لعبة Let's Go Muffin هي أيضًا مصنوعة بشكل جيد للغاية وتم إنشاؤها بواسطة فريق ألعاب محترف، وهي جيدة جدًا من حيث أسلوب اللعبة والمحتوى، كما يقيّمها اللاعبون بدرجة عالية جدًا، وغالبًا ما تتم إضافة أنشطة وأسلوب لعب جديد إلى اللعبة. سنقدم لك هنا دروسًا تفصيلية عن الإستراتيجية في أقرب وقت ممكن. إذا كانت لديك أية أسئلة، فيمكننا مساعدتك في حلها هنا.
الجواب: محطة الحليب خشب، ومحطة T نار، ومحطة الإخراج ماء.
استراتيجية اللعب:
1. خشب حامل الحليب (ثابت)
عندما يرتبط Nai بأشخاص آخرين، فإن الصيغة التي تحتوي على عنصر الخشب تعني أن Nai لا يتحرك ولكن الآخرين يتحركون.
يجب أن ينتبه الحليب إلى البخار (النار والماء) ولا يحتوي على عناصر خشبية، فالحليب يحتاج إلى الجريان والبعض الآخر لا يتحرك.
حركة الثدي (العودة إلى الوضع الخشبي في النهاية)
البخار) الماء والنار، وصل الخط لإخراج الماء، والممرضة الرطبة تزيل النار
(البخار) الماء والنار، وصل T بالنار، الممرضة الرطبة تزيل الماء
2. حريق محطة T (ثابت)
عندما يكون T متصلاً بأشخاص آخرين، فإن الصيغة التي تحتوي على عنصر النار تعني أن T لا يتحرك وأن الأشخاص الآخرين يتحركون.
يجب الانتباه إلى الزهور (الماء والخشب)، التي لا تحتوي على عناصر نارية، ويجب أن لا تتحرك الأخرى.
حركة T (العودة إلى موضع إطلاق النار بعد الانتهاء)
(زهرة) الماء والخشب، قم بتوصيل الماء الناتج، قم بإزالة الخشب
(زهرة) ماء الحطب، توصيل خشب المربية، تي تذهب الماء
3. محطة إخراج المياه (ثابتة) ومن المتفق عليه أن تكون مسؤولة عن مياه الإطفاء/مياه الحطب على التوالي.
عندما يتم توصيل المخرجين، انتقل إلى الموضع وفقًا للألوان الأحمر والأزرق/الأخضر والأزرق المتفق عليها.
مسؤول عن أولوية تخفيف النار والماء، وأولوية إزالة الخشب والماء لمنع تعارض المياه.
البخار (النار والماء): يجب أن يذهب لاعبو النار والماء إلى النار أولاً، بينما يجب أن يبقى لاعبو الخشب والماء في الماء.
النار (النار والحطب): للاعبي النار والماء الأولوية في إزالة النار، ويتعاون لاعبو الخشب والماء لإزالة الحطب.
الزهور (الماء والخشب): يجب أن يذهب لاعبو الخشب والماء إلى الخشب أولاً، ويجب أن يبقى لاعبو النار والماء في الماء.