تضيف لعبة "Street Basketball 2" طريقة لعب جديدة تمامًا للملعب يمكنك صنعها بنفسك، فهي لا تتضمن فقط ملاعب مألوفة ومشهورة عالميًا، ولكن يمكن تخصيص كل ركن من أركان الملعب وتحريره. هناك أيضًا عناصر شوارع غنية، وإكسسوارات الملاعب، وأنماط الكتابة على الجدران، وما إلى ذلك، والتي يمكنك مزجها وإنشاءها بحرية لإظهار أسلوبك الحر!
تعتبر الكرة المرتدة الثانية هي الأقوى بين جميع الكرات المرتدة، فماذا عن الكرة المرتدة الثانية في كرة السلة في الشوارع؟
تعرف على ارتفاع لوحتك:
هذه هي النقطة الأكثر أهمية. كيف تتعرف عليها؟ ببساطة، بالنسبة للألواح متوسطة الارتفاع إلى الألواح السفلية، تحتاج فقط إلى رؤية اللوحة الخلفية تطير إلى أعلى نقطة وتبدأ في السقوط، ثم تمسك بها بالطبع، بالنسبة للوحات العالية، عليك إسقاط مسافة معينة قبل أن تتمكن من الاستيلاء عليها. سيتغير الوضع بعد زيادة المستوى، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنه يمكنك الاستيلاء عليها مسبقًا. ليس من الملائم بالنسبة لي أن أشرح هذا واحدًا تلو الآخر. يجب أن تحاول القفز في أقرب وقت ممكن في البداية، حتى لو قفزت مبكرًا وفشلت في الإمساك به، فلا يهم إذا قفزت بشكل متكرر عدة مرات، وإذا لم تتمكن من الإمساك به مبكرًا، فسوف تعرف ذلك إلى أي مدى يمكنك الاستيلاء عليه.
التمركز وتوزيع الكرة:
تتمثل وظيفة موضع الحجب بشكل أساسي في الحد من نطاق الارتداد للخصم، وتتمثل وظيفة توزيع الكرة بشكل أساسي في كسر قيود الخصم في نطاق الارتداد، لذلك، طالما كان هناك موضع حجب، فإن التوزيع ضروري.
يحد موضع البطاقة من نطاق الإمساك باللوحة:
في الظروف العادية، طالما أنك تلتصق بظهر الخصم ويستخدم الخصم وضع الصد، يمكنك الضغط مباشرة على D دون الصد والحصول على الارتداد على الفور بالطبع، إذا طارت الكرة خارج منطقة الصد للخصم، فأنت كذلك سوف يمكنك الاستيلاء عليها، ولكن خصمك قد أمسك بها بالفعل.
نتيجة:
يبدو أن تقسيم الكرة أسرع قليلاً من الاستيلاء عليها مباشرة، لكن المشكلة هي أن الكرة من السهل أن تفقدها، لذا من الأفضل عدم استخدامها أو عدم استخدامها في الظروف العادية، طالما أن الخصم محجوب وأنت مبتدئ، لا يمكنك الحكم في اتجاه الارتداد، فلا تفكر في ذلك، يمكنك تسجيل الكرة، وإلا فلن تكون لديك فرصة للحصول على الارتداد، هذا بالطبع باستثناء المواقف التي تكون فيها الخصم أفضل منك.
مكافحة المجلس:
يشعر العديد من اللاعبين بالحسد عندما يرون الآخرين يرتدون، معتقدين أنهم أقوى المرتدين. في الواقع، هذا خطأ. لا يوجد فرق بين سرعة الارتداد والارتداد العادي التحكم من خلال إرجاع اللوحة للخلف، يمكنك تجنب فقدان الوضع المفيد للإمساك باللوحة (يتم تقديم طريقة عدم فقدان الموضع أدناه).
كيفية استخدام لوحة مضادة:
1. يجب أن يكون في وضع البطاقة.
2. عندما تكون اللوحة الخلفية أعلى رأس شخصيتك مباشرة أو تطير خلفك، اضغط على D ثم حرر W في نفس الوقت، ولا تضغط على الاتجاه، بحيث يكون ارتدادًا بنسبة 100%.
ومع ذلك، هذه الطريقة ليست مطلقة، وفي بعض الأحيان قد لا يكون من الممكن عكس اللوحة بهذه الطريقة، وباختصار، فإن اللوحة المضادة هي في الواقع مشكلة في موضع الحظر يمكن عكس ذلك من خلال الاستكشاف بنفسك، الأمر بسيط جدًا.
استخدم اللوحة العكسية دون أن تفقد الوضعية المفيدة للإمساك باللوحة:
عندما تستخدم اللوحة العكسية، نظرًا لأن شخصيتك تطير للخلف، فأنت عمومًا لست بعيدًا جدًا عن أسفل السلة مباشرةً بعد الهبوط. فقط قم بتمرير الكرة مباشرة إلى الأسفل، ولا بأس بذلك، لكن احرص على عدم الاصطدام بالوضعية الدفاعية للخصم أثناء المشي، وإلا فسوف تفقد الكرة، فقط كن حذرًا.
لوحة اللكم:
دعونا نضع الأمر على هذا النحو، نظرًا لوظيفة موضع البطاقة المحسنة لهذا الإصدار، لم يعد تثقيب اللوحة أمرًا عمليًا، لذا يجب عليك التوقف عن التفكير في الأمر.
الارتداد النهائي:
اللوحة الثانية :
والارتداد الثاني هو الأقوى بين جميع الكرات المرتدة.
يجب أن يعرف الجميع طريقة اللوحة الثانية، ولكنني سأشرحها على أي حال:
1. عندما تلمس كرة السلة السلة، اضغط على D أو A لتحرير جزء من الكرة المرتدة على الفور أو الاستيلاء عليها، دون ترك فرصة للخصم للرد.
2. لا يمكن التقاط بعض الكرات المرتدة في ثوانٍ، ولكن لا يمكن تسجيلها إلا في ثوانٍ. وهي في الأساس لوحات متوسطة الارتفاع.
3. لا يمكن تسجيل بعض الكرات المرتدة في غضون ثوانٍ، حيث يتعين عليك التحليق للخارج قليلًا بعد أن تلمس الكرة السلة قبل أن تتمكن من تسجيلها أو الإمساك بها.
هذه أيضًا هي اللوحة التي من المرجح أن يتم اعتبارها غشًا من قبل المبتدئين المملين، ويبدو أن هناك عددًا أقل من الأشخاص مثل هذا الآن. في الماضي، لم يكن معظم الناس على علم بهذه اللوحة. ذلك لأن الطرف الآخر يخون ``````