في الموسم الثاني من [Diablo 4]، أجرت اللعبة تعديلات على العديد من محتويات اللعبة. هذه التعديلات هي أنشطة نهاية اللعبة، ونقاط الخبرة، وترقيات قتل الوحوش، والأبراج المحصنة الكابوسية، وتعديلات العناصر، وتحسينات أخرى.
تحسين نشاط نهاية اللعبة :
1. تم تقليل الفاصل الزمني بين أحداث الفيلق في اللعبة من 30 دقيقة إلى 25 دقيقة.
2. تمت زيادة تكرار ظهور زعماء العالم على جميع المستويات العالمية، وتم تقليل وقت العد التنازلي لمؤقت إعادة الميلاد من 6 ساعات إلى 3 ساعات و30 دقيقة.
تحسين نقاط الخبرة وترقيات قتل الوحوش :
1. تم تقليل الوقت اللازم لترقية اللاعبين إلى المستوى 100، مما أدى إلى تسريع العملية الإجمالية بنسبة 40% تقريبًا.
2. عندما يتجاوز مستوى اللاعب 50، ستزداد قيمة الخبرة التي اكتسبها اللاعب من قتل الوحوش وستزداد بشكل مطرد مع المستوى.
تحسين زنزانة الكابوس :
1. سيعمل رمز Nightmare الآن على نقل اللاعبين مباشرةً إلى Nightmare Dungeon، مما يؤدي إلى تسريع الوقت الذي يستغرقه اللاعبون لقتل الشياطين.
2. لم يعد الحصول على مكافأة رمز الكابوس بعد هزيمة الزعيم الأخير، ولكن سيتم توفيره بعد إكمال Nightmare Dungeon.
تحسين الحدث :
1. الآن تمت زيادة كثافة الأحداث الوحشية، وفي المستويين العالميين الثالث والرابع، لن يتم قتل الشخصيات غير القابلة للعب المحاصرة على الفور.
تحسينات أخرى :
1. سيتم الاحتفاظ بمكافآت السمعة التي تم الحصول عليها حاليًا بين المواسم والشخصيات.