في الموسم الثاني من Diablo 4، تم تغيير أسلوب قمع Blood Spear لزيادة الضرر بنفس المقارنة مع الضربات الحرجة، ولم يعد يعتمد على حجم الدم + قوته في الماضي عندما يكون لديك نفس التحصين بنسبة 1% من الصحة الأساسية، تحصل على +2% من الضرر من الهجمات المكبوتة.
1. في الإصدار 1.2 (باستثناء سمة الموسم، يتم تحديث جميع التحديثات غير المتعلقة بالمنافسة في وقت واحد)، تمت إعادة تصميم سمة القمع بالكامل، وأصبحت شيئًا مختلفًا تمامًا عن الموسم الماضي.
2. تتسبب هجمات القمع الآن دائمًا في ضرر إضافي بنسبة x50%، ويتم حسابه بناءً على نسبة صحتك.
3. تم تغيير القمع الآن لمقارنة زيادة الضرر بنفس الضربة الحرجة، ولم يعد يعتمد على حجم الدم + التعزيز في الماضي، ويمكن أن نفهم أن القمع الآن هو نوع من ضرر الضربة الحرجة المتزايد بواسطة حجم الدم.
4. لقد تغير نوع القمع من الضرر الذاتي السابق للمهارة نفسها، ولم يعد له قواعده الفريدة وآلية زيادة الضرر، تمامًا مثل النوع العادي.
5. ثم سيتسبب في الأساس في زيادة الضرر المضاعف بنسبة 50%، ولكن يجب أن يكون مليئًا بالدم قبل أن يصل إلى 50%. وإذا فقد الدم، فلن يكون 50%.
6. عندما يكون لديك تحصين يساوي 1% من صحتك الأساسية، فإن قمع الهجمات يزيد الضرر بنسبة 2%.
7. عندما يكون لديك صحة إضافية تساوي 1% من الصحة الأساسية، فإن قمع الهجمات يكسبك ضررًا بنسبة +2%.
8. بسبب هذا الأسلوب، يمكنك أن تكون قويًا تمامًا في جميع الأوقات أثناء حياتك، لذلك ستحصل على صحة أساسية إضافية بنسبة 1%. ضرر +4% فقط.
لاحظ أن هذه ليست زيادة مضاعفة في الضرر، ولكنها زيادة إضافية.
1. قوة طالب الدم:
لكل عدو يخترقه رمح الدم، تكون مكافأة الضرر التي يلحقها رمح الدم بالهدف الأساسي هي
النظام الإمبراطوري: عند قمعه، احصل على سرعة هجوم بنسبة 50% لمدة 4 ثوانٍ (القلادة أو الخاتم 1).
قوة الدم: عندما تكون صحتك ممتلئة، يتيح لك الجرم السماوي الحصول على 20 طاقة (فتحة الحلقة 2).
قوة Tentacle of the Dead: عند استخدام Tentacle of the Dead، احصل على 20% من الضربات الحرجة و40% من الأضرار الجسيمة الإضافية للأعداء المتضررين من Tentacle of the Dead (القلادة أو فتحة الحلقة 1).
القوة المتعطشة للدماء: في كل مرة يتم إطلاق رمح دموي ويضرب عدوًا تم طعنه للمرة الأولى، سيتم إطلاق رمح دم إضافي على الأعداء القريبين (وضعية سلاح بيد واحدة).
قوة شوكة الدم: (أسطورة جديدة) سيؤدي إطلاق رمح الدم إلى استهلاك الجرم السماوي وإطلاق رمح الدم منه، مع إعطاء الأولوية للأعداء (وضعية القفاز) التي لم يتم ضربها برمح الدم.
درع الذهب الداكن: جدار اليقظة لاكي سترايك بون ستورم (مرتجلاً).
فريد: بنطال فريد جديد، لديك مكافأة ضرر مكبوتة ضد الأعداء الملعونين (السراويل).
القوة الدفاعية:
قوة درع العاصفة: تمنح عاصفة الهيكل العظمي الدرع (الرأس) في نهاية المطاف.
قوة الشجاعة: تمنح المهارات الأساسية تقليل الضرر بنسبة 20% لمدة 6 ثوانٍ (الصدر).
قوة الأحذية: زيادة الضرر الذي يلحق بالأعداء المحظورين أو أحذية المراوغة الجديدة التي تقلل القرص المضغوط النهائي.
شرح الأفكار:
الغرض من استخدام الدرع الذهبي الداكن هو تبسيط العملية وتعظيم تقليل القرص المضغوط لمهارات جمع الوحوش، وهو التأثير القوي للدرع الذهبي الداكن.
يمكنك في كثير من الأحيان تبريد القرص المضغوط الخاص بالحركة النهائية، ولكن لا تزال هناك حركات نهائية على أرض الملعب، ويمكن تحديث القرص المضغوط الخاص بالحركات النهائية المتعددة ذات تأثيرات الضرر المتعددة بشكل أسرع، مما يشكل رابطًا إيجابيًا، بحيث تكون مهارة جمع الوحوش يمكن تحديثها بسرعة كبيرة.
