كيفية التغلب على صعوبة مغامرات توم وتوم: The Magician Hell، واستراتيجية صعوبة Magician Hell سيقدم لك المحرر التالي استراتيجية لكيفية اللعب على صعوبة Tom and Tom: The Adventures of Magician جحيم.
بالمقارنة مع التوائم، فإن Archmage عبارة عن نسخة بسيطة نسبيًا ولا تتطلب الكثير من التفكير، ولكنها تستغرق وقتًا طويلاً للغاية.
المهارات الموصى بها: أولاً، يمكن للقنابل العلاجية، وهي المهارة الأساسية لقتال السحرة، إلغاء التحول وإضافة الدم إلى زملائهم في الفريق، والنطاق كبير نسبيًا، مما يسمح لزملائهم في الفريق بفصل مواقعهم دون حرقهم جميعًا.
ثانيًا، يمكن للعلاج الجماعي أيضًا إلغاء تحول الأغنام وزيادة الدم لزملائه في الفريق.
ثالثًا، يمكن استخدام قنابل الفطر لتسميم الزعيم خلال مرحلة التخفي المتأخرة. دع الرئيس ليس لديه مكان للاختباء.
الحيوانات الأليفة الموصى بها: Fire Elf، لعبة فيديو، لأن هذا الزعيم لديه الكثير من نقاط الصحة، وليس إنتاجًا عاليًا جدًا، ولديه أيضًا مهارات وهمية، وهو زعيم يستغرق وقتًا طويلاً نسبيًا، ويمكن لهذين الجنين زيادة هجوم جميع زملائه في الفريق سرعة النسخ.
الموهبة الموصى بها: الموهبة الحياتية يستخدم العديد من الأشخاص الموهبة الهجومية في الواقع، من الأفضل استخدام الموهبة الحياتية لمحاربة هذا الزعيم، لأن الموهبة الحياتية يمكن أن تقاوم التحول وتحسن القدرة على الإخراج في الاختبار الفعلي، 3 حياة المواهب أفضل من 3 مواهب هجومية لمحاربة هذا الرئيس.
مهارات رئيسه
1: تحول، وحوّل نفسك أو زملائك في الفريق إلى حيوانات وغير قادر على الحركة.
2: سحر النار، يولد نارًا مشتعلة في منطقة صغيرة، ويفقد الدم بشكل مستمر على النار، ويدوم 10 نقاط عمل.
3: الوهم، استنساخ إلى 3 زعماء، الجسم الرئيسي لا يقهر، ويجب هزيمة المستنسخين الآخرين قبل مهاجمة الجسم الرئيسي.
الرابع: الخفاء، ولا حاجة لتفسير ذلك.
5: العنصر السحري في المرحلة النهائية، ينفجر الزعيم في كل مرة يقوم فيها بإجراء ما، مما يتسبب في أضرار جسيمة للاعب.
في بداية الزنزانة، ليست هناك حاجة للطرق مباشرة. عند التحول، يمكنك استخدام القنابل العلاجية لمهاجمة أعضاء الفريق في المنتصف، ويمكنك تجنب إطلاق النار، ويمكنك أيضًا شفاء 3 أشخاص أن يتم الحفاظ على حجم الدم في حالة جيدة في جميع الأوقات (لمواجهة الانفجار في المرحلة النهائية).
عندما يكون الزعيم ثلاثة أرباع صحته، يبدأ في استخدام مهارة الوهم وينقسم إلى ثلاثة. عندما ينقسم الزعيم، يكون الشخص الذي يحمل علامة المهارة على رأسه هو الجسم الرئيسي فقط هذه المرة، ينعكس دور المواهب الحياتية، 35% مقاومة للتحول، إذا تحولوا، حاولوا استخدام الرصاص العلاجي على بعضهم البعض. عندما لا يكون حجم الدم صحيًا جدًا، يمكنك استخدام العلاج الجماعي. وتتمثل ميزة العلاج الجماعي في أنه بعد تحرير التحول، يمكنك أيضًا زيادة الدم والهجوم، عند الهجوم، حاول التركيز على حريق واحد، من أجل الحفظ وقت. تم كسر وهم الرئيس لأول مرة. عندما يكون نصف صحي، فإنه سيطلق الوهم الثاني بنفس طريقة اللعب المذكورة أعلاه.
بعد كسر الوهم الثاني، سيتم إطلاق مهارة التخفي، ومن السهل الحكم على الاتجاه، ويمكن للهجوم الأول استخدام قنابل التتبع للعثور على الموقع المحدد. يمكن للشخص الثاني الذي يقوم بالتصرف أن يعطي الزعيم فطرًا سامًا، وسيتم عرض تأثير التسمم حتى في الحالة غير المرئية، وبهذه الطريقة، سيتم كسر اختفاء الزعيم. تذكر زيادة حجم الدم في هذه المرحلة.
بعد كسر الاختفاء، سيبدأ الزعيم في إطلاق السحر مرة واحدة في كل جولة لتفجير الشاشة بأكملها. إذا لم تكن الحالة جيدة، فقد يموت في جولتين، لذا يمكنك تعويض الصحة قبل هذه المرحلة لهذا الوقت، ثم استخدم القنبلة القوية والحركة النهائية للانتظار.
بشكل عام، هذا الزعيم أبسط من التوأم عندما تكون القوة القتالية منخفضة، يتم التركيز على الحفاظ على حجم الدم واستخدام الرصاص العلاجي. إذا كانت لديك قوة قتالية عالية، فلن يكون لديك أي تفكير بالتأكيد. يمكن للأصدقاء الذين يرغبون في تحسين تصنيفاتهم تسريع سرعة إطلاق النار لأنفسهم وزملائهم في الفريق.