"Double Dragon 1 Golden Finger" هو دليل Double Dragon الذي قام المحرر بتجميعه للجميع، ولا يزال لدى العديد من الأصدقاء أسئلة حول Double Dragon 1 Golden Finger، فلنلقي نظرة.
التنين المزدوج 1 بوذا اليد الذهبية:
0034-02-0078
وقت
0505-02-0097
عدد الأشخاص
0043-01-09
نقل القائمة:
03B0-01-XX
00 هجوم بقبضة اليد (إذا تم الضغط على AB، فسيكون مستقرًا مثل الجبل)
01 قفزة
02 ركلة القفز
03 الهجوم بمضرب البيسبول (استخدامات غير محدودة)
04 هجوم يشبه رمي السكين (بدون سكين لا يمكنك هزيمة العدو دفعة واحدة)
05 يشبه الجلد (يمكن أن يقتل العدو A على الفور، بما في ذلك الزعيم النهائي)
06 نفس 04
07 حركة رمي الصناديق لا فائدة منها
08 مثل 07
09 نفس ما ورد أعلاه
0 ركلة
0B ضربة رأس
0C العلوي
0D نسخة مطورة من الركلة
0E الكوع الخلفي
0F الساق المتأرجحة
…
بالضبط نفس الشيء بعد ذلك
يركز ما يلي على تحركات الشخصية في وضع القتال.
لنبدأ بأبوبو (الرجل القوي)
00 لكمة
01 لكمة
02 اصطدام بالكتف
03 لكمة سريعة
04 لكمة سريعة (لا يمكن إسقاط العدو)
05 قوس الركبة
06 ركلة
07 خنق
08 القرفصاء (اضغط على الزر لوضع القرفصاء، مستحسن!)
09 العودة القسرية إلى واجهة العنوان...
0A…0F كما هو مذكور أعلاه
ثم كرر نفس الشيء
الأمر نفسه ينطبق على الشخصيات الأخرى، لذلك لن أدرسها واحدة تلو الأخرى.
عنوان المظهر
سيتم أيضًا تغيير الحركات وفقًا لذلك، ولكن يجب أن يتطابق المظهر مع مظهر العدو المحدد مسبقًا، وإلا فقد يتسبب نمط الشخصية
العودة إلى قائمة العنوان
009A-01-XX لدينا
009 ب العدو أ
009C العدو ب
00 بيلي
01 بيلي
02 الرجل الأسود
03 أول الجنود المتفرقين
04 ليندا
05 تشن دامينغ
06 أبوبو (حالة BOSS)
07 رجل السلاح الآلي (اضغط مع الاستمرار على AB لإطلاق النار من السلاح، ولكن الشرر فقط
لا توجد رصاصات، ويتم حل الزعيم النهائي بأربع طلقات! )
08 العودة القسرية إلى قائمة العنوان
09 مضرب بيسبول...(العودة القسرية)
0A سكين صغير (لا داعي للعودة بالقوة...)
0B هواتشو (عاد...)
0C نفس ما ورد أعلاه
نمط 0D (تم إرجاعه)
0E نسخة الزهرة
نمط 0F
…
11 بيلي (وضع القتال، نفس الشيء أدناه)
12 رجل بطولي
13 رجل خشن
14 ليندا
15 تشن دامينغ
16 أبوبو
0396-01-80 امتلك أسلحة دائمًا
039E-01-XX نوع السلاح
00 بات
01 سكين
02 سوط
03 سحقها
04 براميل زيت
05 صندوق خشبي
06 حجر
استخدم سلاح ويلي الآلي
039E-01-0A نوع السلاح (رصاصة)
0396-01-80 امتلك أسلحة دائمًا
009A-01-07 مظهرنا
03B0-01-02 التحركات
يبقى عنوان النقل دون تغيير عند 03B0 بعد تغير المظهر، ستتغير الحركات أيضًا.
نقل قوائم العديد من BOSS:
05 تحركات تشين دامينغ
00 ضربة المخلب
01 ركلة
02 ركلة قبالة اللوحة
03 تحطم (العودة القسرية إلى شاشة العنوان)
04 عملية رمي الخنجر
0B ركلة إلى الجزء السفلي من الجسم + ركلة إلى الخلف (قوية جدًا، ستكون هناك مشاكل في موسيقى اللعبة بعد استخدامها)
قفزة 0D (مسافة قريبة)
0E القفز (مسافة بعيدة)
كرر بعد ذلك، باستثناء القيم المذكورة أعلاه، قد تتعطل القيم الأخرى وتعود إلى الشعار الموجود أدناه.
06 تحركات أبوبو
00 لكمة
01 ركلة
02 صفعة
06 رمي الأسلحة (رمز مشوه)
08 القفز (مسافة قريبة)
09 القفز (مسافة بعيدة)
07 يتحرك ويلي (رجل السلاح الرشاش).
00 التلويح بالسلاح وضرب شخص ما
01 هجوم شراري بالأسلحة الرشاشة
02 افتح السلاح وأطلق الرصاص
04 القفز (مسافة قريبة)
05 القفز (مسافة بعيدة)
0C القفزة الشبح
إصدار ممر التنين الطائر
إصدار الممرات من Flying Dragon هي لعبة MD كلاسيكية. تم نسخ اللعبة بالكامل وزرعها من إصدار الكمبيوتر الشخصي. يمكنك لعب اللعبة مباشرة عن طريق تثبيت APK على هاتفك المحمول. العملية أبسط من الكمبيوتر الشخصي مع جهاز محاكاة مدمج، حتى تتمكن من البقاء في المنزل وتشعر بفرحة الطفولة على هاتفك المحمول.
نسخة King of Fighters 98rom Android المحسنة
The King of Fighters 98rom Android Enhanced Edition هي لعبة أركيد قتالية وهي نسخة محمولة من إصدار الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكي. إنها تستعيد وترث تحفة القتال في لعبة الأركيد "Street Fighter". التي تجعلنا حريصين على تحريك جماليات العنف، والقتال إلى أقصى الحدود هو الجوهر الحقيقي للعبة.