفرق الضعيفة:
أسلوب اللعب هذا مناسب للفرق التي يكون مستوى معداتها الإجمالي ضعيفًا. يتضمن أسلوب اللعب هذا أيضًا تغيير الترتيب.
يذهب الفريق الأقوى بين الفريقين إلى زنزانة النقل المرافقة أولاً ← يقوم فريق النقل بإيقاف المقر الرئيسي لإضعاف الوحوش في الطرق العلوية والسفلية.
النقاط الرئيسية للعب:
عند لعب زنزانة فريق النقل المرافق، يمكنك إضعاف الوحوش في الطرق العلوية والسفلية المقابلة للمحور Y عند لعب الزنزانة 1 وفريق النقل لمنع المقر. يمكنك إضعاف جميع الوحوش في المرحلة الأولى إذا هاجمت المقر بشكل مباشر، فسيتم إضعاف جميع الوحوش.
ثم اتبع هذا الترتيب: القناة السرية 1 → القناة السرية 2 → القناة السرية 3 → القناة السرية 4
هناك فريق آخر يلعب بهذا الترتيب: التقاطع المنسي 1 → التقاطع المنسي 2 → التقاطع المنسي 3 → التقاطع المنسي 4 لتمرير المستوى.
عند لعب المرحلة الأولى، عليك الانتباه إلى شيء واحد لدى الزعيم جسم مهيمن عند الدخول إلى الخريطة، لذلك عندما يشكل المحاربون فريقًا، فمن الأفضل تشكيل فئة تتمتع بالسيطرة، حتى يتمكنوا من قتل الزعيم بسرعة. رئيس.
كما هو موضح في الصورة:
هناك تسع صور في هذه المرحلة، ولكن طالما أن المحارب قد هزم سبع صور، فسيتم اعتبار ذلك ناجحًا (الشرط الأساسي لاجتياز المستوى هو بناء سبع قاذفات، وهناك عد تنازلي مدته 200 ثانية بعد البداية)؛ عند انتهاء العد التنازلي، سيظهر وحش أحمر ويتصل بـ هيو كان. هناك أيضًا وحش أخضر يسمى نيا ويمكن للمحاربين تجاهل هذا الوحش.
الوحش الأحمر هيو سوف يقوم بتدمير القاذفة، وسوف يقوم بتدمير القاذفة مرة كل 30 ثانية، لذلك يجب قتله؛ طريقة اللعب هي فتح الباب والانتهاء من القاذفتين ومن ثم الخروج، وانتظار هيو الأحمر للظهور كفريق قوي لقتل هيو كي، ذهب الفريق الآخر إلى المكان الذي لم يتمكن فيه هيو كي من تسريع القاذفة. إذا لم يتمكن هيو كي من القتل بسرعة، فسيظل يركض في الصور التسع، وهناك كانت مسارات الحركة.
المؤقت الأحمر الذي مدته 120 ثانية والذي يظهر بعد قتل Xiuke: يمثل الوقت المناسب لإحياء Xiuke مرة أخرى.
مؤقت العين الخضراء عندما يكون هناك مسار سهم أخضر: يمثل موقع نيا والعد التنازلي للخريطة التالية.
مؤقت العين الخضراء عندما لا يكون هناك مسار سهم أخضر: يمثل موقع نيا والمدة التي قضتها على الخريطة.
أولاً، عليك اجتياز المداخل على كلا الجانبين للدخول إلى الخرائط التسع الموجودة في المنتصف. إذا كنت تريد إدخال خرائط أخرى، فيجب عليك أولاً فتح الخرائط المتصلة عبر المسارات المنقطة.
نظرًا لأن Hugh Ke سيدمر القاذفة، يجب على المحارب المسؤول عن قتل Hugh Ke أن يتذكر أن هناك حوالي 20 ثانية متبقية في العد التنازلي الأحمر ويكون جاهزًا بمجرد انتهاء العد التنازلي، سيدخل على الفور إلى الخريطة التي سيقوم Hugh Ke بتحديثها لقتل هيو كي، فلن يتمكن هيو من تدمير أجهزة إرسال التشويش الموجودة في الخرائط التسعة الموجودة في المنتصف.
كما هو موضح في الصورة أعلاه، إذا كان هناك موقف آخر حيث يوجد جهاز إرسال متداخل في الصورة ولا يمكنك الدخول، يمكنك الانتظار حتى تتمكن من تحريك جهاز الإرسال وتدميره للدخول على الفور، ولكن يجب الانتباه إلى السرعة و يجب عليك دخول غرفة BOSS خلال 30 ثانية، وإلا سينتقل هيو إلى الخريطة التالية. إذا كنت تريد قتل Nia، يمكنك الرجوع إلى طريقة Xuke.
مدة هذه المرحلة أيضًا 20 دقيقة، ويمكن استخدام إجمالي 30 عملة قيامة، كما ذكرت سابقًا، فمن الأفضل أن تصل إلى 8000 على اللوحة، والسبب الرئيسي هو أنه إذا لم تصل المرحلة الثالثة إلى 8000. قد يكون من الصعب التغلب عليه.
يجب أن يتبع الفريق الأقوى خط سير الفريقين في الصورة ويدخل من المدخل الشرقي؛ ويجب أن يدخل الفريق الآخر من المدخل الغربي؛ ويتذكر المحاربون تنشيط هجوم BUFF، ويتم منح الفريق BUFF للفريق ذو التكوين الأعلى.
ليس لدى BOSS آلية عندما يكون لديه بضع مئات من الدم، فقط قم بتشغيل الدواء الآلي واضربه بقوة؛ سيكون لدى BOSS آلية قتل فورية بعد 200 دم، وستتذكر الخريطة أيضًا الركض إلى أربع زوايا لتجنب القتل الفوري للزعيم، ما مجموعه إعصارين، تذكر الانتظار حتى ينفجر كلا الإعصارين.
الشيء الآخر الذي يجب على المحاربين الانتباه إليه هو أنه عندما يدخل فريق واحد فقط إلى غرفة اللوتس، فإنه سيدخل في حالة العنف، ولن يتم تحرير هذه الحالة إلا عندما يدخل كلا الفريقين إلى الغرفة.