كيف يتم الاستيقاظ في لعبة الجوال "حرب الممالك الثلاث"؟ يمكن للاعبين الحصول على جنرالات مختلفين في اللعبة، ويمكن إيقاظ الجنرالات بعد الاستيقاظ، ويمكنهم الحصول على تحسن جيد في القوة كيفية الاستيقاظ إليك كيفية الاستيقاظ في لعبة الهاتف المحمول "حرب الممالك الثلاث".
كيف تستيقظ في لعبة الممالك الثلاث على الهاتف المحمول
1. المستوى العام
في كل مرة يصل القائد العسكري إلى مستوى معين، يحتاج إلى التقدم. يمكن الحصول على خبرة القائد العسكري باستخدام الكتب العامة العسكرية ذات الصفات المختلفة. يمكن شراء الكتب العامة العسكرية من مركز يوانباو التجاري.
2. صحوة الجنرال
يتم استخدامه لاختراق عنق الزجاجة الذي يواجهه إيقاظ الجنرالات. بعد الاختراق، يمكن تحسين سمات الجنرالات بشكل كبير.
ومع ذلك، لا يمكن إيقاظ كل الجنرالات البرتقاليين (SSR) والجنرالات ذوي الجودة الأعلى. بعد الوصول إلى المستوى، يمكنك الاستيقاظ.
بعد الاستيقاظ، سيتم أيضًا إنشاء نقاط الموهبة، والتي يمكن استخدامها لزيادة ضرر الجنرالات أنفسهم. أعلى مستوى صحوة هو المستوى الخامس والمستوى التاسع.
تصنيف سمة الصحوة
نوع الهجوم:
الصحوة العامة
مكافآت السمات المختلفة (في الواقع، يعد هذا أيضًا خيارًا جيدًا عندما تواجه إيقاظ السمة الرئيسية الخاصة بك)
ضرر إضافي للهجوم على المشاة والرماة وسلاح الفرسان والجنود الشيطانيين والجنود الخاصين والوحوش. (من الواضح أن الجميع لن يختار هذا النوع.)
مكافأة ضرر الهجوم العام % (لقد اختبرت ما يصل إلى 45%، وقد يكون هناك أعلى، والقوة الرئيسية مناسبة جدًا لمهاجمة التوابع)
نسبة الضرر الإضافي للهجوم الجوي (ضرر المجموعة الجوية ضعيف)
مكافأة ضرر الهجوم الجاري % (ضرر الهجوم الجاري ضعيف)
سمة الظلام (سمة الضوء في حالة Guangwu)
مكافأة الضرر الهجومي %، جليد الأسلحة العامة،
مكافأة الضرر الناتج عن هجوم النار والكهرباء % (ما لم تتجاوز المكافأة 50%، يكون التأثير متوسطًا)
مكافأة الضرر للأعداء ذوي الحالة غير الطبيعية % (فعالة بالنسبة للأتباع، يجب أن يكون الزعيم محصنًا)
يضيف % من ضرر دروع العدو (يبدو أن له تأثيرًا طبيعيًا)
زيادة الضرر الذي يلحق بالأعداء بنسبة % (يتولى الزعماء الكبار والصغار كل شيء، لكن الصحوة محدودة.)
