من المهم جدًا إضافة نقاط في Postman Knight، وهذه المرة سأقدم لك دليلًا لإضافة النقاط في Postman Knight، وهو أيضًا عبارة عن مشاركة للنصائح حول إضافة النقاط، ويمكن للأصدقاء الذين يريدون معرفة المزيد حول إضافة النقاط الرجوع إليها آمل أن تتمكن من مساعدتك.
أقوى خطة لـ Postman Knight
بادئ ذي بدء، هناك أربع سمات يمكنك الاختيار من بينها فيما يتعلق بإضافة النقاط في هذه اللعبة، وهي القوة (قوة هجومك)، وخفة الحركة (معدل الضربات الحرجة + معدل المراوغة)، والذكاء (الدفاع الإملائي وقيمة الخبرة)، والقوة البدنية. (الحد الأقصى لحجم الدم).
كل سمة هي في البداية 1. تتطلب الزيادة الأولية نقطة مهارة واحدة، وستزداد مع زيادة القيمة (تتطلب المزيد والمزيد من نقاط المهارة، ولكن نقاط المهارة التي تمنحها لك ستزداد أيضًا مع مستواك). لقد أعطوا المزيد والمزيد، أتذكر أن 98 إلى 99 أعطت أكثر من 20 نقطة مهارة)
أهم شيء في هذه اللعبة هو فرصة تحقيق ضربة حاسمة، لذا فإن التركيز الرئيسي هو خفة الحركة والباقي هو القوة الكاملة. هذه هي نقطتي الإضافية.
يمكنك أيضًا إضافة القليل من الذكاء (المكتسب من خلال الخبرة، حوالي 5 نقاط يمكن أن تزيد حوالي 5%) والقوة البدنية حسب الحاجة، وأنا شخصيًا لا أعتقد أن الأمر يستحق ذلك، ولا يمكن لأي وحش أن يوقفك، ويمكنك الاحتفاظ به عند حوالي 90 % ذات تأثيرات متعددة ماصة للدم.
ثم قبل مواجهة مجموعة Beifeng (تم شراء مجموعة Beifeng من المستفيد في Griffinton!) أسميها المرحلة المبكرة، وعندما وصلت إلى Golden Valley، أسميها المرحلة المتأخرة. الصورة الأخيرة أسميها المرحلة المتأخرة. لن أقوم بمسحها حتى أتمكن من استخدام مجموعة الرياح الشمالية في الوادي الذهبي بعد ذلك، يحصل المستفيد من الوادي الذهبي على الدرع الأبدي ويبدأ في تغيير معداته في المرحلة المبكرة، وأستمر في إضافة النقاط الرئيسية خفة الحركة والقوة المساعدة (أنا 20 نقطة خلف خفة الحركة وزيادتها حتى 40-60-1-1) في منتصف المدة أضيف خفة الحركة فقط (زيادة إلى 40-90-1-1) وفي في مرحلة لاحقة، ستتم إضافة ثلاثة مستويات من خفة الحركة ومستويين من القوة (لاحظ أن زيادة خفة الحركة إلى 120 ستضمن تقريبًا ضربة حاسمة في كل مرة، وبعد ذلك فقط استخدم القوة الكاملة).