مسافر الجبال والبحار هي لعبة ألغاز محلية. في اللعبة، سيكون لدى اللاعبين القدرة على إرجاع الوقت والقناة في كل مرة يعود فيها اللاعب بالزمن إلى الوراء ويغير الأشياء، سيكون لذلك تأثير كبير على الأحداث اللاحقة، مما يتسبب في إرباك العديد من اللاعبين في اللعبة بشأن الحبكة. تدفق. اليوم، يقدم المحرر هذا الدليل لمسافري الجبال والبحر، على أمل مساعدة غالبية لاعبي اللعبة.
دليل Mountain and Sea Traveler DLC
مقدمة 1. في بداية القصة، يدعو Hei Wuchang Qiyun، سيد الحلم المضاد، ليخرج ويساعد في مقابل كتلة صلبة من الذهب.
2. انتقل إلى النهر والتقط "زهرة البانا" الموجودة على الأرض.
3. بعد الصعود على متن السفينة، ذكر Black and White Wuchang سبب طلب المساعدة من Qiyun هذه المرة. اختفت أرواح قرية لوهي، مما أدى إلى تعطيل ترتيب التناسخ، كما فقد مالك الأرض المحلي الاتصال. بالإضافة إلى ذلك، حدث مثل هذا التغيير الكبير، ولم يتلق Black and White Wuchang أي أخبار من المذبح، وتكهنوا بأن طائفة اللوتس البيضاء ربما تلاعبت به.
4. عندما تأتي إلى Huangquan، تحدث إلى Guizhan وأعطه "Higanhua" الذي التقطته من قبل، بعد ذلك، يمكن تسليم جميع الزهور والأعشاب الغريبة التي تم جمعها في عالم البشر إلى Guizhan، وبعد ذلك يمكنك الذهاب إلى الإنسان. عالم.
الفصل الأول: بوابة الكهف: الوصول إلى قرية Luhe أولاً، اذهب إلى الجانب الأيمن من القرية لتجد معبد الأرض، لكن معبد الأرض مغلق الآن.
ثم انزل الدرج أمام المقهى.
اتجه يسارًا للعثور على الكهف.
قبل دخول الكهف، تحتاج إلى حل اللغز والهدف هو ربط رأس التنين وذيله. الطريقة المحددة هي تدوير المقابض المميزة بالأرقام التسلسلية في الصورة أدناه مرة واحدة.
بعد دخول الكهف، ابحث عن العلامات على الحائط.
بالمضي قدمًا، ستجد "المذبح" في مسافر الجبال والبحار. تم بناء "المذبح" بواسطة لاعبي القوة من المستوى الرابع لمقاومة الوحوش، لكنك الآن بحاجة إلى "عناصر الذاكرة" للدخول. الخطوة التالية هي البحث عن "عناصر الذاكرة" في القرية.
الفصل 1 · معبد Tu Tu عد إلى معبد Tu Tu وقم بتوصيل عدة نقاط لفتح الختم بناءً على النموذج المسجل في الكهف. عند دخول معبد Tu Tu، لم يكن Tu Tu Gong موجودًا هنا، ويذكره Mingxin أنه يحتاج إلى عروض قبل أن تتم دعوته للخروج. بعد التحقيق في معبد الأرض، يمكنك العثور على سبائك ورقية في ①، وأدلة وقائمة القرويين في ②، وتقديم أوعية في ③ و④، وبركات من القروي Axiu في ⑤.
يمكنك الحصول على تلميحات من خلال التحقق من الملاحظات الموجودة أسفل أوعية التقديم ③ و④ والعرض المطلوب لـ ③ هو سبائك ورق، والعرض المطلوب لـ ④ هو النبيذ. سبيكة الورق في ① بمجرد الحصول عليها، ضعها في الوعاء.
عليك أن تجد النبيذ في المقهى. عندما تدخل المقهى، ستجد خزانة مقفلة بقفل مركب.
تتوافق الأنماط الأربعة الموجودة على القفل مع 4 أرقام على التوالي.
افحص عوارض المقياس القريبة وستجد أن الأنماط الموجودة على 4 من المقاييس هي نفس الأنماط الموجودة على الأقفال. والشيء التالي الذي يجب فعله هو قياس وزن الأوزان الأربعة، حيث تتوافق أوزانها مع أرقام كلمة المرور. هناك أوزان صغيرة وأوزان كبيرة على عارضة الميزان، فالأوزان الصغيرة يمكن أن تزن أوزان أقل من 5 كجم فقط، بينما الأوزان الكبيرة يمكن أن تزن أوزان أكثر من 5 كجم. نستخدم أولاً وزنًا يبلغ 2 كجم لقياس 1 كجم من المصعد الصغير. ثم استخدم وزنًا يبلغ 15 كجم لقياس الحد الأقصى لحجم الرفع وهو 1 وهو 5 كجم.
ولتسهيل وصف الأوزان الأربعة المجهولة أدناه، سأسميها A وB وC وD. يمكن وزن الأوزان A وB مباشرة بحقيبة صغيرة، والأوزان هي 4 و5 على التوالي.
يجب تحويل وزن المقياس C إلى وزن البيانات نظرًا لأن مقياس شبكة Dati 1 يبلغ 5 كجم، ووزن المقياس الثالث ليس من مضاعفات 5، فيجب استخدام موازين أخرى لتقريبه. بعد الاختبار، يمكن مطابقة الوزن A فقط مع الوزن C. ويبلغ مجموع الوزنين 10 كجم. 10 ناقص 4 يساوي 6، وبالتالي فإن الوزن C يزن 6.
يمكن أيضًا قياس وزن المقياس D وفقًا للطريقة المذكورة أعلاه. وزن المقياس D هو 6.
لذا فإن كلمة المرور النهائية هي: 4568. يمكن أيضًا للاعبي Mountain and Sea Traveler الذين هم كسالى جدًا أن يزنوا إدخال كلمة المرور مباشرة.
افتح الخزانة لتحصل على [نصف جرة نبيذ]، لكن [نصف جرة نبيذ] لا يكفي كتقدمة. ابحث عن خزان المياه خارج المقهى واسحب [نصف جرة نبيذ] في المخزون إلى خزان المياه لتحصل على [نبيذ ممزوج بالماء].
عد إلى معبد Tu Tu، ضع النبيذ في وعاء تقديم آخر وادع Tu Tu Gong وأخبر Qiyun بالوضع في القرية، ثم سلم [مفتاح على شكل أرنب] إلى Qiyun هذا تركه كاهن طاوي.