وفقًا للاختبار الفعلي، عندما تكون المعدات جيدة، فهذه هي أسرع طريقة لتقليل القرص المضغوط الخاص بجمع الوحوش، لأنه لا توجد جواهر تلقائية.
من الضروري استخدام تأثير تنظيف القرص المضغوط لتنظيف أكبر عدد ممكن من الأقراص المضغوطة التي تجمع الوحوش، مما يعني إنتاج المزيد من الكرات لتقليل القرص المضغوط الذي يجب قمعه.
سواء كان الأمر يتعلق بحفظ العمليات أو تحديث المزيد من الأقراص المضغوطة، فهو أفضل من الحصول على قوة إضافية، والآن تم تغيير Dark Gold Shield أيضًا، وهو يحتوي بالفعل على ملحق صحي.
2. كرة القوة التي تأكل الكرة تلقائيًا وتتحول إلى رمح دموي لن تتمتع بقمعك المطلق.
تكمن الأهمية الكبرى لهذه القوة في أكل الكرة تلقائيًا، وتوفير وقت المشي، وتحديث القرص المضغوط الذي يجب إيقافه، وتغيير مهارة الدم الجديدة النهائية.
تناول كرات الدم يمكن أن يقلل من القرص الذي يجب قمعه إذا لم يتم تناول الكرة بشكل تلقائي، عليك المشي لتأكلها، وهذا مضيعة للوقت.
على الرغم من أن تناول الكرات تلقائيًا يتسبب أحيانًا في تجاوز الحد من القرص المضغوط، إلا أنه في الواقع لا يزال بإمكاننا تقليل القرص المضغوط الخاص بمهارات جمع الوحوش عن طريق تنظيف القرص المضغوط.
3. ثم هناك اختيار قلادة الذهب الداكن الجديدة أما بالنسبة لكفاءة القمع، فإن القمع أصبح سريعًا جدًا الآن.
علاوة على ذلك، فإن قدرة مصاصي الدماء تحت عنوان الموسم تُستكمل بالقمع، وهو ما لا ينقصه القمع.
4. بعد التخلي عن تقليل ضرر الظل، علينا أن نبحث عن تقليل ضرر آخر، وفي الوقت نفسه، بسبب القدرة الموسمية، يمكننا أيضًا تكملة دفاعنا.
تختلف المهارات كثيرًا عن Dark Core في الوقت الحالي، وستكون نسخة الذروة هي نفسها التي كانت في الموسم الماضي.
بعد التغييرات في الإصدار الجديد، أصبح من الضروري الآن مسح 100 طبقة للحصول على أفضل القطرات.
الآن يتم تحديث القطرات وفقًا لمستوى الوحش، كلما ارتفع المستوى. احتمال إسقاط المعدات المتطورة هو الأعلى.
1. الطريقة لا تختلف عن السابق، إلا أنه عليك الآن أن تقوم بلعن الوحوش وجمعها يدويًا.
2. قم أولاً بإلقاء اللعنة، وقم بتنشيط عاصفة العظام، ثم ابدأ إخراج الرمح الدموي بأسرع ما يمكن.
3. يمكن تحديث مهارة جمع الوحوش بسرعة كبيرة، لذلك بدون الجواهر التلقائية لن تكون ضعيفة كما تتخيل، إنها تتطلب فقط معدات عالية جدًا بالنسبة لك.
4. الغرض من الشتم لتقليل القرص المضغوط هو بشكل أساسي تقليل القرص المضغوط الخاص بجمع مهارات الوحوش والقرص المضغوط الخاص بـ Bone Storm.
5. تخلى عن استعادة الجثة لأنه لا توجد نقاط مهارة كافية. الآن نظرًا لأن الآلية قد تم تغييرها، فأنت بحاجة إلى ملء رمح الدم، ولا توجد نقاط لاستعادة الجثة.
6. اعتمد على كرات الدم والهجمات الأساسية وضربات الحظ لاستعادة الطاقة إذا كانت المعدات جيدة، فلا يوجد نقص في المانا.
7. لم يعد من الممكن استخدام رذاذ الدم لقتل أهداف فردية كما كان من قبل. لا يسبب رذاذ الدم أي ضرر ويستخدم فقط لإنقاذ الأرواح.
8. الآن تم تجهيز الرمح الدموي ذو الهدف الواحد بالقدرة على زيادة الضرر، لذلك يتم إعطاء الهدف الأولوية للنخبة.
4. سمات المعدات
1. أصبحت متطلبات الحد الأدنى للمعدات الآن أعلى من ذي قبل. أنت الآن بحاجة إلى معدل ضربات محظوظ، وضربة محظوظة لاستعادة Mana، وتقليل الاستهلاك.
2. ضرر القمع، ومعدل الضربة الحرجة، والملحقات الصحية، وسرعة الهجوم كلها متماثلة، ويلزم أيضًا ضرر ضربة حرجة جديد.
