Yin Yang Pot 3 Yin Yuan Lian الفصل 2 كيف تنجو من الأرواح الشريرة؟ حاليًا، الفصلان الأولان فقط من اللعبة متاحان على الإنترنت في الخامس من يوليو. بعد القصة، احصل أولاً على المجرفة الصغيرة من سلة الخيزران الصغيرة في الزاوية اليسرى السفلية، ثم قم بمضايقة الكلب واكتشف ذلك. أن الكلب شرير حقًا. انعطف يمينًا إلى مشهد النهر، ثم اتبع المحرر للتعرف على الفصل الثاني من "Yin Yang Pot 3 Yin Yuan Tie".
[الفصل الثاني: العودة إلى الشر]
بعد المؤامرة، احصل أولاً على مجرفة صغيرة من سلة الخيزران الصغيرة في الزاوية اليسرى السفلية، ثم قم بمضايقة الكلب لتكتشف أن الكلب شرير حقًا، اذهب إلى مشهد النهر على اليمين وانظر إلى الكومة الصغيرة في الأسفل في الزاوية اليسرى، يمكنك رؤية آثار أقدام الكلب. استخدم المجرفة الصغيرة أخيرًا، واستخرجت عظمة، واستدرت إلى اليسار وأعطيت العظمة للكلب أيضًا. بعد اختفاء جوزي، حصل على كرسي هزاز ومفتاح من منزل جوزي، وقالت المضيفة إن المفتاح كان للمطبخ، لذلك ليست هناك حاجة للتجربة والخطأ.
تحقق من الآلة الخشبية بين البابين، استخدم الساعد للحصول على بعض النقود الورقية، استخدم المفتاح لفتح الباب وادخل إلى المطبخ المطبخ. احصل على وعاء من الماء المغلي على الموقد على الجانب الأيمن. داخل الموقد على الجانب الأيمن. احصل على عصا النار، انقر على الحطب الموجود على الجانب الأيسر من الموقد، واكتشف أنه يمكن تحريكه أعلى واحدة أولاً ويمكنك رؤية السكين بالأسفل، حركهم جميعًا واحصل على الفأس. حسنًا، ستشعر فجأة وكأنك مبرد.
شيء آخر من السهل جدًا نسيانه هو وجود قطعة قماش في الركن الأيسر السفلي من البقعة على الطاولة على اليمين! لا تنس هذه الخرقة، وإلا فسوف تتعثر! اخرج أولاً واتجه يمينًا إلى رأس البئر استخدم الدلو للحصول على دلو من الماء. افحص غابة الخيزران على اليسار. استخدم الفأس لتقطيع الخيزران للحصول على عمود من الخيزران كرة السلة تحقق من كرة السلة وابحث عن بعض الأدلة عليها، واكتبها في اتجاه عقارب الساعة 5. 8 في اتجاه عقارب الساعة، 6 في اتجاه عقارب الساعة، 11 في اتجاه عقارب الساعة، 9 في اتجاه عقارب الساعة.
بالعودة إلى مشهد البئر مرة أخرى، بعد استخدام الدلو، حصلت على دلو آخر من الماء، لا تقلق، لا توجد طاقة عالية، ولكن هناك خمس كلمات عليه، لأنك ستتذكرها استخدمه هنا لاحقًا. عد وارجع إلى المطبخ مرة أخرى. استخدم دلوًا لحوض الغسيل، ثم استخدم قطعة قماش مبللة للحصول على قطعة قماش مبللة يجب أن تكون النقطة الحمراء الموجودة على اليمين هي الترتيب. اللغز بسيط للغاية. 1 هو ماو، 2 هو الوحدة، 3 هو تشين، 4 هو الوحدة، والذي يبدو أنه لغز زودياك.
استخدم عصا النار الموجودة على الخزانة الموجودة على اليسار لفتحها واحصل على مقبض الفرشاة والملعقة الخشبية. فقط نسميها مجرفة خشبية! انظر تحت الموقد، واستخدم مجرفة خشبية على الرماد أدناه للحصول على رماد العشب الخشن، واخرج واستخدم رماد العشب الخشن على منتج الخيزران المسطح في المنتصف، وانقر للتصفية، واستخدم المجرفة الخشبية مرة أخرى للحصول على رماد العشب الناعم، استخدم قطعة قماش مبللة على الباب الموجود على اليسار. أخيرًا، استخدم مقبض الفرشاة لفتح الباب والدخول إلى غرفة المعيشة.
