سمة Imashi هي الحيود، وهو شخصية C رئيسية قوية ذات تكبير عالي. والإخراج جيد، وله آلية هجوم جوي خاصة، ومهارة الرنين لها أربعة أشكال، ويمكنها أيضًا أن تتحول إلى فتاة تنين صغيرة، مما يحدث ضررًا جيدًا. فيما يلي دليل لتدريب وتطوير Jinxi.
إيماشي
فيما يتعلق بمطابقة الفريق، لأنها سمة مستقلة تحصل على شريط الطاقة [Shaoguang] كل بضع ثوانٍ (تحتوي السمات المختلفة على أقراص مضغوطة مدمجة)، وستستهلك الحركة النهائية شريط الطاقة [Shaoguang] لزيادة مضاعف الخطوة النهائية، لذا فإن الفرق من نفس اللون ستقلل من تنشيط إيماشي المقنع. ومع ذلك، فإن التأخير لا يمكن أن يؤدي إلى تسريع عملية الحصول على شريط الطاقة فحسب، بل يمنع أيضًا التعامل مع الضرر ببطء شديد.
يوفر السلاح الخاص مكافأة ضرر عالية جدًا لمهارة الرنين، ولديه القدرة على رسم 0+1. تشمل الأسلحة ذات الأربع نجوم أيضًا Dongluo، وهو سلاح مدني يتمتع بقدرة عالية على التكيف.
الفكرة 1: جين شي + يين لين + باي تشي + مورتي فاي (خلف الكواليس)
الفكرة 2: جينشي + دريفتر مان + فيريناي + سانهوا (قص سريع ج)
الفكرة 3: جينشي + أنجليكا داهوريكا + جيانكسين (مساعدة) + فيرين (مربية أطفال)
نقاط المهارة
دائرة الرنين> مهارات الرنين> تحرير الرنين> التباين = الهجوم العام
الأسلحة
Zhuanwu>Haojing Sparkling Light>Cang Lin Qianzhang>Wenqiu>Dongluo>Special Spirit Kongxiang
سلاح متخصص: يوفر معدل ضربات حرجة كبيرًا، وسيوفر مكافأة ضرر عالية جدًا لمهارة الرنين (لكنه يتطلب عددًا من الأكوام)
ضوء Haojing المتألق: القيمة البيضاء أعلى لأن حركة Jinxi النهائية بها فجوة شحن كبيرة، وموهبتها الخاصة توفر معدل ضربات حرج، ويمكن إضافة مكافأة الضرر لإصدار رنين الروح إلى 21%، مما يعني زيادة الضرر بشكل كبير .
Cang Lin Qian Zhang: يوفر ضررًا حرجًا، لكن نسبة ضرر الضربة الحرجة منخفضة، لذا فهو أدنى قليلاً من Haojing Sparkling Light، ومن الأسهل الحصول على السلاح الدائم، لذا فإن الأولوية أقل من الأسلحة الدائمة
Wen Qiu: سلاح بطاقة Da Yue، لديه 20.2% من الضربات الحرجة، وتوافق سلبي عالي
Dongluo: يتم فرض قوة الهجوم بشكل سلبي، وهو ما يتوافق مع وقت إخراج Imashi، ولكن سيتم تخفيف الهجوم، والفقراء هم الخيار الأول للانتقال.
صوت السماء الروحية الغريبة: يمكنك اختيار هذا الخيار عندما تكون فجوة الشحن في حركة Jin Xi النهائية كبيرة.
توصية سليمة
في المرحلة المبكرة، يوصى بإحضار الطائر الأخضر كمطرب رئيسي بتكلفة 3، والحصول على بدلة خفيفة للانتقال، ويمكنك تغييرها عندما تكون التكلفة 12.
صرخة الطيور الجارحة تكلف 4، والقرن يكلف 4
بالنسبة للإدخال الرئيسي، التكلفة 4 تختار الانفجار المزدوج، التكلفة 3 تختار مكافأة الضرر الخفيف (الوحوش التي تدوس الضوء لها ضرر خفيف فقط)، التكلفة 1 تختار النسبة المئوية للهجوم.
التخرج 43311
تعطي الظروف الأولوية للانفجار المزدوج>مكافأة مهارة الرنين>نسبة الهجوم>أخرى