في شجرة الحرب القديمة في زنزانة عالم تاريس، سيدخل الزعيم في حالة عنيفة بعد أن تستمر المعركة لأكثر من خمس دقائق. هناك متطلبات صارمة لقدرات إخراج الفريق ومتطلبات أعلى للعمليات والمعدات. تحتاج الدبابة إلى ضبط اتجاه القائد أثناء المعركة لمنع رذاذ الشفرة من إيذاء زملائه في الفريق.
رئيس 1 الحرب الشجرة القديمة مور كولونيا
1.1 العملية الشاملة
1. افتح الوحش وأدخل P1؛
2. سينتقل القائد إلى P2 عندما تصل صحته إلى 60%؛
3. سيصبح القائد لا يقهر ويطلق مهارات مختلفة في P2، ويعود إلى P1 بعد إطلاق مهارة [Crazy Plant] أربع مرات؛
4. سيقوم القائد بأداء آلية انتقال المرحلة مرة أخرى عندما تصل صحته إلى 30% ويدخل P2؛
5. سيصبح الزعيم لا يقهر في P2 ويطلق مهارات مختلفة، ويعود إلى P1 بعد إطلاق مهارة [Crazy Plant] أربع مرات. 6. ابق في P1 حتى يُقتل الزعيم.
تسلسل إطلاق مهارات BOSS هو (مع أخذ الصعوبة العادية والنخبة كمثال):
P1: "التأثير الطبيعي" > "شفرة الأوراق النفاثة" > "الثقب" > "النمو المجنون" > "الثقب" > "الفطر المغذي" > "التأثير الطبيعي"
1.2 الآلية الأساسية/الانتقالية
التركيز القتالي (P1)
1. هناك 4 زهور شيطانية في الميدان خلال المعركة، ستنبعث زهرتان عشوائيتان [أشعة زهرة] إلى القائد، مما سيقوي القائد بشكل مستمر اللاعب، ولكنه سيؤدي أيضًا إلى معاناة اللاعب بشكل مستمر من المزيد والمزيد من الضرر. بالنسبة للأضرار العالية، يُطلب من اللاعبين حجب الأشعة بالتناوب ومحاولة إبقاء التأثير أقل من 10 طبقات.
2. تحتاج الدبابة إلى ضبط اتجاه القائد أثناء المعركة لمنع [Leaf Blade Jet] من إيذاء زملائه في الفريق.
3. بعد إصابة الدبابة بواسطة [بيرس]، يقوم بالتبديل على الفور مع الدبابة الفرعية.
4. بعد أن يطلق الزعيم [Summon Mushroom]، يجب على DPS الانتباه لإشعال النار في وحش الفطر في الوقت المناسب.
5. للعلاج، يرجى الانتباه إلى صحة الفريق بأكمله عندما يطلق القائد [غضب الطبيعة]، وتمكين تقليل الضرر مقدمًا والاهتمام بالعلاج.
آلية الانتقال
عندما تكون صحة القائد أقل من 60% أو 30%، سيقع القائد في حالة من الغضب ويطلق [غضب الطبيعة] لمهاجمة جميع اللاعبين، ثم يدخل في المرحلة الثانية من العلاج. يرجى الانتباه إلى صحة الفريق بأكمله عندما يطلق القائد [غضب الطبيعة]، قم بتنشيط تقليل الضرر مقدمًا وانتبه للعلاج.
التركيز القتالي (P2)
1. بعد تسمية اللاعب بواسطة [التلقيح]، يرجى الابتعاد عن أعضاء الفريق الآخرين على الفور عند العلاج، يرجى أيضًا الانتباه إلى شفاء الشخصية المسماة.
2. بعد أن [يستدعي القائد الحراس]، تقوم الدبابة بسحب الكراهية في الوقت المناسب، وتساعد المهن الأخرى الدبابة في القضاء بسرعة على الحراس الطبيعيين.
3. انتبه إلى الاتجاه الذي يطلق فيه الزعيم [Crazy Plant]، وتحرك في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنب ذلك.
1.3 المهارات الصغيرة P1
صدمة طبيعية
بعد قراءة الشريط لمدة ثانية واحدة، استخدم الكرمات الموجودة أسفل قدميك لمهاجمة 1-3 لاعبين بشكل عشوائي.
الإجراءات المضادة: يُطلب من جميع اللاعبين نشر مواقعهم والتحرك للمراوغة إذا كانوا ضمن نطاق الهجوم.
طائرة شفرة
يتم نفخ شفرة الورقة بزاوية 45 درجة للأمام ومدى على شكل مروحة يبلغ 25 مترًا، مما يتسبب في تلف اللاعبين داخل النطاق.
كيفية التعامل معها: تحتاج الدبابة إلى ضبط اتجاه الزعيم بحيث يواجه ظهره اللاعبين الآخرين. ويجب أن يحرص اللاعبون الآخرون على عدم السير أمام الرئيس. يمكن للدبابة نفسها و DPS المشاجرة التحرك بشكل جانبي بالقرب من BOSS لتجنبه، ثم العودة إلى المكان الأصلي.
شعاع الزهرة
بشكل عشوائي 2 من 4 زهور في مواقع ثابتة في ساحة المعركة سوف تزدهر وتطلق شعاعًا على القائد، مما يزيد من ضرر القائد في كل ثانية. من خلال حجب الشعاع، يمكن للاعب منع الشعاع من تقوية الزعيم والحصول على تأثير ملء الطاقة القابل للتكديس. سيزيد هذا التأثير من ضرر اللاعب ويسبب ضررًا للاعب في نفس الوقت. لاحظ أن الضرر سيزداد تدريجيًا مع عدد الأكوام.