الحبكة التالية مهمة جدًا، النقطة الأساسية هي العثور على وعاء الجد النحاسي، ووضع عمود الخيزران بجوار النافذة، ولصق النقود الورقية عليه، وتعليق ملابس الجد، ووضع الحذاء تحته، ووضع طبقة من الغبار بجانبه. هناك أشياء كثيرة يمكن العثور عليها، ولكن لدينا بالفعل جزء منها. بعد المؤامرة، ابدأ الاستكشاف المجاني وتحقق من الجدول الموجود في المقدمة. مطالبات قفل كلمة المرور على الجانب الأيمن من الجدول هي 4 نقاط حمراء ونقطة حمراء واحدة، لذا فإن دليلنا السابق Maoyouchenyou هو كلمة المرور، ولكن هناك 4 نقاط حمراء. اليسار لذا فإن كلمة المرور مقلوبة، اضبطها على Youchen وYoumao لفتح القفل والحصول على الطباخ التعريفي.
بعد إزالة الموقد التعريفي، لاحظ وجود دفتر ملاحظات أسفله! يجب دمج هذا مع القرائن لاحقًا. لا توجد أدلة كافية في الوقت الحالي.
اتجه أولاً إلى اليمين وتحقق مما إذا كان الباب لا يمكن فتحه. يوجد معجون على الطاولة على اليسار يوجد خمسة رموز شبحية في دفتر الملاحظات هو الخشب مكتوب أسفله رموز شبحية، أي أن أدناه شرق، ثم الأعلى غربًا، واليسار جنوبًا، واليمين شمالًا.
ثم لنستنتج أن الغرب في الأعلى يتوافق مع Shenyou، وهو القرد والدجاجة، والشمال على اليمين يتوافق مع Haizi، وهو الخنزير والفأر، والشرق في الأسفل يتوافق مع Yinmao، وهو النمر والأرنب، والجنوب على اليسار يتوافق مع Siwu، إنه ثعبان وحصان. يجب أن تكون حيوانات الأبراج الأخرى، التنين، الكلب، البقرة والأغنام، في المنتصف ثم تحقق من الصفحة الثانية من دفتر الملاحظات ويمكنك ذلك ابحث عن رموز الأشباح المقابلة.
لذا قم بضبط كلمة مرور الدرج. الشخص الموجود في الأعلى هو القرد السعيد الذي يقفز، والذي يتوافق مع القرد. والذي على اليمين هو الخنزير الذي يتوافق مع الخنزير الذي يتدلى إلى الأسفل عيون الأرنب الكبيرة اللطيفة التي على اليسار هي الثعبان الذي يتوافق مع الحبل المعقود، والأغنام في المنتصف تتوافق مع رأس الخروف. بعد الانتهاء من التعديل، يتم فتح الدرج للحصول على علبة شاي. وبجانبه اللغز الأكثر صعوبة في اللعبة.
تحقق من دفتر الملاحظات وتحقق من الأحرف الصينية المبسطة مباشرة. النقطة الأساسية في الفقرة الأولى هي في الواقع الصورة الموجودة في الصفحة الثانية. النقطة الأساسية هي الفقرة الثانية، دعونا نتحقق من التقويم الموجود على الجدول ونحسب من الفقرة الأولى. الأول هو 18 أغسطس، تشين هو البرج الخامس، أي 8 + 18 + 5 = 31 نظرًا لوجود 6 أرقام في المجموع، 31/6 = 5 أكثر من 1، لأنه في كل مرة يوجد رقم آخر. رقم، إذا قمت بعده 3 مرات، فسيكون = 3، أي باستخدام الباقي 1+3=4، والعد 4 في اتجاه عقارب الساعة من Da'an هو Xiaoji.
إذا كنت أصغر سنًا، فقد لا تتمكن من فهم الباقي. وببساطة، ابدأ من الدعان، واحسب الأشهر أولاً، ثم التواريخ، وأخيرًا لاحظ أنه في كل مرة تقوم فيها بالعد، عليك القيام بذلك ابدأ من الأول بدلاً من المثال التالي، باستخدام المثال الأول، العد في اتجاه عقارب الساعة من Da'an إلى 8 هو Liulian، ثم العد في اتجاه عقارب الساعة إلى 18 هو Da'an، وأخيرًا العد في اتجاه عقارب الساعة إلى 5 الذي يمثله Chen هو Xiaoji، لذا. كلمة المرور الأولى هي Xiaoji.
ما يلي هو نفس ما يلي. الدليل الثاني هو 10+13+3=26، 26/6=4 و2، 2+3=5، أي العد 5 في اتجاه عقارب الساعة من دان إلى كونغمينغ هذا من دان. يبدأ الشخص التالي بالعد، لأنه تمت إضافة وقت دان الخاص إلى 3. الدليل الثالث هو 12+7+10=29، 29/6=4 و5، 5+3=8. الدليل الرابع هو 5+9+4=18,18/6=3 بدون باقي، أي أن دان يعد 3 في اتجاه عقارب الساعة بالنسبة إلى تشيكو. الدليل الخامس هو 3+12+11=26، 26/6=4 يو 2، 2+3=5، دان يعد 5 في اتجاه عقارب الساعة وينتهي فارغًا.