3. لذلك، عندما تكون المعدات سيئة، فقد لا تكون سلسة وقوية، ومن المؤكد أنها ستكون أقوى بكثير من ذي قبل في غير الألعاب.
4. إذا كانت المعدات ناضجة، فيمكنك اللعب خارج اللعبة، ولا يوجد نقص في اللون الأزرق.
5. يتطلب سلاح اليد الرئيسي معدل ضربة محظوظ، لذا اختر العصا السحرية ستؤدي الضربة الحاسمة إلى إتلاف جميع السمات، وقمع الضرر، وستقتل الضربة المحظوظة الغوغاء.
6. مهارات تقليل استهلاك القلادة +3 تقليل الضرر (التوازن غير الكامل +3، مد الدم +3، الدم المكثف +3).
7. حجم الدم الدائري يمنع الضرر، معدل الضربة الحرجة، ضرر الضربة الحرجة، حجم دم الرأس يقلل الضرر، حجم دم الصدر يقلل الضرر، بنطلون ذهبي داكن جديد، تقليل استهلاك سرعة حركة الأحذية، مهارة رمح دم اليد +3 سرعة هجوم، يمنع الضرر ومعدل الضربات الحرجة أو معدل الضربات المحظوظة.
8. مبادئ التشغيل المتعلقة برمح الدم والقمع:
لأن رمح الدم سوف يسبب ضررا لجميع الوحوش التي تحمل رماح الدم على أجسادهم.
يمكن لهذا BD أن يخترق العديد من الوحوش برماح الدم بسرعة، لذا عندما يتم قمع رمح الدم 6 مرات، فإنه سيقمع التأثير بالتأكيد.
عندما يتم تشغيل تأثير قمع معين لقوة الدم. يمكن أن يؤدي قمع الضرر إلى التأثير المتزايد للضرر الناتج عن قمع المجموعة.
في الوقت نفسه، يمكن لرمح الدم المنفصل عن رمح الدم ورمح الدم المتحول من خلايا الدم أن يتنقل تلقائيًا ويهاجم العدو.
بغض النظر عن مكان ظهور الشخصية، فإنه سيهاجم الوحوش القريبة تلقائيًا، ويمكنه أيضًا ضرب الوحوش التي خلفه.
بالطبع، إذا قمت بجمع الوحوش، يمكنك تقليل وقت طيران رمح الدم وتحقيق تغطية أسرع. لذلك لا داعي للقلق بشأن إفراغ رمح الدم الحر، فقط اضرب الوحش برمح الدم الخاص بك ثم ابذل قصارى جهدك لإخراجه.
1. في الواقع، في هذا النوع، ليست هناك حاجة إلى التفكير فيما إذا كانت اللمسة القوية محفزة أم لا، عادةً ما يكون هناك الكثير من خلايا الدم + إنه أمر صعب للغاية، والقوة القوية ممتلئة حتى لو يتم فقدان القوة القوية، ويمكن الرد عليها بسرعة.
2. يجب أن يكون التعزيز مساويًا أو أكبر من حجم الدم الذي سيتم تحفيزه. عند تحفيزه، هناك تأثيرات خاصة واضحة حول كرة الدم. عندما ترى القشرة الحديدية المحيطة بكرة الدم، فهذا يعني أنه تم تفعيل التعزيز.
3. عندما لا يتم تشغيل التعزيز، تكون قيمة التعزيز مساوية لا شيء، مما يعني أن شرط التشغيل لم يتم استيفاءه. في انتظار التشغيل، عند تشغيله، سيقلل الضرر بنسبة 10%.
4. ثم ستنخفض القوة أيضًا بسبب الضرب، ولكن إذا كان حجم الدم أعلى من قيمة القوة، فلن يتم تحفيز القوة في هذا الوقت، ولن تنخفض القوة عند الضرب يساوي حجم الدم أو أكبر منه ويبدأ في الإثارة، سيكون بنفس القوة، ويبدأ حجم الدم في الانخفاض معًا.
5. لا يمكن لقيمة القوة أن تعوض الضرر الذي تلحقه مثل الدرع، فهي تقلل الضرر فقط عند تفعيله.
6. لذلك، فإن الترجمة الصينية التقليدية لكلمة قوي أكثر دقة، ومن الأسهل فهم كلمة قوي على أنها درع إضافي، ولكنها في الواقع هي الشعور بتقوية الجسم والقوة والمرونة.
7. لذلك لا بد من الحصول بشكل مستمر على تعزيزات جديدة للحصول على تغطية أكبر.
8. عند الخروج من حالة القتال، ستنخفض قيمة القوة طالما أنه ليس هدف خريطة يتطلب كل التطهير، فلن يتبقى سوى وحش واحد للقتال، ولن تخرج من المعركة مهما كان الأمر. إلى أي مدى تشغيل.
9. في هذا الوقت، لن تنخفض القوة، ولكن هناك مشكلة واحدة يجب مراعاتها. إذا لم يكن الوحش نظيفًا، فسيتم إحياؤه على بعد آلاف الأميال يغلق.