الإجراءات المضادة: يُطلب من اللاعبين حجب الأشعة بالتناوب، ومحاولة إبقاء تأثير DEBUFF الخاص بهم أقل من 10 مستويات. يجب على الممرضة الانتباه إلى صحة هؤلاء اللاعبين الذين يحجبون الأشعة.
ثقب
يتم ثقب الجذور إلى أعلى من الأرض، مما يضيف تأثيرًا خارقًا للاعب صاحب أكبر قدر من الكراهية. يتلقى l ضررًا متزايدًا من الهجوم العادي للزعيم، وسوف يتضرر عندما يتعرض الزعيم للضرر.
سوف يعيد الصحة للزعيم.
كيفية التعامل معها: بعد إصابة دبابة، ما عليك سوى استبدالها بدبابة أخرى على الفور
نمو مجنون
أطلق ثلاثة أضرار متتالية على شكل حلقة (0-8 أمتار، 8-16 مترًا، 16-24 مترًا) من الداخل إلى الخارج، مما يتسبب في حدوث ضرر وشل الحركة لمدة 4 ثوانٍ.
التدابير المضادة: من المستحسن أن يقف اللاعبون البعيدون بالقرب من الدائرة الخارجية (حوالي 8 أمتار) عند التفجير لأول مرة، ويجب على اللاعبين المشاجرة الابتعاد عن الزعيم حتى يصبحوا خارج النطاق، ثم يجب على جميع اللاعبين الاقتراب على الفور BOSS وادخل إلى الدائرة الداخلية بعد الانفجار الأول لتجنب الأضرار اللاحقة، ثم عد إلى وضع القتال الطبيعي.
استدعاء الفطر
يظهر وحش الفطر من مسافة بعيدة ويتحرك ببطء نحو القائد. إذا فشل وحش الفطر في القتل وتسبب في انتقاله إلى القائد، فسوف يستعيد القائد قدرًا معينًا من الحياة.
كيفية التعامل معها: يحتاج DPS فقط إلى اللجوء إلى وحش الفطر في الوقت المناسب.
غضب الطبيعة
سيتسبب القائد في ضرر كامل للمجال بعد قراءة الشريط لمدة 5 ثوانٍ. بعد الضرر، ستغلق الزهرة وسيختفي اتصال الطاقة، وفي الوقت نفسه، سيتم تبديد تعزيز شحن الطاقة على جميع اللاعبين، والثانية سيتم الدخول للمرحلة
الإجراءات المضادة: العلاج: عندما يطلق القائد هذه المهارة، يرجى الانتباه إلى صحة الفريق بأكمله، وتمكين تقليل الضرر مقدمًا والاهتمام بالعلاج.
1.4 المهارات الصغيرة P2
مصونة
يصبح القائد لا يقهر ويرسل صدمات طاقة من حوله في دائرة نصف قطرها 5 أمتار، إذا اقترب شخص ما، فسوف يصد اللاعب ويسبب الكثير من الضرر.
كيفية التعامل معها: فقط احرص على عدم الاقتراب من BOSS
التلقيح
يقوم القائد بنشر حبوب اللقاح على لاعب عشوائي، مما يتسبب في إصابة اللاعب المستهدف بحالة حمى القش، والتي تستمر لمدة 15 ثانية وتتسبب في ضرر مستمر للاعب.
كيفية التعامل معها: بعد تسميتها بواسطة [التلقيح]، يرجى الابتعاد عن أعضاء الفريق الآخرين على الفور عند العلاج، يرجى أيضًا الانتباه إلى شفاء الشخصية المذكورة.
استدعاء الجارديان
على بعد 15 مترًا من الزعيم، قم باستدعاء حارس طبيعي لمهاجمة اللاعب.
كيفية التعامل معها: سخر من الدبابة وأمسكها في الوقت المناسب، ثم قم بتنشيط DPS للانفجار وقتلهم بسرعة إذا كان الهجوم بطيئًا جدًا، فسيكون هناك حارسان طبيعيان في الملعب.
نبات مجنون
بين الحين والآخر، سيقرأ القائد رسالة لمدة 5 ثوانٍ ويطلق هجومًا على شكل مروحة بزاوية 180 درجة بنصف قطر 50 مترًا للاعبين العشوائيين.
تحت مستوى صعوبة النخبة: سيقرأ القائد الشريط لمدة 5 ثوانٍ بين الحين والآخر، ويطلق هجومًا على شكل مروحة بنصف قطر 50 مترًا و180 درجة، بشكل عشوائي في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة، باتجاه اتجاه الزهرة التي يتم إطلاقها 4 مرات إجمالاً، الإصدار الأول يتم بعد 8 ثوانٍ من دخول المرحلة الثانية، و12 ثانية بين كل إصدار لاحق.
في كل مرة يتم إطلاق نبتة مجنونة، ستتحول المنطقة المهاجمة إلى أرض عفنة. بعد إطلاق المصنع المجنون للمرة الرابعة، لن يتم إنشاء أي أرض فاسدة، وسيتم تطهير جميع الأراضي الفاسدة في الموقع، وسيعود الرئيس إلى المرحلة الأولى.
كيفية التعامل معها: هجوم مجموعة البيتزا، انتبه إلى الاتجاه الذي يطلق فيه الزعيم [Crazy Plant]، وتحرك فقط في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة لتجنبه.