احتمالية تسبب الضربات الهجومية بالدوخة/التسمم بنسبة % سيؤدي قتل العدو إلى زيادة كمية الطاقة بمقدار
% مكافأة زيادة حجم الغاز عند التعرض للهجوم (لقد رأيت 100%. الصحوة التي استخدمتها هي 67%. هل يمكن لأي شخص أن يشرح الفرق بين مكافأة حجم الطاقة وعدد النقاط لزيادة حجم الطاقة؟)
الصحوة النهائية
نسبة الضرر الإضافي للضربات الحرجة (يجب إيقاظ هوانغ يون ودياو تشان، ويقاس هذا الضرر بما يصل إلى 60%)
تمت زيادة معدل الضربات الحرجة بنسبة % (لقد رأيت 10%، وهو ما يعادل 100 سمة من سمات الحظ أو خفة الحركة. وقد تم قياسها لتصل إلى 15%، بالإضافة إلى مكافأة ضرر الضربة الحرجة وهذه الصحوة، ملحوظة)
هناك احتمال بنسبة % أن يتجاهل الهجوم الدفاع (وفقًا للاختبار، الحد الأقصى هو 30%. ويقال إن هذا هو الصحوة النهائية، لكنني لا أعرف ما إذا كان فعالاً على BOSS، وأنا لا لا أعرف ما إذا كانت مجموعة هجوم واحدة مصحوبة أيضًا بتأثير كسر الدروع؟)
يتم زيادة ضرر القتل الفائق بنسبة٪ (هذا هو الأفضل بالتأكيد إذا قمت بتنظيفه، والمكافأة الإضافية التي تزيد عن 30٪ هي الأفضل، وهي واحدة من أفضل الصحوات)
قتل مؤكد للغاية % فرصة لتدمير هيمنة العدو (إذا كانت الفرصة عالية، فمن الجيد التغلب على Hua Xiong وLu Bu)
تمت زيادة الضرر الغامض بنسبة٪ (وفقًا للقياس، يصل إلى 30٪، أحد أفضل الصحوات)
ما ورد أعلاه يظهر في الغالب في الأسلحة.
الفصول المساعدة:
يظهر بشكل أساسي في الدروع
هناك احتمال بنسبة % أن ينخفض الضرر إلى النصف عند الهجوم
يتم تقليل وقت الختم بمقدار X ثانية
تمت زيادة الدفاع النهائي بنسبة %
زادت القوة البدنية النهائية بنسبة٪
زادت قوة الهجوم النهائي بنسبة %
تم إبطال حالة التجميد
إبطال حالة الاحتراق
إبادة الفوضى
تم تقليل وقت التجميد بمقدار X ثانية
تم تقليل فرصة التسمم بنسبة %
تم تقليل وقت الحرق بمقدار X ثانية
تقل فرصة التسمم بمقدار X ثانية عندما يكون الجسم هو المسيطر.
يزداد معدل الدفاع عندما يكون الجسم هو المسيطر (أكثر من 20%)
نسبة الزيادة في أدوات تجديد الدم (إذا رأيت 40%، يمكنك استخدامها إذا لم يكن لديك ما يكفي من الدم.)
تزداد فرصة الحصول على الدعائم بنسبة % (وفقًا للاختبارات، إذا كانت الفرصة عالية، يمكنك الحصول على كعكات متعددة في مستوى واحد، وما إلى ذلك)
درع
باستثناء الحلبة، يتم توحيد الباقي على النحو التالي:
× نسبة تخفيض أضرار القوات
x نسبة تقليل ضرر السمة
الاستيقاظات التالية متاحة فقط مع الحلقة:
نسبة زيادة وقت القطعة الأثرية
يتم زيادة نسبة عناصر الاسترداد بنسبة مئوية، وتزداد قوة هجوم رمي العناصر بنسبة مئوية يتم زيادة قوة الدفاع بنسبة مئوية، ويتم تقليل الضرر الذي يتم تلقيه إلى النصف بنسبة مئوية. يتم تقليل فرصة إثارة شذوذ أفرلورد بنسبة x ثانية سلاح إبطال الحالة مع خيار التحسين النهائي بعد الاستيقاظ 25+ 1. فرصة 5% لتجاهل الدفاع 2. زيادة ضرر الضربات الحرجة بنسبة 30% 3. زيادة ضرر السلاح بمقدار 50. يختار الجنرالات المختلفون أنفسهم. (الحد الأقصى 20 للأسلحة التي لم يتم صحوها، لا توجد سمات إضافية)
بعد إيقاظ الدرع إلى 25+، سيتم تقليل ضرر الأذرع الستة بنسبة 10% اختر 1 (بعد 20+، ستكون السمات إضافية للجسم وخفة الحركة والحظ).