مرحبًا بالجار 2، والمعروف أيضًا باسم مرحبًا بالجار ألفا 2، ومرحبًا بالجار 2، ومرحبًا بالجار 2.
في هذه اللعبة عليك التعامل مع جار غير عادي منزله مليء بالأسرار المخيفة. ادخل منزله بشكل غير متوقع، وتجاوز جميع الأفخاخ والكاميرات، واكتشف الحقيقة! الشخصية الرئيسية في هذه القصة التفاعلية المثيرة هي أنت، ومهمتك ليست معرفة كيفية العثور على جارك، بل معرفة أسرار منزله المرعبة.
ابحث عن المنزل الأزرق الذي يوجد به ضابط الشرطة، واقترب منه وتسلل عبر الباب الجانبي الموجود على اليمين.
بعد دخول الباب، افتح الثلاجة من الجانب، وأخرج اللوحة واحصل على الرقم "4".
وتجدر الإشارة إلى أن أي ضجيج يصدر أثناء وجودك داخل المنزل (حتى لو كنت تدوس على بركة مياه) سوف ينبه العدو.
عند اكتشافك، سيظهر سهم أصفر في وسط الشاشة. إذا لم تقم بالاختباء، فسيتم القبض عليك وستفقد جميع ممتلكاتك (باستثناء تلك التي كانت موجودة في البداية).
في الغرفة القريبة من الدرج في الطابق الأول، يمكنك رؤية خزنة بقفل مدمج والرقم "8" بجانبها.
تعتبر الأشرطة الملونة الموجودة أعلى الخزنة بمثابة تذكيرات، وكل لون يتوافق مع ترتيب كلمة المرور.
يعني أننا بحاجة إلى العثور على أربعة أرقام.
هناك العديد من الخزانات في المنزل، والتي يمكنك الاختباء فيها عند تنبيه العدو. طالما أنك تدخل الخزانة دون أن يشهدك أحد، يمكنك تجنب تفتيش العدو.
اذهب إلى المرحاض في الطابق الأول، افتح مقعد المرحاض واحصل على الرقم "9".
احصل على الرقم "1" من الخزانة الموجودة بجانب الأريكة في غرفة المعيشة، وبعد وضعه، تعلم أن كلمة المرور هي "1984".
بعد فتح الخزنة والحصول على المفتاح الأول، يمكنك فتح أحد الأقفال في الغرفة المركزية.
واصل الاستكشاف في الطابق الأول، استخدم المخل لفتح اللوحة الخشبية في الصورة أدناه، واحصل على "دمية الفتاة".
يمكن وضع الدمى على المنزل في وسط المطعم، ويجب أن يشير موضعها إلى الصورة الموجودة على باب الثلاجة.
اصعد إلى الخزانة المجاورة للدرج وادخل إلى ممر التهوية لتحصل على "دمية الجيران".
بعد وضع الدمية، قم بتشغيل التلفزيون في قاعة التلفزيون في الطابق الأول.
ظهرت على الشاشة كلمة "Nouds Of Tanure"، وبحسب الحرف الأول كانت كلمة المرور "NOT".
انقل اللوحة بجانب الدرج، وأدخل كلمة المرور لفتح الغرفة المخفية، واحصل على "الدمية الصبي".
ضع الدمية واحصل على المفتاح الثاني.
بعد الانتهاء من استكشاف الطابق الأول، اتجه للخارج لتجد بيت الشجرة المقابل للمنزل الأزرق مباشرةً.
اذهب خلف البيت الأخضر في الصورة أعلاه واستخدم سرير القفز للوصول إلى السطح.
اقفز على جذع الشجرة الموجود على السطح وادخل إلى بيت الشجرة.
يمكنك رؤية المقص في صندوق الورق المقوى على الطاولة، قم بتحريك لوحة الرسم التي عليها الفارس من الورق المقوى للحصول على سيف اللعبة.
ملحوظة: ستصدر الدمية الصارخة صوتًا عند الوقوف على الأرض، لذا عليك الانتباه عند التسلل لاحقًا.
قم بإرفاق سيف لعبة بالفارس بجوار باب منزل الشجرة، واضبط الوضعية لتتناسب مع اللوحة، واحصل على الرافعة.
ابحث عن المفتاح على الطاولة، وقم بتوصيل الرافعة واسحبه.
وبعد الانتظار لفترة من الوقت، يمكنك الحصول على المقص بواسطة القطار الصغير.
عد إلى المنزل الأزرق، استخدم المقص لقص الختم، وادخل إلى الطابق الثاني.
ملاحظة: بعد فتح الطابق الثاني، سيقوم ضباط الشرطة بدوريات في الطابق الثاني من وقت لآخر والاستماع إلى خطى.
يوجد عامل أخضر خلف اللوحة على درجات الطابق الثاني، لكنه عديم الفائدة في الأساس.
أدخل الغرفة الجانبية واجعل الرافعة على الأرض.
المفتاح المقابل للرافعة موجود على الجانب الأيسر من باب المدخل.
بعد استخدام الرافعة للدخول إلى الغرفة المخفية، استخدم المقص لقطع شبكة العنكبوت للحصول على البطارية.
في الصندوق الخشبي خلفه توجد الكاميرا المقابلة للمشغل الأخضر، ويمكن وضعها في أي مكان تقريبًا، ولكنها أيضًا قليلة الفائدة.
عند الصعود إلى خزانة غرفة النوم، يمكنك رؤية شبكات العنكبوت أعلى الخزانة على الجانب.
قطع شبكة العنكبوت للوصول إلى الجسم الثقيل.
اذهب إلى غرفة نوم الأطفال في الطابق الثاني، وقم بتركيب بطارية على ذراع التشغيل وقم بتشغيلها مرتين للسماح للعبة السيارة بإخراج المفتاح من أسفل السرير.
وهذا هو المفتاح الثالث.
استخدم المقص لقطع الوسادة على الأرض للحصول على جزء الصورة 1.
ضع الجسم الثقيل على الدرجة المجاورة للخزانة.
احصل على جزء الصورة 2 من الخزانة المفتوحة.
عد إلى الباب المجاور للغرفة المخفية واقطع الختم الموجود في زاوية الغرفة لتحصل على جزء الصورة 3.
يتم استخدام أجزاء الصور لإطارات الصور المجاورة.
استخدم المخل لفتح الصندوق الخشبي الموجود في نهاية الممر بالطابق الثاني لتحصل على جزء الصورة 4.
بعد تجميع الصور معًا، افتح الصندوق الموجود على الجانب واقفز لأعلى للحصول على المفتاح الرابع داخل الصندوق.
بعد فتح الباب في الطابق الأول، تحقق من الأخبار في الموقع الموضح أدناه وقم بتبديل الوقت.
بعد الحصول على المفتاح لفتح باب القبو، غادر المنزل الأزرق لإنهاء المستوى.