لذا فإن كلمة المرور النهائية هي Xiaoji، وKongxu، وSuxi، وChikou، وKongxu. هل تشعر أنه يمكنك فجأة معرفة الطالع؟ عد واستمر في حل اللغز! اضبط كلمة المرور وافتح الخزانة الموجودة على اليسار لتحصل على زوج من الصنج. اتجه يمينًا لإضافة أوراق الشاي والماء الساخن إلى إبريق الشاي الفارغ للحصول على الشاي. املأ فنجان الشاي على الطاولة في منتصف غرفة المعيشة لفتحه باب غرفة النوم انعطف يمينًا لدخول غرفة النوم واحصل عليه بجوار السرير. عندما تحصل على زوج من الأحذية، لا تقلق، يوجد صندوق أسفل السرير، لكن لا يوجد أي دليل حول كلمة المرور على الصندوق بعد .
هناك دفتر ملاحظات على الطاولة سأستخدمه لاحقًا. النقاط الرئيسية هي الرأس = غان، القدمين = زين، العيون = لي، البطن = كون، الفخذان = سوندا، الأذنان = كان، الأيدي = جين، والفم = دوي. في الواقع، لن أستخدمها لاحقًا. هناك الكثير منها ~ يوجد أيضًا نمط تلفزيوني في الصفحة الثانية. فقط قم بإلقاء نظرة عليه على أي حال، عليك إجراء التعديلات بعد فترة.
يوجد هوائي تلفزيون بجوار الكمبيوتر المحمول. اتجه يمينًا للتحقق من التلفزيون. لاحظ وجود دمية صغيرة ذات طاقة عالية في الخزانة الموجودة على اليسار. قم بتوصيل هوائي التلفزيون وابدأ في ضبطه كما هو موضح، إذا كانت هناك صورة غريبة على التلفزيون، فهذا يعني أن التعديل ناجح. وبعد النجاح، ظهر مقبضان في الأسفل وكانا مفيدين في النهاية. 5 في اتجاه عقارب الساعة، 8 في اتجاه عقارب الساعة، 6 في اتجاه عقارب الساعة، 11 في اتجاه عقارب الساعة، 9 في اتجاه عقارب الساعة، 3 في اتجاه عقارب الساعة، عند الانتهاء، سيظهر الإجراء على التلفزيون.
ثم يأتي القتال الفعلي أولاً إلى مشهد الدمية، ثم قم بتشغيله مرة أخرى وفقًا للأداء على التلفزيون، ولكن نظرًا لوجود كلمات على اليسار، فإن ترتيب الأداء هو Men-Bian-Yu (he)-Ping-. Mo-Ping، لكنني لست متأكدًا مما إذا كان طلب الجميع هو نفسه، إذا لم يكن الأمر كذلك، يرجى ملاحظة أن وقت الاتصال المسطح الأول أقصر وأن وقت الاتصال الباهت أطول بعد الانتهاء، ستبدأ الدمية في الرقص من تلقاء نفسها. ونحن بحاجة لتسجيل ذلك.
في الواقع، إذا نظرت بعناية، ستجد أن هناك 6 حركات فقط، لذا، جنبًا إلى جنب مع محتوى دفتر الملاحظات السابق، حصلنا على الدليل: الوجه الأحمر = اليد = الجنرال، الوجه الأصفر = الرأس = الجذع، الوجه الأخضر = المخزون = شون، الوجه الأزرق = البطن = كون، الوجه الأسود = القدمين = الصدمة، الوجه الأبيض = الفم = التبادل. ربما يكون من الصعب التعرف على الوجه الأسود والوجه الأبيض، لكن لا يزال بإمكانك رؤيته بعد قليل من المقارنة. بعد أن تتذكر ذلك، عد إلى غرفة النوم وقم بضبط الصندوق الموجود أسفل السرير.
ترتيب الصناديق هو Gen Gan Xun Kun Zhen Dui. استخدم المساحة لضبطها ثم افتح الصندوق للحصول على الوعاء النحاسي إنه بالفعل الوعاء النحاسي المألوف على الطاولة، اكتملت الخطوة الأولى، يمكنك إعداد الخطوة الثانية من عصا الخيزران للجد.
انعطف يمينًا وتعال إلى مشهد بئر الماء. يجب أن تلعبه في هذا المشهد. ما عليك سوى اتباع الكلمات الخمس أعلاه وتشغيلها بشكل مسطح ومسطح. ثم تظهر يد Gaoneng الصغيرة في الماء وتعطي ملابس الجد كل شيء جاهز.
انعطف يسارًا إلى النافذة، وانقر على النافذة لفتحها، واستخدم عمود الخيزران في وضع النافذة ثم استخدم اللب، ثم استخدم النقود الورقية، ثم استخدم ملابس الجد، ثم استخدم حذاء الجد، وأخيرًا استخدم رماد النبات -انتهى الجزء الخاص بالحل، دعونا نلقي نظرة على الحبكة، ويقال إن بطل الرواية الذكر ذكي نسبيًا ولا يأكل الوعاء، ولسوء الحظ، فإن الحساء مهم أيضًا.